ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে "টেক্সচার সেট" এ তাদের গ্রাউন্ডব্রেকিং কাজটি প্রকাশ করতে প্রস্তুত। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একক সংস্থানগুলিতে মার্জ করা, প্রক্রিয়াজাতকরণ দক্ষতা বাড়ানো এবং নতুন, উচ্চমানের টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করা জড়িত। এই অধিবেশনটি ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো দ্বারা নেতৃত্ব দেবেন, যিনি টেক্সচার এবং গ্রাফিক্স বিকাশের জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন। এই উপস্থাপনাটি অত্যন্ত প্রত্যাশিত, বিশেষত এই অগ্রগতিগুলি কীভাবে ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যানের মতো গেমগুলিকে বাড়িয়ে তুলবে তা দেখার জন্য আগ্রহী ভক্তদের জন্য।
চিত্র: reddit.com
জিডিসির সময়, উপস্থিতদের গেমপ্লে ফুটেজ বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেমের বিশদ অন্তর্দৃষ্টিগুলির সাথে চিকিত্সা করা যেতে পারে। ২০২২ সালে ফিরে ঘোষিত, প্রকল্পটি রহস্যের মধ্যে ছড়িয়ে পড়েছে, বাতিল হওয়ার গুজব ছড়িয়ে দিয়েছে। যাইহোক, সম্মেলনে ই মোটিভের অংশগ্রহণ সক্রিয় উন্নয়নের বিষয়টি নিশ্চিত করে এই উদ্বেগগুলি দূর করে। গেম ডেভেলপারস সম্মেলনটি 17 থেকে 21, 2025 মার্চ পর্যন্ত নির্ধারিত হয়েছে।
আয়রন ম্যান গেমটি আরপিজি উপাদান এবং একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্ব দিয়ে সম্পূর্ণ একটি সমৃদ্ধ একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করবে বলে আশা করা হচ্ছে। এটি অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত হবে, প্রতিশ্রুতিবদ্ধ অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল এবং নিমজ্জনিত গেমপ্লে। ভক্তরা অ্যান্থেম থেকে ফ্লাইট সিস্টেমের সংহতকরণের অপেক্ষায়ও যেতে পারেন, একটি বৈশিষ্ট্য ইএ উদ্দেশ্য পূর্ববর্তী প্রকল্পগুলিতে সম্মানিত হয়েছে, গেমটিতে একটি উত্তেজনাপূর্ণ মাত্রা যুক্ত করেছে।