घर समाचार हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने प्रिय गेम मोड को पुनर्जीवित किया

हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने प्रिय गेम मोड को पुनर्जीवित किया

लेखक : Hunter Jan 18,2025

हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने प्रिय गेम मोड को पुनर्जीवित किया

हीरो ब्रॉल की वापसी, क्लासिक मानचित्रों और अनूठी चुनौतियों को फिर से देखने के लिए एक नया ब्रॉल मोड लेकर आया है!

  • हीरो ब्रॉल ब्रॉल मोड में लौट आया है, लंबे समय से बंद दर्जनों मानचित्रों को फिर से खोल रहा है और नई चुनौतियां ला रहा है।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है और एक विशेष खजाना संदूक को पुरस्कृत करता है।
  • स्नो ब्रॉल अब पीटीआर पर उपलब्ध है।

"हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" क्लासिक हीरो ब्रॉल मोड पर लौटने वाला है, इसे "ब्रॉल मोड" नाम दिया गया है और दर्जनों मानचित्रों को फिर से खोला गया है जो लगभग पांच वर्षों से सेवा से बाहर हैं। क्लासिक हीरोज ब्रॉल गेम मोड का एक नया संस्करण अब हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पब्लिक टेस्ट सर्वर (पीटीआर) पर उपलब्ध है, और एक महीने के समय में आधिकारिक पैच लाइव होने पर इसकी आधिकारिक वापसी की उम्मीद है।

मूल रूप से एरेना मोड में लॉन्च किया गया, हीरो ब्रॉल एक गेम मोड है जिसे 2016 में हीरोज ऑफ द स्टॉर्म में पेश किया गया था। यह हर हफ्ते अलग-अलग चुनौतियों को घुमाता है और गेम में महत्वपूर्ण बदलाव करता है। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरित होकर, हीरो ब्रॉल अद्वितीय मानचित्र लेआउट, ऑफबीट उद्देश्य और विचित्र नियम पेश करता है, जैसे ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक्शन से भरपूर एरेना संस्करण और ब्लैकहीथ पीवीई मिशन से बच। हालाँकि, सिंगल-लेन मानचित्रों की लोकप्रियता और रखरखाव मोड की कठिनाई के कारण, हीरोज़ ब्रॉल को 2020 में स्थायी रूप से ARAM द्वारा बदल दिया गया था - सभी यादृच्छिक, सभी मध्य लेन।

लगभग पांच वर्षों के बाद, हीरोज़ ब्रॉल अंततः ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम में लौट आया है, भले ही थोड़ा अलग नाम के साथ। ब्लिज़ार्ड ने हाल ही में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक नया अपडेट जारी किया है जिसमें कुछ हीरो बैलेंसिंग और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, इस अपडेट का सबसे दिलचस्प हिस्सा ब्रॉल मोड है, जो हीरोइक ब्रॉल का बिल्कुल नया संस्करण है जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड अपने पूर्ववर्ती की तरह साप्ताहिक के बजाय हर महीने की पहली और 15 तारीख को हर दो सप्ताह में घूमेगा। पहले की तरह, खिलाड़ी तीन ब्रॉल खेलकर एक विशेष खजाना अर्जित कर सकते हैं, जो ब्रॉल इवेंट की अवधि के लिए मान्य है। फिलहाल यह अनिश्चित है कि प्रशंसक प्रति ब्रॉल में एक बार या ब्रॉल इवेंट के दौरान सप्ताह में एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे या नहीं। यह देखते हुए कि अतीत में 24 से अधिक वीरतापूर्ण विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा विवादों की वापसी देखने को मिलेगी - और शायद भविष्य में कुछ नए विवाद भी।

पहला ब्रॉल मोड, हॉलिडे-थीम वाला स्नो ब्रॉल, वर्तमान में हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पर परीक्षण के लिए उपलब्ध है। अब से लगभग एक महीने बाद, पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में आ जाएगा। यह देखते हुए कि गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, "हीरोज ऑफ़ द स्टॉर्म" फरवरी की शुरुआत में विवाद मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल की वापसी इस MOBA गेम के भव्य वर्ष के साथ मेल खाती है। यह ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम्स के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार के लिए एक और प्रस्तावना हो सकती है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पैच सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर पहुंच गया है और अब परीक्षण के लिए खुला है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर पर खेलते समय कोई बग मिलता है, तो कृपया पीटीआर बग रिपोर्ट फोरम पर जाएं और हमें अपने अनुभव के बारे में बताएं।

सामान्य

  • अपडेटेड होम स्क्रीन और स्टार्टअप संगीत।
  • नया: विवाद मोड जोड़ा गया! प्रत्येक माह की पहली और 15 तारीख को विवाद होंगे।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा से भरी जंजीरें
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का स्रोत
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी 60% से घटकर 40% हो गई।
      • स्तर 20
        • उतारना
          • रेत को लगातार धीमा करने से अब ऊर्जा की खपत नहीं होती।
          • अब स्लोइंग सैंड की कास्टिंग रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर पवित्र प्रकाश
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • माउंटेड चार्ज
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • मंदी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य गहनों से बहाल स्वास्थ्य अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ गया।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश 150% से घटाकर 100% कर दिया गया।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [विशेषता]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन का समय 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • मारना शुरू करें
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।

बग समाधान

सामान्य

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्जेंड्रा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट की गति धीमी हो गई थी, यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप राक्षसी आक्रमणों में मौत के विस्फोटों पर कमांड की श्रृंखला लागू नहीं की गई थी।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जिसके कारण तूफान, पृथ्वी और अग्नि कल्पित बौने गढ़ के लिए प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हो गए थे।
  • जोगर
    • सामान्य
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • ब्रश स्टॉकर [जेड]
        • बुश स्टॉकर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल विज़ार्ड
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट किया गया।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर चेहरे की पिघलने की गति को तुरंत हटा दिया गया था।
  • फाल्स्टेड
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • तेज झोंका
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण पावरफुल गस्ट की धीमी गति को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों के लिए कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर सका।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया गया था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर जुर्माना तुरंत हटा दिया गया था।
  • क्रेसिन
    • स्तर 4
      • आत्मा सहयोगी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल एली के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • कमजोर बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण धीमी अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर बीजाणुओं के कमजोर पड़ने की गति को तुरंत हटा दिया गया।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • बख्तरबंद आक्रमण के कारण शैडो बाइंडिंग की स्प्लैश क्षति का पूरा बोनस प्रदान नहीं करने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण धीमी अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर फ़्रीज़ की धीमी गति को तुरंत हटा दिया गया था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आइस वॉल डी.वी.ए. के आत्म-विनाश को रोकने वाला प्रभाव लागू करने में असमर्थ थी।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • गरज और जलन
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अद्यतन किया गया है कि थंडरस सीयर एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • क्षति वृद्धि अब ढेर हो गई है।
  • प्रोबिस
    • बुनियादी बातें
      • खनिक आक्रमण [जेड]
        • खनिक छापे की दुकान आइकन समस्या को ठीक किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर पर्ज को तुरंत हटा दिया गया था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अधिकतम क्रिट स्टैक के दौरान सैम रोवे की मौत होने पर क्रिटिकल हिट प्रभाव बना रहेगा।
    • स्तर 13
      • स्टैंड-इन
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्टैंड्स को गलत आरंभिक स्वास्थ्य वाले दर्पण बनाने पड़े।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • उत्तेजित फुंसियाँ [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण बढ़े हुए पस्ट्यूल की वृद्धिशील गति को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्प्रेड शैडोज़, स्प्रेड के कारण शैडो डैगर्स के प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं कर सका।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर प्रतिबंध तुरंत हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • आओ चलें, चलें! [जेड]
        • ZouTouZou स्टोर आइकन के साथ समस्या को ठीक किया गया।
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माव को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
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