Văn minh của Sid Meier VII đã tăng lên hàng đầu là trò chơi được mong muốn nhất năm 2025, làm say đắm người hâm mộ và những người trong ngành. Trọng tâm của sự phấn khích này là các cơ chế sáng tạo được thiết kế để làm cho các chiến dịch hấp dẫn và đầy đủ hơn. Đi sâu vào để khám phá điều khiến Civ 7 trở thành một tựa game nổi bật tại sự kiện của PC Gamer và những gì các tính năng mới đang chờ đợi những người chơi háo hức.
Civ 7 đạt được động lực trước khi phát hành năm 2025
Được đóng gói trò chơi mong muốn nhất cho năm 2025
Chương trình chơi game PC: Most Wanted, được tổ chức bởi PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, đã tiết lộ Civilization VII là trò chơi được dự đoán hàng đầu cho năm 2025. Sự kiện LiveStream kéo dài ba giờ này đã giới thiệu 25 dự án thú vị nhất dự kiến trong năm tới. Bảng xếp hạng được xác định bởi Hội đồng, bao gồm hơn 70 thành viên bao gồm các nhà phát triển nổi tiếng, người tạo nội dung và nhóm biên tập của PC Gamer. Sự kiện này cũng có các đoạn giới thiệu và nội dung mới cho các tựa game đáng chú ý khác như Let Build A Dungeon và Trình điều khiển của Apocalypse.
Nóng trên gót chân của Civ 7, Doom: The Dark Ages đảm bảo vị trí thứ hai, tiếp theo là Monster Hunter Wilds ở vị trí thứ ba. Cảm giác độc lập giết Spire 2 đã giành được vị trí thứ tư. Các mục đáng chú ý khác bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliveryance II. Đáng ngạc nhiên, Hollow Knight: Silksong không xuất hiện trong danh sách hoặc trong sự kiện này.
Civilization VII được thiết lập để ra mắt đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Civ 7 Game Mechanic giúp người chơi kết thúc chiến dịch
Giám đốc sáng tạo của Civ 7, Ed Beach, đã làm sáng tỏ một cơ chế chiến dịch đột phá có tên là Ages trong một cuộc phỏng vấn của game thủ PC vào ngày 6 tháng 12. Lấy cảm hứng từ dữ liệu từ Civilization VI cho thấy nhiều người chơi không hoàn thành các chiến dịch, các trò chơi Firaxis nhằm giải quyết vấn đề này."Chúng tôi đã có rất nhiều dữ liệu rằng mọi người sẽ chơi các trò chơi văn minh và họ sẽ không bao giờ đi đến cùng. Họ sẽ không hoàn thành chúng. Và vì vậy chúng tôi muốn làm bất cứ điều gì chúng tôi có thể làm cho dù đó là giảm quản lý vi mô, tái cấu trúc trò chơi để thực sự giải quyết vấn đề đó trực tiếp", Beach giải thích.
CIV 7 giới thiệu tính năng Ages, chia một lần chơi duy nhất thành ba chương riêng biệt: thời đại thời cổ đại, thời đại thăm dò và thời đại hiện đại. Người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh mới vào cuối mỗi thời đại, phản ánh sự trỗi dậy lịch sử của đế chế. Tuy nhiên, quá trình chuyển đổi này không phải là tùy ý; Nền văn minh tiếp theo phải có một kết nối lịch sử hoặc địa lý với người trước đó. Ví dụ, việc chuyển từ Đế chế La Mã sang Đế chế Pháp được tạo điều kiện bởi Đế chế Norman.
Các nhà lãnh đạo vẫn không đổi ở mọi lứa tuổi, đảm bảo người chơi duy trì kết nối với nhà lãnh đạo đã chọn trong suốt chiến dịch. Ngoài ra, tính năng "xây dựng quá mức" cho phép người chơi xây dựng các tòa nhà mới trên đỉnh hiện tại sau khi chuyển sang thời đại mới, trong khi kỳ diệu và một số cấu trúc vẫn tồn tại trong suốt quá trình chơi.
Những cơ chế mới này cho phép người chơi trải nghiệm nhiều nền văn minh trong một chiến dịch duy nhất, đưa ra các phương pháp mới đối với các chiến lược văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi thúc đẩy một mối quan hệ liên tục với nhà lãnh đạo được chọn của họ.