Ev Haberler Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Yazar : Peyton Mar 16,2025

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Özet

  • Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu endişelerine rağmen zorlu son oyuncuyu savunuyor.
  • Ortak yönetmen Jonathan Rogers, sık ölümlerin oyuncuların ilerlemeye hazır olmadığını gösterdiğini belirtti.
  • Endgame, dünyaların karmaşık atlasında gezinmeyi, zor zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalmayı içerir.

Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, zorlu son oyun zorlukları hakkındaki fan endişelerini ele aldılar. 2013 orijinalinin devamı, 240 aktif beceri taş ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi içeriyor. Altı etkin hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular 100 zorlu son oyun haritalarına erişiyor.

Aralık 2024 erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG önemli bir oyuncu tabanı çekti. 2025, oyuncuların tam sürümü beklerken yaşam kalitesi iyileştirmeleri vaat ediyor. İlk 2025 güncellemesi (Yama 0.1.0) hataları, kazaları (özellikle PlayStation 5'te), canavar sorunları, beceri sorunları ve hasar tutarsızlıklarını ele aldı.

Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve son oyunun zorluğunu savundu. Anlamlı ölümün önemini vurguladılar ve tasarımı değiştirmenin (örneğin, tek bir portala geri dönmenin) deneyimi olumsuz etkileyeceğini belirttiler. Oyuncular daha önce, güçlü düşman yapılarını ve hızlı tempolu karşılaşmaları büyük zorluklar olarak göstererek, son oyunun zorlu doğası hakkında endişelerini dile getirdiler.

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor

Atlas koşuları sırasında deneyim kaybı ile ilgili olarak, Rogers erken ilerlemeyi önlediğini ve sık ölümlerin iyileştirilmiş yapı veya stratejiye duyulan bir ihtiyacı olduğunu belirttiğini açıkladı. Griping Gear Games, Endgame'in zorluğunu gözden geçirerek, oyuncu geri bildirimlerini ele alırken temel deneyimi korumayı amaçlıyor. Çok sayıda gelişmiş ipucu mevcut olsa da (yüksek yol taşı katman haritaları, dişli kalitesi ve portal kullanımına odaklanıyor), zorluk önemli olmaya devam ediyor.

Exile 2'nin son oyununun Yolu Dünyaların Atlası'nda ortaya çıkıyor. Oyuncular haritaların kilidini açarak ve onlarda yaşayan canavarları yenerek ilerler. Accapteed zorlukları ile ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra erişilebilir, birbirine bağlı Atlas Worlds, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve optimize edilmiş yapılar ihtiyacı dahil olmak üzere deneyimli oyuncular için üst düzey zorluklar sunar.

En son makaleler Daha
  • Monoloot Monopoly Go ve D&D harmanlıyor, Seçim Seçim Bölgelerde Başlatıldı

    Zar-yuvarlama mekaniğinden ve Monopoly Go'nun atlamalı masa oyunudan hoşlandıysanız, ancak yeni bir şey arıyorsanız, My.games, ilgi çekici bulabileceğiniz türe yeni bir bakış olan Monoloot'u tanıttı. Şu anda Android, Monoloot için Filipinler'de yumuşak lansmanda: Zar ve Yolculuk Blends

    May 25,2025
  • İnsan yeni içerik çıkışlı mobil ön siparişleri başlattıktan sonra

    İnsan bir kez, Netease'in, doğaüstü bir bükülme ile açık dünya hayatta kalma RPG'sini, nihayet mobil ön kayıt kampanyasını başlattı. Bu duyuru, oyunların resmi olarak mobil cihazlara çarptığında oyuncuların neler bekleyebileceği konusunda cezalandırıcı detayların piyasaya sürülmesiyle çakışıyor

    May 25,2025
  • QWIZY: Yeni Sosyal PVP Puzzer eğitim eğlencesini geliştiriyor

    Akıllı telefonlar sahneye ilk kez vurduğunda ve okulda Kahoot'u kullanmaya başladığımızda heyecanı hatırlıyor musunuz? Genellikle mizahi cevaplarla dolu bu sınavlar, öğrenmeyi ilgi çekici bir deneyime dönüştürdü. Şimdi, Qwizy bu konsepti bir adım daha ileri götürerek daha da etkileşimli ve eğitici bir jo vaat ediyor

    May 24,2025
  • GTA 6 Haritalama Projesi Fragman 2: 'Bilgi Aşırı Yükleme' ile öne çıkıyor

    Uzun süredir devam eden GTA 6 haritalama projesi, römork 2'nin piyasaya sürülmesinden sonra yüksek vitese geçti. Projeyi denetleyen kilit figürlerden biri olan Garza, yeni fragmanın "yılın geri kalanında bizim için her şeyi gerçekten değiştirdiğini" ifade etti. GTA 6 eşleme anlaşmazlığı topluluğu,

    May 24,2025
  • Mythwalker'ın son güncellemesi: Arkadaşlarla Global Senkron Kooperatif Oyunu

    Geçen ay tanıtılan 20 yeni görevi tamamladıysanız, daha fazla heyecan için hazır olun! Nantgames, Mythwalker için heyecan verici bir güncelleme tanıttı ve ne kadar uzak olursanız olun, arkadaşlarınızla maceraya izin veren yenilikçi bağlama özelliğini tanıttı. Bu coğrafi konum tabanlı r

    May 24,2025
  • Elder Scrolls IV: Oblivion Designer, Bethesda'nın remaster'ını 'Oblivion 2.0' olarak övüyor

    Elder Scrolls IV: Oblivion'un arkasındaki kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith, "Remaster" teriminin projenin kapsamını tam olarak yakalayamayacağını düşündüren Bethesda ve Virtuos'un Oblivion'daki çalışmalara olan hayranlığını ifade etti. VideoSamer, Nesmith ile yapılan bir konuşmada

    May 24,2025