Thuis Nieuws ReFantazio's en Persona's menu's: indrukwekkende stijl met leesbaarheidsuitdagingen

ReFantazio's en Persona's menu's: indrukwekkende stijl met leesbaarheidsuitdagingen

Auteur : Harper Jan 17,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menuontwerp uit de Persona-serie: het verdriet achter de pracht

De bekende gameproducent Katsura Hashino gaf in een recent interview toe dat het veelgeprezen en voortreffelijke menuontwerp in de Persona-serie en de nieuwe game "Metaphor: ReFantazio" het ontwikkelteam daadwerkelijk voor enorme uitdagingen stelde.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei onthulde aan The Verge dat de meeste game-ontwikkelaars streven naar eenvoud en bruikbaarheid in UI-ontwerp. Ook de Persona-collectie volgt dit principe, maar om functionaliteit en esthetiek in evenwicht te brengen, hebben ze voor elk menu een unieke visuele stijl ontworpen. "Het is eigenlijk heel bewerkelijk", zei hij.

Deze houding ten opzichte van uitmuntendheid zorgde ervoor dat de ontwikkeling veel langer duurde dan verwacht. Het iconische hoekige menu van "Persona 5" was in vroege versies moeilijk te lezen en vereiste vele herzieningen om eindelijk een evenwicht te bereiken tussen functionaliteit en esthetiek.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

De charme van het menu-ontwerp van de Persona-serie kan echter niet worden genegeerd. Zowel "Persona 5" als "Metaphor: ReFantazio" staan ​​bekend om hun unieke visuele stijlen. Voor veel spelers is de prachtige gebruikersinterface een van de iconische elementen van het spel geworden, samen met het fascinerende verhaal en het complexe karakterontwerp belangrijk. Maar achter dit visuele effect schuilt de enorme hoeveelheid middelen en energie die door het ontwikkelingsteam is geïnvesteerd. "Het kost veel tijd", geeft Hashino toe.

De emotie van Hashino Katsura is niet onredelijk. Recente Persona-games staan ​​bekend om hun strakke, zij het ietwat overdreven esthetiek, waarbij het menu-ontwerp een grote rol speelt bij het vormgeven van de unieke sfeer van elke game. Van de in-game winkel tot het teammenu: elk UI-element weerspiegelt zorgvuldige aandacht voor detail. Hoewel het doel is om een ​​soepele game-ervaring voor spelers te creëren, wordt er achter de schermen veel werk verricht.

"We hebben voor elk menu een onafhankelijk programma", legt Hashino Katsura uit. "Of het nu om het winkelmenu of het hoofdmenu gaat, er wordt een onafhankelijk programma uitgevoerd wanneer je ze opent en een onafhankelijk ontwerpschema hanteert

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Sinds "Persona 3" is het balanceren van functionaliteit en esthetiek in UI-ontwerp een kernuitdaging geweest bij de ontwikkeling van de Persona-serie, en deze heeft nieuwe hoogten bereikt in "Persona 5". Hashino Kei's nieuwste werk "Metaphor: ReFantazio" tilt dit concept naar een nieuw niveau. De schilderachtige gebruikersinterface van de game, die zich afspeelt in een fantasiewereld, volgt dezelfde ontwerpprincipes en schaalt deze op zodat ze passen bij de grotere schaal van de game. Voor Katsura Hashino is het menuontwerp misschien "verontrustend", maar voor spelers zijn de resultaten ongetwijfeld verbluffend.

"Metaphor: ReFantazio" zal op 11 oktober beschikbaar zijn op pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S, en pre-orders zijn nu geopend! Bekijk ons ​​artikel hieronder voor meer releasedatum van de game en pre-orderinformatie!

Laatste artikelen Meer
  • Top Heroes in Realms of Pixel: maart 2025 Tier List

    Duik in de betoverende wereld van rijken van Pixel, een Pixel-Art RPG die meesterlijk de charme van retro-graphics combineert met de diepte van de hedendaagse strategische gameplay. Tegen de achtergrond van het continent van Pania, een rijk waar technologie en magische met elkaar verweven zijn, beginnen spelers aan een Grand Adv

    May 01,2025
  • Struikelen jongens onthult Cowboys & Ninjas -seizoen, Looney Tunes keert terug

    Scopely heeft net het laatste seizoen van Stumble Guys uitgerold, Cowboys & Ninjas genoemd, met een spannende confrontatie met gloednieuwe kaarten en actievolle gevechten. Dit seizoen introduceert Stumblewood, een first-person teamgebaseerde shooter, en fabrieksfiasco, een gekke eliminatiekaart met de terugkeer

    May 01,2025
  • "Zet een horloge: houd thuis branden, komen naar Android, iOS"

    Hoewel avontuur vaak wordt geassocieerd met het vechten door hordes angstaanjagende wezens, is de downtime tussen deze intense ontmoetingen even cruciaal. Dit is waar een horloge in het spel komt, een unieke dobbelstenen-rollende kampvuurverdedigingsstrategie Puzzler die zijn weg vindt naar iOS en Android So

    May 01,2025
  • 2025's eerste deadlock -update: verrassend klein

    Valve is teruggekeerd van hun nieuwjaarsvakanties en game -ontwikkelaars rollen nu nieuwe patches uit in verschillende titels. Na de aankondiging dat deadlock wegging van zijn tweewekelijkse updatecyclus, verwachtten velen een patch met een uitgebreide changelog. Valve koos echter voor een li

    May 01,2025
  • "Cute Meets Fresh: Play Together lanceert Fun Fruit Festival"

    Het sociale spel van Haegin, spelen samen, introduceert een schattig nieuw evenement genaamd The Fruit Festival. Als je een fan bent van het spel, ben je waarschijnlijk enthousiast over de heerlijke reeks schattige vruchten die je tegenkomt. Duik binnen om alle sappige details over dit levendige zomerevenement te ontdekken! Omdat we ne

    May 01,2025
  • Roblox -spelcodes bijgewerkt voor april 2025

    Roblox biedt een breed scala aan ervaringen, elk met exclusieve gamecodes die zijn ontworpen om zijn toegewijde spelers te belonen. Deze codes kunnen alles ontgrendelen, van gratis skins en beperkte tijd beloningen tijdens seizoensgebonden evenementen tot in-game boosts zoals dubbele XP-drankjes of extra munten. Ons team van codejagers heeft

    May 01,2025