EA Motive and Seed ถูกตั้งค่าให้เปิดเผยผลงานที่ก้าวล้ำของพวกเขาใน "ชุดพื้นผิว" ในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เกี่ยวข้องกับการรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและทำให้การสร้างพื้นผิวที่มีคุณภาพสูงใหม่ เซสชั่นจะเป็นหัวหอกโดยศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA Martin Palko ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของการพัฒนาพื้นผิวและกราฟิก งานนำเสนอนี้มีความคาดหวังสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะเห็นว่าความก้าวหน้าเหล่านี้จะช่วยเพิ่มเกมเช่น Dead Space และ Iron Man ได้อย่างไร
รูปภาพ: reddit.com
ในช่วง GDC ผู้เข้าร่วมอาจได้รับการปฏิบัติต่อภาพการเล่นเกมหรือข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้มาก ประกาศย้อนกลับไปในปี 2565 โครงการยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับซึ่งจุดประกายข่าวลือเรื่องการยกเลิก อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ EA Motive ในการประชุมกำจัดความกังวลเหล่านี้ยืนยันการพัฒนาอย่างแข็งขัน การประชุมนักพัฒนาเกมมีกำหนดตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
เกม Iron Man คาดว่าจะนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่หลากหลายพร้อมองค์ประกอบ RPG และโลกเปิดกว้าง มันจะถูกขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 ภาพที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ แฟน ๆ ยังสามารถตั้งตารอการรวมระบบการบินจากเพลงสรรเสริญพระบารมีซึ่งเป็นคุณลักษณะของ EA Motive ได้รับการยกย่องในโครงการก่อนหน้านี้เพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นให้กับเกม