Samenvatting
- Path of Exile 2 Developers verdedigen het uitdagende eindspel ondanks de zorgen van spelers.
- Co-directeur Jonathan Rogers verklaarde dat frequente sterfgevallen aangeven dat spelers niet klaar zijn om vooruitgang te boeken.
- Eindspel omvat het navigeren door de complexe atlas van werelden, geconfronteerd met moeilijke uitdagingen en bazen.
Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de bezorgdheid over de fan over de veeleisende moeilijkheidsgraad van het eindspel aangepakt. Dit vervolg op de originele 2013 -kenmerken Een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, hebben spelers toegang tot 100 uitdagende eindspelkaarten.
Sinds de lancering van december 2024 Early Access heeft de isometrische actie RPG een substantiële spelersbasis aangetrokken. 2025 belooft verbeteringen van kwaliteit van leven terwijl spelers op de volledige release wachten. De eerste update van 2025 (patch 0.1.0) ging over bugs, crashes (vooral op PlayStation 5), monsterproblemen, vaardigheidsproblemen en schade -inconsistenties.
In een exclusief interview met Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende patch 0.1.1 en verdedigden de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van zinvolle dood en verklaarden dat het wijzigen van het ontwerp (bijvoorbeeld het terugdrijven naar een enkele portal) een negatieve invloed zou hebben op de ervaring. Spelers uitten eerder hun bezorgdheid over het veeleisende karakter van het eindspel, waarbij krachtige vijandelijke builds en snelle ontmoetingen worden genoemd als grote uitdagingen.
Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel
Wat betreft het verlies van ervaringen tijdens Atlas -runs, legde Rogers uit dat het voortijdige progressie voorkomt, waarin staat dat frequente sterfgevallen een behoefte aan verbeterde build of strategie betekenen. Het slijpen van Gear Games is het bekijken van de moeilijkheid van het eindspel, met als doel de kernervaring te behouden en tegelijkertijd de feedback van spelers aan te pakken. Hoewel er tal van geavanceerde tips bestaan (gericht op high-waystone-tier-kaarten, versnellingskwaliteit en portaalgebruik), blijft de uitdaging aanzienlijk.
Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich binnen de atlas van werelden. Spelers vorderen door kaarten te ontgrendelen en de beesten te verslaan die hen bewonen. Toegankelijk na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid, presenteren de onderling verbonden Atlas Worlds uitdagingen op hoog niveau voor ervaren spelers, waaronder formidabele bazen, ingewikkelde kaarten en de behoefte aan geoptimaliseerde builds.