Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. Deze prestatie is vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Ondanks deze ogenschijnlijk indrukwekkende cijfers blijven de prestaties van Squad Busters echter aanzienlijk achter bij de eerdere successen van Supercell. De omzet is aanzienlijk lager dan die van Brawl Stars ($43 miljoen in de eerste maand) en dramatisch lager dan die van Clash Royale ($115 miljoen). Zorgwekkender is de scherpe daling van het aantal installaties: van 30 miljoen in de eerste week naar minder dan vijf miljoen aan het eind van de maand.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, een spel waar Supercell duidelijk zwaar in heeft geïnvesteerd, roepen vragen op over de potentiële marktverzadiging. Als we de prestaties vergelijken met Honkai Star Rail, dat in de eerste maand $190 miljoen genereerde, wordt dit verschil nog eens benadrukt.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell duiden op een niveau van "Supercell-vermoeidheid" onder spelers. Alleen de tijd zal leren of Squad Busters dit kan overwinnen en duurzaam succes kan behalen.
Voor een blik op andere best presterende mobiele games van 2024, bekijk onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Of bekijk onze uitgebreide lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar voor een kijkje in de toekomst van mobiel gamen.