Kinumpirma kamakailan ng CD Projekt Red ang pagsasama ng mga bagong rehiyon at halimaw sa The Witcher 4 sa isang panayam sa Gamertag Radio.
Paggalugad sa Uncharted Territories sa The Witcher 4
Pagbubunyag kay Stromford at sa Nakakatakot na Bauk
Kasunod ng The Game Awards 2024, ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ay nakipag-usap sa Parris ng Gamertag Radio noong ika-14 ng Disyembre, 2024. Ang talakayan ay nagsiwalat ng mga kapana-panabik na detalye tungkol sa pagpapalawak ng paparating na pamagat sa hindi pa natukoy na mga teritoryo.
Habang ipinagpapatuloy ni Ciri ang legacy ng Witcher, dadalhin ng kanyang paglalakbay ang mga manlalaro sa mga hindi pa na-explore na lugar ng Kontinente. Tinukoy ni Kalemba ang nayon na ipinakita sa ibinunyag na trailer bilang Stromford, isang lugar kung saan ginaganap ang isang nakagigimbal na ritwal ng paghahain ng bata para patahimikin ang isang nakakatakot na nilalang.
Ang entity na ito, na ipinahayag na isang halimaw na nagngangalang Bauk, ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang "tricky bastard" na ang presensya ay naglalagay ng matinding takot sa mga biktima nito. At si Bauk ay hindi nag-iisa; maaaring asahan ng mga manlalaro na makatagpo ng magkakaibang hanay ng mga bagong halimaw.
Ipinahayag ni Kalemba ang kanyang sigasig para sa mga bagong lokasyon at nilalang ngunit nanatiling tikom ang bibig tungkol sa mga partikular na detalye, na nangangako ng tunay na kakaibang karanasan sa loob ng pamilyar na setting ng Kontinente.
Ang isang kasunod na panayam sa Skill UP noong ika-15 ng Disyembre, 2024, ay higit na nagkumpirma na ang laki ng mapa ng The Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Dahil sa lokasyon ni Stromford sa dulong hilaga, ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga rehiyong ginalugad ni Geralt.
Mga Pinahusay na Pakikipag-ugnayan sa NPC at Immersive na Detalye
Itinampok din ng panayam ng Gamertag Radio ang pangako ng CD Projekt Red sa pagpapahusay ng mga pakikipag-ugnayan sa NPC. Napansin ni Parris ang pinabuting pagkakaiba-iba sa bagong trailer kumpara sa mga paulit-ulit na modelo ng karakter ng The Witcher 3. Kinumpirma ni Kalemba na ang bawat NPC ay magkakaroon ng kani-kanilang kwento at buhay, na naiimpluwensyahan ng kanilang komunidad sa loob ng liblib na nayon.
Pinapahusay din ng team ang NPC visual fidelity, pag-uugali, at mga ekspresyon ng mukha upang lumikha ng mas nakaka-engganyong karanasan.
Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga paghahayag na ito ay nangangako ng makabuluhang pinahusay na pakikipag-ugnayan ng NPC at isang mas kapani-paniwala, magkakaugnay na mundo.
Para sa karagdagang insight sa The Witcher 4, galugarin ang aming nakatutok na artikulo!