Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Hiệu suất này đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, bất chấp những con số có vẻ ấn tượng này, hiệu suất của Squad Busters vẫn tụt hậu đáng kể so với những thành công trước đó của Supercell. Doanh thu thấp hơn đáng kể so với Brawl Stars (43 triệu USD trong tháng đầu tiên) và thấp hơn đáng kể so với Clash Royale (115 triệu USD). Điều đáng lo ngại hơn là số lượt cài đặt giảm mạnh, từ 30 triệu trong tuần đầu tiên xuống dưới 5 triệu vào cuối tháng.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, một trò chơi mà Supercell rõ ràng đã đầu tư rất nhiều vào, đặt ra câu hỏi về khả năng bão hòa thị trường. So sánh hiệu quả hoạt động của nó với Honkai Star Rail, công ty đã tạo ra 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, càng làm nổi bật thêm sự chênh lệch này.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể cho thấy mức độ "mệt mỏi của Supercell" đối với người chơi. Chỉ có thời gian mới biết liệu Squad Busters có thể vượt qua điều này và đạt được thành công bền vững hay không.
Để xem các trò chơi di động có hiệu suất cao nhất khác trong năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Ngoài ra, hãy khám phá danh sách toàn diện của chúng tôi về các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm để có cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi di động.