Các nhà phát triển của Marvel Rivals từ chối công phu Datamining Troll, ưu tiên phát triển trò chơi. Dataminers đã phát hiện ra một kho báu của các nhân vật tiềm năng trong tương lai trong mã của trò chơi, gây ra cuộc tranh luận về tính xác thực của họ. Trong khi một số dự đoán ban đầu đã chứng minh chính xác (ví dụ, Fantastic Four), khối lượng tên cực kỳ đã thúc đẩy sự đầu cơ của sự sai lầm có chủ ý.
Khi trực tiếp đặt câu hỏi về một "troll" có chủ ý, nhà sản xuất đối thủ của Marvel Weicong Wu và nhà sản xuất điều hành của Marvel Games, Daniel Koo đã kiên quyết phủ nhận các cáo buộc. Wu giải thích rằng quy trình thiết kế nhân vật rộng rãi - bao gồm các khái niệm, nguyên mẫu và sự phát triển - chắc chắn sẽ để lại dấu vết trong mã. Sự hiện diện của một cái tên không đảm bảo bao gồm trong tương lai, vì các quyết định cuối cùng xoay quanh phản hồi của người chơi và cân bằng trò chơi. Koo ví tình huống tìm kiếm một cuốn sổ bị loại bỏ chứa đầy các ghi chú động não. Ông nhấn mạnh sở thích của họ để tập trung vào phát triển trò chơi tích cực hơn là những trò đùa phức tạp.
Quá trình lựa chọn nhân vật, họ tiết lộ, liên quan đến một chân trời lập kế hoạch kéo dài một năm, nhằm mục đích phát hành nhân vật mới cứ sau sáu tuần. Netease ưu tiên cân bằng và đa dạng trong danh sách, thường thêm các ký tự để giải quyết các điểm yếu hoặc chống lại các ứng cử viên mạnh mẽ, thay vì làm lại rộng rãi các nhân viên hiện có. Các đề xuất sau đó được trình bày cho các trò chơi Marvel, xem xét sự nhiệt tình và liên kết của cộng đồng với các kế hoạch Marvel rộng hơn (phim, truyện tranh). Điều này giải thích danh sách rộng rãi các tên trong mã - một kho lưu trữ các ý tưởng đang diễn ra.
Các đối thủ của Marvel tiếp tục gây ấn tượng, với ngọn đuốc của con người và điều dự kiến phát hành vào ngày 21 tháng 2. Cam kết của các nhà phát triển về các bản cập nhật thường xuyên và trò chơi cân bằng đảm bảo thành công liên tục của trò chơi. (Một bài viết riêng thảo luận về khả năng phát hành Nintendo Switch 2.)