होपटाउन, लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा तैयार किए गए एक ग्राउंडब्रेकिंग नॉनलाइनियर आरपीजी, कथा-चालित गेमप्ले पर एक ताज़ा परिप्रेक्ष्य का परिचय देता है। ZA/UM, ROCKSTAR GAMES, और BUNGIE जैसे प्रसिद्ध स्टूडियो के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित, लॉन्गड्यू गेम्स ने खेल के अभिनव यांत्रिकी की पहली झलक का अनावरण किया है। डिस्को एलिसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में तैनात, होपटाउन एक गहन immersive अनुभव का वादा करता है। कहानी एक पत्रकार का अनुसरण करती है जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद खनन शहर में जागता है। एक गंभीर हैंगओवर से जूझते हुए, खिलाड़ियों को एक स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करते हुए पिछली रात की घटनाओं को फिर से संगठित करने का काम सौंपा जाता है। खिलाड़ी द्वारा किए गए विकल्प या तो तनाव को शांत कर सकते हैं या उन्हें बढ़ा सकते हैं, गेमप्ले में रणनीतिक निर्णय लेने की एक परत को जोड़ सकते हैं।
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स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ी विकल्प कथा को आकार देने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। खेल विभिन्न प्रकार के कट्टरपंथी प्रदान करता है, प्रत्येक अलग -अलग संवाद विकल्प और इंटरैक्शन के लिए दृष्टिकोण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बुजुर्ग महिला के साथ संलग्न होते हैं, तो खिलाड़ी अलग -अलग स्वर चुन सकते हैं, जो नाटकीय रूप से बातचीत के पाठ्यक्रम और बाद के परिणामों को बदल सकते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स होपटाउन के विकास को आगे बढ़ाने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक समर्पित पृष्ठ पहले से ही मंच पर रहते हैं। यद्यपि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अज्ञात बनी हुई है, कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच प्रत्याशा स्पष्ट है।
HopetOwn डिस्को एलिसियम से संकेत लेने वाला एकमात्र गेम नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर इटरनल, भी अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी को विकसित कर रहे हैं, जो विचार-उत्तेजक गेमिंग अनुभवों की बढ़ती शैली को जोड़ रहे हैं।