สรุป
- Path of Exile 2 นักพัฒนากำลังปกป้อง endgame ที่ท้าทายแม้จะมีความกังวลของผู้เล่น
- ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สระบุว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งชี้ว่าผู้เล่นยังไม่พร้อมที่จะก้าวหน้า
- Endgame เกี่ยวข้องกับการนำทางแผนที่คอมเพล็กซ์ของโลกเผชิญกับความท้าทายและผู้บังคับบัญชาที่ยากลำบาก
Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วมมาร์คโรเบิร์ตส์และโจนาธานโรเจอร์สได้กล่าวถึงความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับความยากลำบากที่ต้องการ ภาคต่อของ 2013 คุณสมบัติดั้งเดิมเป็นระบบทักษะใหม่ที่มีอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระ 12 คลาส หลังจากจบเรื่องราวหกฉากผู้เล่นเข้าถึงแผนที่ endgame ที่ท้าทาย 100 แผนที่
นับตั้งแต่การเปิดตัวการเข้าถึงเร็วในเดือนธันวาคม 2567 RPG แอ็คชั่นแบบสามมิติได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่สำคัญ 2025 สัญญาการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในขณะที่ผู้เล่นรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบ การอัปเดต 2025 ครั้งแรก (Patch 0.1.0) กล่าวถึงข้อผิดพลาดการขัดข้อง (โดยเฉพาะใน PlayStation 5) ปัญหามอนสเตอร์ปัญหาทักษะและความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกัน
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Darth Microtransaction และ GhazzyTV, Roberts และ Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและปกป้องความยากของ endgame พวกเขาเน้นความสำคัญของความตายที่มีความหมายและระบุว่าการเปลี่ยนแปลงการออกแบบ (เช่นการคืนสู่พอร์ทัลเดียว) จะส่งผลเสียต่อประสบการณ์ ผู้เล่นก่อนหน้านี้แสดงความกังวลเกี่ยวกับธรรมชาติที่เรียกร้องของ endgame โดยอ้างถึงการสร้างศัตรูที่ทรงพลังและการเผชิญหน้าอย่างรวดเร็วเป็นความท้าทายที่สำคัญ
Path of Exile 2 devs ปกป้องความยากของ endgame
เกี่ยวกับการสูญเสียประสบการณ์ในระหว่างการทำงานของ Atlas Rogers อธิบายว่ามันป้องกันการลุกลามก่อนวัยอันควรโดยระบุว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งหมายถึงความจำเป็นในการปรับปรุงการสร้างหรือกลยุทธ์ Glinding Gear Games กำลังตรวจสอบความยากลำบากของ Endgame โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาประสบการณ์หลักในขณะที่กล่าวถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่น ในขณะที่เคล็ดลับขั้นสูงจำนวนมากมีอยู่ (มุ่งเน้นไปที่แผนที่ระดับสูงคุณภาพของเกียร์และการใช้พอร์ทัล) ความท้าทายยังคงมีความสำคัญ
Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปภายในแผนที่ของโลก ผู้เล่นก้าวหน้าโดยปลดล็อคแผนที่และเอาชนะสัตว์ร้ายที่พำนักอยู่ สามารถเข้าถึงได้หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย Atlas World ที่เชื่อมต่อกันนำเสนอความท้าทายระดับสูงสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์รวมถึงผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามแผนที่ที่ซับซ้อนและความต้องการการสร้างที่เหมาะสม