Bahay Balita Tuklasin ang Uncharted Realms sa 'The Witcher 4'

Tuklasin ang Uncharted Realms sa 'The Witcher 4'

May-akda : Anthony Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled Kinumpirma kamakailan ng CD Projekt Red ang pagsasama ng mga bagong rehiyon at halimaw sa The Witcher 4 sa isang panayam sa Gamertag Radio.

Paggalugad sa Uncharted Territories sa The Witcher 4

Pagbubunyag kay Stromford at sa Nakakatakot na Bauk

The Witcher 4:  A Glimpse into the New World Kasunod ng The Game Awards 2024, ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ay nakipag-usap sa Parris ng Gamertag Radio noong ika-14 ng Disyembre, 2024. Ang talakayan ay nagsiwalat ng mga kapana-panabik na detalye tungkol sa pagpapalawak ng paparating na pamagat sa hindi pa natukoy na mga teritoryo.

Habang ipinagpapatuloy ni Ciri ang legacy ng Witcher, dadalhin ng kanyang paglalakbay ang mga manlalaro sa mga hindi pa na-explore na lugar ng Kontinente. Tinukoy ni Kalemba ang nayon na ipinakita sa ibinunyag na trailer bilang Stromford, isang lugar kung saan ginaganap ang isang nakagigimbal na ritwal ng paghahain ng bata para patahimikin ang isang nakakatakot na nilalang.

Ang entity na ito, na ipinahayag na isang halimaw na nagngangalang Bauk, ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang "tricky bastard" na ang presensya ay naglalagay ng matinding takot sa mga biktima nito. At si Bauk ay hindi nag-iisa; maaaring asahan ng mga manlalaro na makatagpo ng magkakaibang hanay ng mga bagong halimaw.

A Closer Look at the New World Ipinahayag ni Kalemba ang kanyang sigasig para sa mga bagong lokasyon at nilalang ngunit nanatiling tikom ang bibig tungkol sa mga partikular na detalye, na nangangako ng tunay na kakaibang karanasan sa loob ng pamilyar na setting ng Kontinente.

Ang isang kasunod na panayam sa Skill UP noong ika-15 ng Disyembre, 2024, ay higit na nagkumpirma na ang laki ng mapa ng The Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Dahil sa lokasyon ni Stromford sa dulong hilaga, ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga rehiyong ginalugad ni Geralt.

Mga Pinahusay na Pakikipag-ugnayan sa NPC at Immersive na Detalye

The Witcher 4:  A New Level of Realism Itinampok din ng panayam ng Gamertag Radio ang pangako ng CD Projekt Red sa pagpapahusay ng mga pakikipag-ugnayan sa NPC. Napansin ni Parris ang pinabuting pagkakaiba-iba sa bagong trailer kumpara sa mga paulit-ulit na modelo ng karakter ng The Witcher 3. Kinumpirma ni Kalemba na ang bawat NPC ay magkakaroon ng kani-kanilang kwento at buhay, na naiimpluwensyahan ng kanilang komunidad sa loob ng liblib na nayon.

Pushing the Boundaries of NPC Design Pinapahusay din ng team ang NPC visual fidelity, pag-uugali, at mga ekspresyon ng mukha upang lumikha ng mas nakaka-engganyong karanasan.

Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga paghahayag na ito ay nangangako ng makabuluhang pinahusay na pakikipag-ugnayan ng NPC at isang mas kapani-paniwala, magkakaugnay na mundo.

Para sa karagdagang insight sa The Witcher 4, galugarin ang aming nakatutok na artikulo!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Binuhay ng Mga Bayani ng Bagyo ang Minamahal na Game Mode

    Nagbabalik ang Hero Brawl, na nagdadala ng bagong brawl mode para muling bisitahin ang mga klasikong mapa at natatanging hamon! Nagbabalik ang Brawl of Heroes sa Brawl mode, muling nagbubukas ng dose-dosenang matagal nang hindi na gumaganang mga mapa at nagdadala ng mga bagong hamon. Ang Brawl mode ay umiikot bawat dalawang linggo at nagbibigay ng reward sa isang espesyal na treasure chest. Available na ngayon ang Snow Brawl sa PTR. Ang "Heroes of the Storm" ay malapit nang bumalik sa klasikong Hero Brawl mode, na pinangalanan itong "Brawl Mode" at muling bubuksan ang dose-dosenang mga mapa na halos limang taon nang hindi magagamit. Available na ngayon ang bagong bersyon ng klasikong Heroes Brawl game mode sa Heroes of the Storm Public Test Server (PTR), at inaasahang babalik ito kapag naging live ang opisyal na patch sa loob ng isang buwan. Orihinal na inilunsad bilang Arena mode, ang Heroes Brawl ay isang game mode na ipinakilala sa Heroes of the Storm noong 2016 na nagpapaikot ng iba't ibang hamon bawat linggo at gumagawa ng malalaking pagbabago sa laro. May inspirasyon ng Tavern Brawl sa Hearthstone, ang Hero Brawl ay umaakit

    Jan 18,2025
  • Mga Bagong Skullgirls Update sa Enero 2025

    Skullgirls: Isang Naka-istilong Larong Palaban na may Mga Code ng Redeem Namumukod-tangi ang Skullgirls bilang isa sa mga available na larong panlaban na nakikitang nakakaakit. Ang post-mortem na tema ng laro ay makikita sa disenyo ng mga manlalaban nito at sa kanilang mga natatanging hitsura. Tinitiyak ng pinong sistema ng labanan ang kasiya-siyang gameplay

    Jan 18,2025
  • Dodge Obstacles sa Nakakakilig na Auto-Runner, Isang Nakakapanghinang Kagubatan!

    A Kindling Forest: Isang Solo Developer's Clever Auto-Runner Si Dennis Berndtsson, isang guro sa high school at nag-develop ng solo na laro, ay naglalahad ng kanyang pinakabagong nilikha: A Kindling Forest. Hindi ito ang iyong karaniwang action-adventure; isa itong side-scrolling auto-runner na puno ng mga makabagong mekanika. Asahan ang kagubatan,

    Jan 18,2025
  • Pinapahusay ng Wuthering Waves Update ang Labanan gamit ang Mga Bagong Mekanismo

    Wuthering Waves Bersyon 1.4: "When the Night Knocks" Darating sa ika-14 ng Nobyembre! Inihayag ng Kuro Games ang mga kapana-panabik na detalye para sa Wuthering Waves Bersyon 1.4, na may subtitle na "When the Night Knocks," na ilulunsad sa ika-14 ng Nobyembre. Ang update na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagpapahusay ng gameplay at mga bagong character. Bagong Char

    Jan 18,2025
  • Kwalee Debuts Zen Sort: Match Puzzle sa Android

    Zen Sort: Match Puzzle, ang pinakabagong match-three na laro ng Kwalee para sa Android, ay nagdudulot ng pagpapatahimik na twist sa genre. Kalimutan ang kendi at mga hiyas – sa pagkakataong ito, nag-aayos ka ng mga istante at nagpapalamuti sa iyong tindahan! Pinapakinabangan ng laro ang lumalagong trend ng paghahanap ng pagpapahinga sa organisasyon at paglilinis. Mga manlalaro kaya

    Jan 18,2025
  • Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap

    Sa isang panayam sa Automaton, ibinahagi ng mga Like a Dragon devs ang natatanging dinamika ng koponan sa likod ng mga eksena at kung paano nakakatulong sa kanila ang malusog na argumento at in-fighting na makagawa ng mas mahusay na mga laro. Ang Like a Dragon Studio In-Fighting ay Tumutulong sa Kanila na Gumawa ng Mas Mahusay na Laro. Ryo

    Jan 18,2025