মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বিকাশকারীরা বিস্তৃত ডেটামাইনিং ট্রলকে অস্বীকার করে, গেমের বিকাশকে অগ্রাধিকার দেয়। ডেটামিনাররা গেমের কোডের মধ্যে সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির একটি ধন আবিষ্কার করেছে, তাদের সত্যতা সম্পর্কে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে। যদিও কিছু প্রাথমিক ভবিষ্যদ্বাণীগুলি সঠিক প্রমাণিত হয়েছিল (উদাঃ, ফ্যান্টাস্টিক ফোর), নামগুলির নিখুঁত পরিমাণটি ইচ্ছাকৃত ভুল দিকনির্দেশের জল্পনা কল্পনা করেছিল।
যখন ইচ্ছাকৃত "ট্রল" সম্পর্কে সরাসরি জিজ্ঞাসাবাদ করা হয়, তখন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কো অভিযোগগুলি দৃ firm ়ভাবে অস্বীকার করেছেন। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে বিস্তৃত চরিত্রের নকশা প্রক্রিয়া - ধারণাগুলি, প্রোটোটাইপস এবং বিকাশকে অন্তর্ভুক্ত করে - অনিবার্যভাবে কোডটিতে চিহ্নগুলি ছেড়ে দেয়। খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া এবং গেমপ্লে ব্যালেন্সের উপর চূড়ান্ত সিদ্ধান্তের কারণ হিসাবে একটি নামের উপস্থিতি ভবিষ্যতের অন্তর্ভুক্তির গ্যারান্টি দেয় না। কেও পরিস্থিতিটিকে বুদ্ধিদীপ্ত নোটে ভরা একটি ফেলে দেওয়া নোটবুকটি সন্ধান করার সাথে তুলনা করেছেন। তিনি বিস্তৃত ছাঁটাইয়ের চেয়ে সক্রিয় গেম বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করার জন্য তাদের পছন্দকে জোর দিয়েছিলেন।
তারা প্রকাশ করেছে, চরিত্র নির্বাচন প্রক্রিয়াটি প্রতি ছয় সপ্তাহে একটি নতুন চরিত্র প্রকাশের লক্ষ্যে এক বছরব্যাপী পরিকল্পনা দিগন্তের সাথে জড়িত। নেটজ রোস্টার ভারসাম্য এবং বৈচিত্র্যকে অগ্রাধিকার দেয়, প্রায়শই দুর্বলতাগুলি মোকাবেলায় বা শক্তিশালী প্রতিযোগীদের পাল্টা দেওয়ার জন্য অক্ষর যুক্ত করে, বিদ্যমানগুলিকে ব্যাপকভাবে পুনরায় কাজ করার পরিবর্তে। এরপরে মার্ভেল গেমসে পরামর্শ দেওয়া হয়, বিস্তৃত মার্ভেল পরিকল্পনা (চলচ্চিত্র, কমিকস) এর সাথে সম্প্রদায়ের উত্সাহ এবং প্রান্তিককরণ বিবেচনা করে। এটি কোডের নামগুলির বিস্তৃত তালিকা ব্যাখ্যা করে - চলমান ধারণাগুলির একটি সংগ্রহস্থল।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা 21 শে ফেব্রুয়ারি হিউম্যান টর্চ এবং জিনিসটি প্রকাশের কথা বলেছিল, তা মুগ্ধ করে চলেছে। নিয়মিত আপডেট এবং ভারসাম্যপূর্ণ গেমপ্লে সম্পর্কে বিকাশকারীদের প্রতিশ্রুতি গেমের চলমান সাফল্য নিশ্চিত করে। (একটি পৃথক নিবন্ধ একটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 রিলিজের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছে))