Ang ### Square Enix ay naghahanap ng fan input kasunod ng buhay ay kakaiba: Ang Double Exposure's underwhelming Reception
Ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang post-launch survey na nagta-target sa mga tagahanga ng buhay ay kakaibang prangkisa pagkatapos ng pinakabagong pag-install, ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, nakatanggap ng mas mababa kaysa sa stellar na mga pagsusuri. Ang survey ay sumasalamin sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na direktang nagtatanong sa mga manlalaro kung sa palagay nila ay sulit ang pagbili. Ang feedback na natipon ay malamang na hubugin ang direksyon ng hinaharap na buhay ay kakaibang mga pamagat.
Kakaiba ang Buhay: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, na itinampok ang pagbabalik ng fan-paboritong protagonist na si Max Caulfield mula sa orihinal na 2015 na laro. Sa kabila nito, ang pagtanggap ng laro ay na -mute, pagmamarka ng isang 73 sa metacritic (kritiko puntos) at isang 4.2 (marka ng gumagamit) sa bersyon ng PS5. Ang underwhelming performance na ito ay higit na naiugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay sa loob mismo ng laro.
Kasunod ng mga pagkabigo sa pagbebenta at kasunod na paglaho sa developer deck siyam na studio noong Disyembre 2024, ang Square Enix ay nagtalaga ng isang 15-minutong survey upang gauge player sentiment. Ang talatanungan ay sumasaklaw sa mga pangunahing lugar ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, kabilang ang kalidad ng pagsasalaysay, mekanika ng gameplay, at pagganap ng teknikal. Crucially, sinusuri din nito kung naniniwala ang mga manlalaro na ang laro ay nagkakahalaga ng presyo ng pagbili at kung paano nakakaapekto ang kanilang karanasan sa kanilang pag -asa para sa mga pag -install sa hinaharap.
Pag -aaral ng Fallout: Bakit ang Double Exposure Underperform?
Ang mga resulta ng survey ay kritikal para sa square enix upang maunawaan kung saan ang buhay ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay hindi maikakaila sa mga inaasahan. Ang kaibahan nito nang matindi sa positibong pagtanggap ng naunang pamagat ng Deck Nine, ang Buhay ay Kakaiba: Mga Tunay na Kulay, na pinuri para sa nakakahimok na salaysay at emosyonal na resonance. Si Alex Chen, ang kalaban ng mga tunay na kulay, ay mas malakas din sa mga manlalaro kaysa sa mga character na may dobleng pagkakalantad.
Habang ang buhay ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad na hinted sa mga potensyal na mga storylines para sa mga laro sa hinaharap, ang puna ng komunidad na nakolekta ng Square Enix ay makabuluhang maimpluwensyahan ang pag -unlad ng paparating na mga pamagat. Ang balanse sa pagitan ng serbisyo ng fan at malikhaing pangitain ay nananatiling isang pangunahing pagsasaalang -alang, at ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay tutugon sa feedback ng player ay nananatiling makikita.