Hero Brawl ফিরে এসেছে, ক্লাসিক মানচিত্র এবং অনন্য চ্যালেঞ্জগুলি পুনরায় দেখার জন্য একটি নতুন ব্লল মোড নিয়ে আসছে!
- Hero Brawl Brawl মোডে ফিরে আসে, বহুদিন ধরে বন্ধ থাকা মানচিত্র আবার খুলে দেয় এবং নতুন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে।
- Brawl মোড প্রতি দুই সপ্তাহে ঘোরে এবং একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট পুরস্কৃত করে।
- Snow Brawl এখন PTR-এ উপলব্ধ।
"Heroes of the Storm" ক্লাসিক Hero Brawl মোডে ফিরে আসতে চলেছে, এটিকে "Brawl Mode" নামকরণ করা হয়েছে এবং প্রায় পাঁচ বছর ধরে পরিষেবার বাইরে থাকা কয়েক ডজন মানচিত্র আবার খুলছে৷ ক্লাসিক Heroes Brawl গেম মোডের একটি নতুন সংস্করণ এখন Heroes of the Storm পাবলিক টেস্ট সার্ভার (PTR) এ উপলব্ধ, এবং অফিসিয়াল প্যাচটি এক মাসের মধ্যে লাইভ হলে এটি আনুষ্ঠানিকভাবে ফিরে আসবে বলে আশা করা হচ্ছে।
মূলত এরিনা মোডে লঞ্চ করা হয়েছে, Hero Brawl হল একটি গেম মোড যা Heroes of the Storm-এ 2016 সালে প্রবর্তিত হয়েছিল। এটি প্রতি সপ্তাহে বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ ঘোরায় এবং গেমে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন করে। Hearthstone's Tavern Brawl দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, Hero Brawl অনন্য মানচিত্র বিন্যাস, অফবিট উদ্দেশ্য এবং অদ্ভুত নিয়ম প্রবর্তন করে, যেমন একটি অল-নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের অ্যাকশন-প্যাকড এরিনা সংস্করণ এবং ব্ল্যাকহিথ PvE মিশন থেকে এস্কেপ। যাইহোক, একক-লেন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং রক্ষণাবেক্ষণ মোডের অসুবিধার কারণে, Heroes Brawl স্থায়ীভাবে 2020 সালে ARAM দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল - সমস্ত এলোমেলো, সমস্ত মধ্য লেন।
প্রায় পাঁচ বছর পর, Heroes Brawl অবশেষে Blizzard-এর MOBA গেমে ফিরে আসে, যদিও একটু ভিন্ন নামে। ব্লিজার্ড সম্প্রতি পাবলিক টেস্ট সার্ভারে একটি নতুন আপডেট প্রকাশ করেছে যাতে কিছু হিরো ব্যালেন্সিং এবং বাগ ফিক্স রয়েছে। তবে এই আপডেটের সবচেয়ে আকর্ষণীয় অংশ হল Brawl মোড, Heroic Brawl এর একেবারে নতুন সংস্করণ যা পরবর্তী আপডেটে গেমটিতে যোগ করা হবে।
প্যাচ নোট অনুসারে, পূর্বসূরির মতো সাপ্তাহিক পরিবর্তে প্রতি দুই সপ্তাহে, প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে Brawl মোড ঘুরবে৷ আগের মতই, খেলোয়াড়রা তিনটি Brawls খেলে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে, যা Brawl ইভেন্টের সময়কালের জন্য বৈধ। অনুরাগীরা প্রতি Brawl, নাকি Brawl ইভেন্টের সময় সপ্তাহে একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবে তা বর্তমানে অনির্ধারিত। অতীতে 24 টিরও বেশি বীরত্বপূর্ণ ঝগড়া হয়েছে বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের বেশিরভাগ প্রিয় ব্ল-এর ফিরে আসতে দেখতে পাবে - এবং এমনকি ভবিষ্যতে কিছু নতুন ঝগড়াও হতে পারে।
প্রথম ঝগড়া মোড, হলিডে-থিমযুক্ত স্নো ব্রাউল, বর্তমানে Heroes of the Storm PTR-এ পরীক্ষার জন্য উপলব্ধ। গেম মোড আনুষ্ঠানিকভাবে Heroes of the Storm-এ আসবে যখন প্যাচ লাইভ হবে, এখন থেকে প্রায় এক মাস। গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ স্থায়ী হবে তা বিবেচনা করে, "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।
2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর দশম বার্ষিকী, এবং হিরোস ব্রাউলের প্রত্যাবর্তন এই MOBA গেমের গ্র্যান্ড ইয়ারের সাথে মিলে যায়। ব্লিজার্ডের MOBA গেমের ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল জয় - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন এটি একটি অফিসিয়াল হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পুনরুজ্জীবনের আরেকটি ভূমিকা হতে পারে।
হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)
আমাদের পরবর্তী হিরোস অফ দ্য স্টর্ম প্যাচ সবেমাত্র পাবলিক টেস্ট সার্ভারে আঘাত করেছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR এ খেলার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, অনুগ্রহ করে PTR বাগ রিপোর্ট ফোরামে যান এবং আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানান।
সাধারণ
- আপডেট করা হোম স্ক্রীন এবং স্টার্টআপ মিউজিক।
- নতুন: ঝগড়া মোড যোগ করা হয়েছে! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া হবে।
ব্যালেন্স আপডেট
নায়ক
- অরিয়েল
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- ঝলকানি আলো
- এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
- ঝলকানি আলো
- লেভেল 7
- শক্তি ভরা চেইন
- এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
- শক্তি ভরা চেইন
- লেভেল 16
- আশার উৎস
- কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
- ঈশ্বরের শাস্তি
- বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- মনা শক্তি 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- আশার উৎস
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- ক্রোমি
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
- মনা শক্তি 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
- লেভেল 7
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- স্লোডাউন ৬০% থেকে কমে ৪০%।
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- লেভেল 20
- উন্মোচন
- বালি ক্রমাগত কমিয়ে দিলে আর শক্তি খরচ হয় না।
- এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্টিং পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
- উন্মোচন
- লেভেল 1
- প্রতিভা
- জোনা
- বেসিক
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- পবিত্র দুর্গ
- স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
- ধর্মান্ধ পবিত্র আলো
- ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
- পবিত্র দুর্গ
- লেভেল 7
- মাউন্ট করা চার্জ
- সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
- মাউন্ট করা চার্জ
- লেভেল 13
- আশীর্বাদের হাতুড়ি
- ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
- আশীর্বাদের হাতুড়ি
- লেভেল 16
- পবিত্র পুনরুত্থান
- কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
- শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
- ক্ষতি হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
- সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
- স্লোডাউন ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
- পবিত্র পুনরুত্থান
- লেভেল 1
- বেসিক
- এজেন্ট
- প্রতিভা
- লেভেল 4
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- স্বাস্থ্য অর্বস থেকে পুনরুদ্ধার করা সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।
- পালস জেনারেটর
- নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- লেভেল 4
- লেভেল 13
- জাম্পার
- কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
- ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
- জাম্পার
- প্রতিভা
- জুলজিন
- বেসিক
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
- মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- বেপরোয়া
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
- বেপরোয়া
- লেভেল 10
- গিলোটিন
- কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
- তাজডিঙ্গো!
- কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
- মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
- গিলোটিন
- লেভেল 16
- হত্যা শুরু কর
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- হত্যা শুরু কর
- লেভেল 20
- চেইনসো
- কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- চেইনসো
- লেভেল 1
- বেসিক
বাগ সংশোধন করা হয়েছে
সাধারণ
- অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
- রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
- ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷
নায়ক
- আলেকজান্দ্রা
- বেসিক
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতি তাৎক্ষণিকভাবে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- বেসিক
- আজমোদান
- লেভেল 13
- চেইন অফ কমান্ড
- শয়তানি আক্রমণে মৃত্যু বিস্ফোরণে চেইন অফ কমান্ড প্রয়োগ করা হয়নি এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- চেইন অফ কমান্ড
- লেভেল 13
- উজ্জ্বল ডানা
- বেসিক
- ফেজ শিফট [Z]
- ফেজ শিফট স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ফেজ শিফট [Z]
- বেসিক
- চেন
- লেভেল 10
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- ঝড়, পৃথিবী এবং অগ্নি এলভস দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হওয়ার কারণে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
- ঝড়, পৃথিবী, আগুন
- লেভেল 10
- জোগার
- সাধারণ
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
- সাধারণ
- দেহাকা
- বেসিক
- ব্রাশ স্টকার [Z]
- বুশ স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
- সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
- ব্রাশ স্টকার [Z]
- বেসিক
- ইটিসি
- লেভেল 7
- পিনবল উইজার্ড
- স্ট্যাকের জন্য অতিরিক্ত ক্ষতি আপডেট করা হয়েছে।
- পিনবল উইজার্ড
- লেভেল 13
- মুখ গলে যাওয়া
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে মুখ-গলে যাওয়া ধীরগতি হয়েছে তা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- মুখ গলে যাওয়া
- লেভেল 7
- ফালস্ট্যাড
- বেসিক
- উড়ে [Z]
- ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- উড়ে [Z]
- লেভেল 10
- প্রবল দমকা
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে পাওয়ারফুল গাস্টের ধীর গতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা লক্ষ্যটি প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সরানো হবে।
- প্রবল দমকা
- বেসিক
- ফিনিক্স
- লেভেল 1
- আর্মরি সিনার্জি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
- আর্মরি সিনার্জি
- লেভেল 4
- শক্তি দমন করুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে চাপা শক্তি অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- শক্তি দমন করুন
- লেভেল 1
- জোনা
- বেসিক
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- বেসিক
- ক্র্যাসিন
- লেভেল 4
- সোল অ্যালি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল অ্যালির নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
- সোল অ্যালি
- লেভেল 4
- লুসিও
- বেসিক
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- বেসিক
- লুনালা
- বেসিক
- দুর্বল স্পোর [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্লো অফ ভেকনিং স্পোরগুলিকে অবিলম্বে সরিয়ে দেওয়া হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- দুর্বল স্পোর [W]
- বেসিক
- মায়িফ
- লেভেল 16
- সাঁজোয়া হামলা
- শ্যাডো বাইন্ডিং এর স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য আর্মার্ড অ্যাসল্ট সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করেনি এমন একটি সমস্যা সমাধান করেছে।
- সাঁজোয়া হামলা
- লেভেল 16
- ume
- বেসিক
- হিমায়িত [E]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যমাত্রা ধীর সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে ফ্রিজের ধীর গতি সরানো হয়েছে।
- হিমায়িত [E]
- লেভেল 10
- বরফের প্রাচীর
- D.Va-এর স্ব-ধ্বংসে বরফের প্রাচীর কোনো স্টপিং ইফেক্ট প্রয়োগ করতে না পারার ফলে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- বরফের প্রাচীর
- বেসিক
- মোরাদিন
- লেভেল 4
- বজ্র ও জ্বলন্ত
- থন্ডারাস সিয়ার একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপটি আপডেট করা হয়েছে।
- বজ্র ও জ্বলন্ত
- লেভেল 13
- বজ্রপাত
- ক্ষতি বৃদ্ধি এখন স্তুপীকৃত।
- বজ্রপাত
- লেভেল 4
- প্রোবিস
- বেসিক
- মাইনার অ্যাসল্ট [Z]
- ফিক্সড মাইনার রেইড শপ আইকন সমস্যা।
- মাইনার অ্যাসল্ট [Z]
- বেসিক
- রেগার
- বেসিক
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্য]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে সাথে সাথে Purge সরানো হয়েছে।
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্য]
- বেসিক
- স্যাম লুও
- বেসিক
- ক্রিট [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে ক্রিটিকাল হিট প্রভাব বজায় থাকবে যদি সর্বোচ্চ ক্রিট স্ট্যাক থাকার সময় স্যাম রোকে হত্যা করা হয়।
- ক্রিট [W]
- লেভেল 13
- স্ট্যান্ড-ইন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্ট্যান্ডগুলি ভুল শুরুর স্বাস্থ্য সহ আয়না তৈরি করেছে।
- স্ট্যান্ড-ইন
- বেসিক
- সার্জেন্ট হ্যামার
- বেসিক
- থ্রাস্টার [Z]
- থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- থ্রাস্টার [Z]
- বেসিক
- স্টুকভ
- বেসিক
- অগ্রেভেটেড পুস্টুলস [W]
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে অ্যাগ্রেভেটেড পুস্টুলের ক্রমবর্ধমান ধীরগতি অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
- অগ্রেভেটেড পুস্টুলস [W]
- বেসিক
- সিলভানাস
- লেভেল 1
- ছায়া প্রসারিত করুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্প্রেড শ্যাডোগুলি স্প্রেডের কারণে শ্যাডো ড্যাগারের প্রভাবের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করে না।
- ছায়া প্রসারিত করুন
- লেভেল 1
- কসাই
- বেসিক
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সংযম সরিয়ে ফেলার কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- বেসিক
- দ্য লস্ট ভাইকিংস
- বেসিক
- চল যাই, যাই! [Z]
- ZouTouZou স্টোর আইকন দিয়ে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
- চল যাই, যাই! [Z]
- বেসিক
- জাগারা
- লেভেল 20
- Herd Instinct
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউ স্বার্ম ইন্সটিঙ্কট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।
- Herd Instinct
- লেভেল 20