SID Meier की सभ्यता VII 2025 के सबसे अधिक वांछित खेल के रूप में सबसे आगे बढ़ गई है, प्रशंसकों और उद्योग के अंदरूनी सूत्रों को समान रूप से लुभावना। इस उत्साह के दिल में अभिनव यांत्रिकी हैं जो अभियानों को अधिक आकर्षक और पूर्ण बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। पीसी गेमर के इवेंट में Civ 7 को एक स्टैंडआउट शीर्षक क्या बनाता है, यह पता लगाने के लिए कि क्या नई सुविधाएँ उत्सुक खिलाड़ियों का इंतजार करती हैं।
Civ 7 अपनी 2025 रिलीज से पहले गति प्राप्त कर रहा है
2025 के लिए सबसे अधिक वांछित खेल प्राप्त किया
पीसी गेमिंग शो: मोस्ट वांटेड, 6 दिसंबर को पीसी गेमर द्वारा होस्ट किया गया, सभ्यता VII को 2025 के लिए शीर्ष प्रत्याशित गेम के रूप में अनावरण किया। इस तीन घंटे के लिवस्ट्रीम इवेंट ने आने वाले वर्ष के लिए शीर्ष 25 सबसे रोमांचक परियोजनाओं को दिखाया। रैंकिंग को काउंसिल द्वारा निर्धारित किया गया था, जिसमें प्रसिद्ध डेवलपर्स, कंटेंट क्रिएटर्स और पीसी गेमर की संपादकीय टीम सहित 70 से अधिक सदस्य शामिल थे। इस कार्यक्रम में अन्य उल्लेखनीय शीर्षकों के लिए नए ट्रेलरों और सामग्री भी दिखाई गईं जैसे कि लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और द एपोकैलिप्स के ड्राइवर।
Civ 7 की ऊँची एड़ी के जूते पर गर्म, डूम: द डार्क एज ने दूसरा स्थान हासिल किया, उसके बाद तीसरे में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स। इंडी सनसनी स्पायर 2 ने चौथी स्थिति का दावा किया। अन्य उल्लेखनीय प्रविष्टियों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, द थिंग: रीमैस्टर्ड, एंड किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। हैरानी की बात है, खोखले नाइट: सिल्क्सॉन्ग ने सूची में या घटना के दौरान नहीं बनाया।
सभ्यता VII 11 फरवरी, 2025 को पीसी, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर एक साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है।
Civ 7 गेम मैकेनिक खिलाड़ियों को अभियान खत्म करने में मदद करता है
Civ 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच, 6 दिसंबर को एक पीसी गेमर साक्षात्कार के दौरान एक ग्राउंडब्रेकिंग अभियान मैकेनिक पर प्रकाश डालते हैं।"हमारे पास बहुत सारे डेटा थे कि लोग सभ्यता के खेल खेलेंगे और वे कभी भी अंत तक सभी तरह से नहीं मिलेंगे। वे बस उन्हें खत्म नहीं करेंगे। और इसलिए हम जो कुछ भी कर सकते थे, वह करना चाहते थे - चाहे वह माइक्रोमैनमेंट को कम कर रहा था, खेल को पुनर्गठन कर रहा था - वास्तव में उस समस्या को सीधे संबोधित करने के लिए," बीच ने समझाया।
Civ 7 युगों की सुविधा का परिचय देता है, एक एकल प्लेथ्रू को तीन अलग -अलग अध्यायों में विभाजित करता है: पुरातनता आयु, अन्वेषण युग और आधुनिक युग। खिलाड़ी प्रत्येक उम्र के अंत में एक नई सभ्यता के लिए संक्रमण कर सकते हैं, ऐतिहासिक वृद्धि और साम्राज्यों के पतन को प्रतिबिंबित कर सकते हैं। हालांकि, यह संक्रमण मनमाना नहीं है; अगली सभ्यता का पिछले एक के लिए एक ऐतिहासिक या भौगोलिक संबंध होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य से फ्रांसीसी साम्राज्य में संक्रमण को नॉर्मन साम्राज्य द्वारा सुगम बनाया गया है।
नेता सभी उम्र में स्थिर रहते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ी पूरे अभियान में अपने चुने हुए नेता के साथ संबंध बनाए रखते हैं। इसके अतिरिक्त, "ओवरबिल्ड" सुविधा खिलाड़ियों को एक नए युग में संक्रमण के बाद मौजूदा लोगों के साथ नई इमारतों का निर्माण करने की अनुमति देती है, जबकि चमत्कार और कुछ संरचनाएं पूरे प्लेथ्रू में बनी रहती हैं।
ये नए यांत्रिकी खिलाड़ियों को एक ही अभियान के भीतर कई सभ्यताओं का अनुभव करने में सक्षम बनाते हैं, अपने चुने हुए नेता के साथ एक निरंतर बंधन को बढ़ावा देते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक रणनीतियों के लिए नए दृष्टिकोण की पेशकश करते हैं।