Motif dan benih EA ditetapkan untuk mendedahkan kerja terobosan mereka pada "set tekstur" pada persidangan pemaju permainan yang akan datang. Pendekatan inovatif ini melibatkan penggabungan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, meningkatkan kecekapan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur baru yang berkualiti tinggi. Sesi ini akan diterajui oleh artis teknikal utama EA, Martin Palko, yang akan menyelidiki kerumitan tekstur dan perkembangan grafik. Penyampaian ini sangat dinanti -nantikan, terutamanya untuk peminat yang ingin melihat bagaimana kemajuan ini akan meningkatkan permainan seperti Dead Space dan Iron Man.
Imej: reddit.com
Semasa GDC, peserta mungkin dirawat dengan rakaman permainan atau pandangan terperinci ke dalam permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan. Diumumkan pada tahun 2022, projek itu masih diselubungi misteri, mencetuskan khabar angin pembatalan. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive dalam persidangan itu menghilangkan kebimbangan ini, mengesahkan pembangunan aktif. Persidangan Pemaju Permainan dijadualkan dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Permainan Iron Man dijangka menawarkan pengalaman pemain tunggal yang kaya, lengkap dengan elemen RPG dan dunia terbuka yang luas. Ia akan dikuasakan oleh Unreal Engine 5, menjanjikan visual yang menakjubkan dan permainan yang mendalam. Peminat juga boleh menantikan penyepaduan sistem penerbangan dari Anthem, ciri motif EA telah mengasah dalam projek -projek terdahulu, menambah dimensi yang menarik untuk permainan.