EA Motive e Seed sono destinati a rivelare il loro rivoluzionario lavoro su "set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Questo approccio innovativo prevede la fusione della trama correlata in un'unica risorsa, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di nuove trame di alta qualità. La sessione sarà guidata dall'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, che approfondirà le complessità dello sviluppo della trama e della grafica. Questa presentazione è molto anticipata, soprattutto per i fan desiderosi di vedere come questi progressi miglioreranno giochi come Dead Space e Iron Man.
Immagine: reddit.com
Durante il GDC, i partecipanti potrebbero essere trattati per filmati di gioco o approfondimenti dettagliati sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, il progetto è rimasto avvolto nel mistero, scatenando voci di cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive alla conferenza dissipa queste preoccupazioni, confermando lo sviluppo attivo. La Conferenza degli sviluppatori di giochi è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
Il gioco Iron Man dovrebbe offrire una ricca esperienza a giocatore singolo, completa di elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto. Sarà alimentato da Unreal Engine 5, promettendo immagini straordinarie e gameplay immersivo. I fan possono anche aspettare con impazienza l'integrazione del sistema di volo di Anthem, un motivo di EA ha affinato nei progetti precedenti, aggiungendo una dimensione entusiasmante al gioco.