Streszczenie
- Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej pomimo obaw graczy.
- Współwysał Jonathan Rogers stwierdził, że częste zgony wskazują, że gracze nie są gotowi do postępu.
- Gra Endgame polega na nawigacji po złożonych atlasach światów, stawianie czoła trudnym wyzwaniom i szefom.
Ścieżka Exile 2 współreżyserowie Mark Roberts i Jonathan Rogers zwrócili się do obaw fanów o wymagającą trudność w grze końcowej. Ta kontynuacja oryginału z 2013 roku zawiera nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze uzyskują dostęp do 100 trudnych map końcowych.
Od momentu uruchomienia wczesnego dostępu do grudnia 2024 r. RPG akcji izometrycznej przyciągnęło znaczną bazę graczy. 2025 obiecuje ulepszenia jakości życia, podczas gdy gracze oczekują pełnego wydania. Pierwsza aktualizacja 2025 (Patch 0.1.0) rozwiązała błędy, awarie (szczególnie na PlayStation 5), problemy z potworami, problemy z umiejętnościami i niespójności szkód.
W ekskluzywnym wywiadzie dla Dartha Microtransaction i GhazzyTV Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronili trudności w grze końcowej. Podkreślili znaczenie znaczącej śmierci i stwierdzili, że zmiana projektu (np. Wprowadzanie na jeden portal) negatywnie wpłynęłaby na doświadczenie. Gracze wcześniej wyrazili obawy dotyczące wymagającej natury gry końcowej, powołując się na potężne kompilacje wroga i szybkie spotkania jako główne wyzwania.
Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame
Jeśli chodzi o utratę doświadczenia podczas przebiegów Atlas, Rogers wyjaśnił, że zapobiega przedwczesnemu postępowi, stwierdzając, że częste zgony oznaczają potrzebę poprawy budowy lub strategii. Griling Gear Games recenzuje trudność Endgame, mając na celu zachowanie podstawowych doświadczeń, jednocześnie zajmując się opinią gracza. Podczas gdy istnieje wiele zaawansowanych wskazówek (koncentrując się na wysokich mapach warstw, jakości sprzętu i użyciu portalu), wyzwanie pozostaje znaczące.
Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds. Gracze rozwijają się, odblokowując mapy i pokonując bestie zamieszkujące ich. Dostępne po ukończeniu głównej kampanii okrutnych trudności, połączone światowe światy Atlas występują na wysokim poziomie dla doświadczonych graczy, w tym potężnych bossów, skomplikowanych map i potrzeby zoptymalizowanych kompilacji.