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Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Autore : Peyton Mar 16,2025

Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Riepilogo

  • Gli sviluppatori di Path of Exile 2 stanno difendendo il gioco finale impegnativo nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
  • Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato che i decessi frequenti indicano che i giocatori non sono pronti a progredire.
  • Endgame prevede la navigazione del complesso atlante dei mondi, affrontare sfide e capi difficili.

I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni dei fan in merito alla impegnativa difficoltà di gioco. Questo sequel dell'originale 2013 presenta un nuovo sistema di abilità con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori accedono a 100 mappe di gioco end.

Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, il RPG dell'azione isometrica ha attratto una base di giocatori sostanziali. 2025 promette miglioramenti della qualità della vita mentre i giocatori attendono l'intero rilascio. Il primo aggiornamento del 2025 (patch 0.1.0) ha affrontato bug, crash (in particolare su PlayStation 5), problemi di mostri, problemi di abilità e incoerenze di danno.

In un'intervista esclusiva con Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno difeso la difficoltà del fine. Hanno sottolineato l'importanza della morte significativa e hanno affermato che l'alterare il design (ad esempio, il ritorno a un singolo portale) avrebbe un impatto negativo sull'esperienza. I giocatori in precedenza hanno espresso preoccupazione per la natura impegnativa del gioco finale, citando potenti build nemiche e incontri frenetici come sfide importanti.

Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame

Per quanto riguarda la perdita di esperienza durante le corse di Atlas, Rogers ha spiegato che impedisce la progressione prematura, affermando che le morti frequenti indicano la necessità di una migliore costruzione o strategia. Grinding Gear Games sta esaminando la difficoltà di Endgame, con l'obiettivo di preservare l'esperienza di base affrontando il feedback dei giocatori. Mentre esistono numerosi suggerimenti avanzati (concentrandosi su mappe di livello di pietra ad alta strada, qualità degli ingranaggi e utilizzo del portale), la sfida rimane significativa.

Il percorso del gioco finale di Exile 2 si svolge all'interno dell'Atlante dei mondi. I giocatori progrediscono sbloccando le mappe e sconfiggendo le bestie che le abitano. Accessibile dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli, i mondi di Atlas interconnessi presentano sfide di alto livello per i giocatori esperti, tra cui boss formidabili, intricate mappe e la necessità di build ottimizzate.

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