EA Motive and Seed, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında "doku setleri" konusundaki çığır açan çalışmalarını ortaya çıkaracak. Bu yenilikçi yaklaşım, ilgili doku setlerinin tek bir kaynağa birleştirilmesini, işleme verimliliğini artırmayı ve yeni, yüksek kaliteli dokuların oluşturulmasını sağlamayı içerir. Oturuma, Doku ve Grafik Gelişiminin Karmaşıklıklarını araştıracak olan EA'nın baş teknik sanatçısı Martin Palko tarafından öncülük edilecek. Bu sunum, özellikle bu gelişmelerin Dead Space ve Iron Man gibi oyunları nasıl geliştireceğini görmeye istekli olan hayranlar için çok bekleniyor.
Resim: Reddit.com
GDC sırasında, katılımcılara çok beklenen Iron Man oyununa ilişkin oyun görüntülerine veya ayrıntılı bilgilerle tedavi edilebilir. 2022'de duyurulan proje, iptal edilme söylentilerini kıvılcımla gizemli kaldı. Ancak EA Motive'ın konferansa katılımı bu endişeleri ortadan kaldırarak aktif gelişimi doğruladı. Oyun Geliştiricileri Konferansı 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanıyor.
Iron Man oyununun, RPG elemanları ve geniş bir açık dünya ile birlikte zengin bir tek oyunculu deneyim sunması bekleniyor. Çarpıcı görseller ve sürükleyici oyun vaat eden Unreal Engine 5 ile güçlendirilecek. Hayranlar ayrıca, EA Motive'in önceki projelerde honladığı bir özellik olan Anthem'den uçuş sisteminin entegrasyonunu dört gözle bekleyebilir ve oyuna heyecan verici bir boyut ekler.