Sid Meier's beschaving VII is naar voren gestegen als de meest gezochte game van 2025, zowel fans als insiders in de industrie. De kern van deze opwinding zijn de innovatieve mechanica die is ontworpen om campagnes aantrekkelijker en compleeter te maken. Duik erin om te ontdekken wat Civ 7 een opvallende titel maakt op het evenement van PC Gamer en welke nieuwe functies wachten op enthousiaste spelers.
Civ 7 wint aan kracht voorafgaand aan de release van 2025
Het meest gezochte spel voor 2025 in de zak
De pc-gamingshow: Most Wanted, gehost door PC Gamer op 6 december, onthulde Civilization VII als de beste verwachte game voor 2025. Dit drie uur durende livestream-evenement toonde de top 25 meest opwindende projecten die het komende jaar gepland zijn. De ranglijsten werden bepaald door de Raad, bestaande uit meer dan 70 leden, waaronder gerenommeerde ontwikkelaars, contentmakers en het redactieteam van PC Gamer. Het evenement bevatte ook nieuwe trailers en inhoud voor andere opmerkelijke titels zoals Let's Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.
Heet op de hielen van Civ 7, Doom: The Dark Ages zorgde voor de tweede plek, gevolgd door Monster Hunter Wilds in de derde plaats. De indie -sensatie verslagen de Spire 2 claimde de vierde positie. Andere opmerkelijke inzendingen waren metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Verrassend genoeg speelde Hollow Knight: Silksong niet in de lijst of tijdens het evenement.
Civilization VII zal tegelijkertijd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo -schakelaar worden gelanceerd op 11 februari 2025.
Civ 7 -game monteur helpt spelers campagne af te maken
Civ 7's Creative Director, Ed Beach, werpt licht op een baanbrekende campagne-monteur genaamd AGES tijdens een pc-gamer-interview op 6 december. Geïnspireerd door gegevens van Civilization VI die veel spelers aantonen die geen campagnes voltooien, Firaxis-spellen die deze kwestie frontaal bespraken."We hadden veel gegevens dat mensen beschavingsgames zouden spelen en ze zouden nooit helemaal tot het einde komen. Ze zouden ze gewoon niet afmaken. En dus wilden we doen wat we konden - of het nu gaat om micromanagement, het herstructureren van het spel - om dat probleem rechtstreeks aan te pakken," legde Beach uit, "legde Beach uit," legde Beach uit, "legde Beach uit.
Civ 7 introduceert de AGES -functie en scheidt een enkele playthrough in drie verschillende hoofdstukken: het oudheidstijdperk, het verkenningstijdperk en de moderne leeftijd. Spelers kunnen aan het einde van elk tijdperk overstappen naar een nieuwe beschaving, waarbij de historische opkomst en daling van rijken weerspiegelt. Deze overgang is echter niet willekeurig; De volgende beschaving moet een historische of geografische band hebben met de vorige. Overgang van het Romeinse rijk naar het Franse rijk wordt bijvoorbeeld gefaciliteerd door het Normandische rijk.
Leiders blijven constant in alle leeftijden, waardoor spelers een verband onderhouden met hun gekozen leider tijdens de campagne. Bovendien stelt de "Overbuild" -functie spelers in staat om nieuwe gebouwen bovenop bestaande te bouwen na overgang naar een nieuw tijdperk, terwijl wonderen en sommige structuren tijdens de playthrough aanhouden.
Deze nieuwe mechanica stellen spelers in staat om meerdere beschavingen binnen een enkele campagne te ervaren, en bieden nieuwe benaderingen van culturele, militaire, diplomatieke en economische strategieën, terwijl ze een voortdurende band met hun gekozen leider bevorderen.