Sid Meier'in Medeniyeti VII, hayranları ve endüstri içeriden gelenleri büyüleyen 2025'in en çok aranan oyunu olarak ön plana çıktı. Bu heyecanın merkezinde, kampanyaları daha ilgi çekici ve eksiksiz hale getirmek için tasarlanmış yenilikçi mekanik var. PC Gamer'ın etkinliğinde Civ 7'yi neyin çarpıcı bir başlık yaptığını ve hangi yeni özelliklerin istekli oyuncuları beklediğini keşfetmek için dalın.
Civ 7 2025 sürümünden önce ivme kazanıyor
2025 için en çok aranan oyunu paketledi
PC Oyun Şovu: 6 Aralık'ta PC Gamer tarafından barındırılan Most Wanting, Medeniyet VII'yi 2025 için en iyi beklenen oyun olarak tanıttı. Bu üç saatlik canlı akış etkinliği, önümüzdeki yıl için en heyecan verici 25 projeyi sergiledi. Sıralamalar, ünlü geliştiriciler, içerik yaratıcıları ve PC Gamer'ın editör ekibi de dahil olmak üzere 70'den fazla üyeden oluşan konsey tarafından belirlendi. Etkinlikte ayrıca Let's Build a Dungeon ve Apocalypse sürücüleri gibi diğer önemli başlıklar için yeni fragmanlar ve içerik vardı.
Civ 7'nin topuklarında sıcak, Doom: Karanlık Çağlar ikinci noktayı güvence altına aldı, ardından üçüncü sırada Monster Hunter Wilds izledi. Indie hissi Slay the Spire 2 dördüncü pozisyonu iddia etti. Diğer kayda değer girişler arasında Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II. Şaşırtıcı bir şekilde, Hollow Knight: Silksong listede veya etkinlik sırasında yer almadı.
Medeniyet VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te aynı anda piyasaya sürülecek.
Civ 7 Game Mechanic, oyuncuların kampanyayı bitirmesine yardımcı olur
CIV 7'nin yaratıcı yönetmeni Ed Beach, 6 Aralık'ta bir PC oyuncusu röportajı sırasında Ages adlı çığır açan bir kampanya tamircisine ışık tuttu. VI. Medeniyetten esinlenerek kampanyaları tamamlamayan birçok oyuncunun bu sorunu ele almayı amaçlayan FIRAXIS oyunları.Beach, "İnsanların medeniyet oyunları oynayacakları ve asla sonuna kadar ulaşamayacakları çok fazla verimiz vardı. Onları bitirmeyeceklerdi. Ve bu yüzden, bu sorunu doğrudan ele almak için mikro yönetimi azaltmak, oyunu yeniden yapılandırıyor olsun - elimizden geleni yapmak istedik."
Civ 7, tek bir oyunu üç farklı bölüme bölerek yaşlar özelliğini tanıtıyor: antik çağ, keşif yaşı ve modern çağ. Oyuncular her yaşın sonunda yeni bir medeniyete geçebilir ve imparatorlukların tarihsel yükselişini ve düşüşünü yansıtırlar. Ancak, bu geçiş keyfi değildir; Bir sonraki medeniyetin bir öncekiyle tarihsel veya coğrafi bir bağlantısı olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu'ndan Fransız İmparatorluğu'na geçiş Norman İmparatorluğu tarafından kolaylaştırılmıştır.
Liderler her yaşta sabit kalırlar ve oyuncuların kampanya boyunca seçtikleri liderle bağlantı kurmasını sağlar. Buna ek olarak, "aşırı inşa" özelliği, oyuncuların yeni bir çağa geçtikten sonra mevcut binalar inşa etmelerini sağlarken, oyun boyunca harikalar ve bazı yapılar devam ediyor.
Bu yeni mekanik, oyuncuların seçtikleri liderle sürekli bir bağ geliştirirken kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik stratejilere yeni yaklaşımlar sunan tek bir kampanya içinde birden fazla medeniyet deneyimlemelerini sağlıyor.