Square Enix zoekt ventilatorinvoer na het leven is vreemd: de overweldigende ontvangst van dubbele belichting
Square Enix voert een post-lanceringsonderzoek uit op fans van het leven is een vreemde franchise na de nieuwste aflevering, Life Is Strange: Double Exposure, ontving minder dan stellaire beoordelingen. De enquête duikt in verschillende aspecten van het spel, en vroeg zelfs direct spelers of ze vonden dat de aankoop de moeite waard was. De verzamelde feedback zal waarschijnlijk de richting van het toekomstige leven vormen, is vreemde titels.
Life Is Strange: Double Exposure, uitgebracht in oktober 2024, bevatte de terugkeer van fan-favoriete protagonist Max Caulfield uit de originele 2015-game. Desondanks was de receptie van het spel gedempt en scoorde hij een 73 op Metacritic (Critic Score) en een 4.2 (gebruikersscore) op de PS5 -versie. Deze overweldigende prestaties worden grotendeels toegeschreven aan belangrijke verhalende keuzes binnen het spel zelf.
Na teleurstellende verkoop en daaropvolgende ontslagen bij Developer Deck Nine Studios in december 2024, heeft Square Enix een enquête van 15 minuten ingezet om het sentiment van het speler te peilen. De vragenlijst omvat belangrijke gebieden van het leven is vreemd: dubbele blootstelling, inclusief verhalende kwaliteit, gameplay -mechanica en technische prestaties. Cruciaal is dat het ook beoordeelt of spelers geloofden dat het spel de aankoopprijs waard was en hoe hun ervaring hun verwachting van toekomstige afleveringen beïnvloedt.
Analyseren van de fallout: waarom heeft dubbele belichting achtervolgd?
De onderzoeksresultaten zijn van cruciaal belang voor Square Enix om te begrijpen waar het leven vreemd is: dubbele blootstelling is niet aan de verwachtingen. Dit contrasteert scherp met de positieve ontvangst van de vorige titel van Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, die werd geprezen om zijn dwingende verhalende en emotionele resonantie. Alex Chen, de hoofdrolspeler van echte kleuren, resoneerde ook sterker met spelers dan de personages in dubbele belichting.
Hoewel het leven vreemd is: dubbele blootstelling liet doorschemeren op potentiële verhaallijnen voor toekomstige games, zal de communityfeedback verzameld door Square Enix de ontwikkeling van aankomende titels aanzienlijk beïnvloeden. De balans tussen fanservice en creatieve visie blijft een belangrijke overweging, en de mate waarin toekomstige games zullen reageren op feedback van spelers valt nog te bezien.