Dom Aktualności ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

Autor : Audrey Apr 04,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji dla programistów gier, jest wynikiem współpracy między gigantami branżowymi, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe wsparcie pochodzi z gier Amazon, Riot, Square Enix i WB, a ESA nadzoruje zarządzanie inicjatywy.

Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy gier wideo wykorzystają zestaw 24 zatwierdzonych „tagów” ​​do oznaczania swoich gier, dostarczając jasnych informacji o funkcjach dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, co ułatwia graczom znalezienie gier spełniających ich potrzeby dostępności.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Tagi obejmują szereg funkcji, w tym „Wyczyść tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności”, „Playable bez przycisków” i wiele więcej. Tagi te mają na celu zaspokojenie różnych potrzeb dostępności, od słuchowych i wizualnych po rozgrywkę i wymagania wejściowe.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczaniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branżą w branży. grać."

Wprowadzenie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i nie jest obowiązkowe. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjalnymi przyszłymi rozszerzeniami lub modyfikacjami systemu tagów.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnał dźwiękowy dostępu i czatu głosowego. Dostępna jest również kontrola głośności głównej, aby dostosować wszystkie dźwięki gry jednocześnie.

Tag: Mono Sound

Opis: Gracze mogą wybrać mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Obsługiwany jest dźwięk stereo, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich lewego lub prawego pochodzenia, choć nie pozycji pionowej lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Dostępny jest dźwięk przestrzenny, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich pochodzenia z dowolnego kierunku.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Czytniki ekranu lub narracja głosowa może być używana do menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację menu jeden na raz z informacją zwrotną.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Gracze mogą używać tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, z narracją czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcją czatów głosowych.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Dostępne są wiele opcji trudności, w tym co najmniej taki, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Gracze mogą ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem oszczędzania gry lub ładowania lub podczas oszczędności, może prowadzić do scenariuszy łamania gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Sterowanie przycisków można zmienić lub zamieniać, chociaż ten znacznik nie zawiera pełnego ponownego ponownego ponownego mapowania wszystkich elementów sterujących.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Wszystkie elementy sterujące gier mogą być remisowane we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerów i wirtualnych kontrolerach na ekranie, z możliwością wymiany funkcji kleja sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Gracze mogą odwrócić kierunek kciuków i innych kierunków dla ruchów w górę/w dół i w lewo/w prawo.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Grę można grać bez przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać wstrzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Gra pozwala uniknąć powtarzających się działań przycisków, takich jak zacieranie przycisków i zdarzenia związane z szybkim czasem.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Grę można grać za pomocą klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Grę można grać za pomocą tylko myszy, w tym z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gra i menu można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których presja nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Grę można grać za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez wymagania wejść bez dotyku.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Grę można grać bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Grę można grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Gracze mogą używać tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, z narracją czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcją czatów głosowych.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach ma rozsądny rozmiar i może mieć regulowany kontrast, z mniej stylizowanymi czcionkami lub opcjami zmiany czcionki.

Tag: duży tekst

Opis: Duże rozmiary czcionek są dostępne do tekstu w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Dostępne są napisy dla całego dialogu, z regulowanym rozmiarem, przezroczystością tła i nie nakładającym się umieszczeniem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje są przekazywane za pomocą kształtu, wzoru, ikon lub tekstu zamiast koloru lub koloru można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Efekty aparatu, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, można wyłączyć lub regulować, w tym wstrząsanie, kołysanie, kołysanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Genshin Impact 4.8: Edycja letnia z nowymi postaciami, mapami, strojami!

    Entuzjaści Impact Genshin, przygotuj się na odrobinę letniej zabawy z nadchodzącą aktualizacją wersji 4.8, trafnie zatytułowaną „Summertide Scales and Tales”. Zaznacz swoje kalendarze na 17 lipca, ponieważ ta aktualizacja obiecuje wprowadzić falę ekscytujących nowych treści do gry. Genshin Impact Wersja 4.8: Świeża fala

    Apr 07,2025
  • Cheetos Pokémon Snack sprzedany za 88 000 $

    W niezwykłej mieszance kultury kulinarnej i kolekcjonerskiej chip Cheetos przypominający kultowy Pokémon Charizard sprzedany za oszałamiającą 87 840 USD na aukcji. Ten wyjątkowy chip, odkryty wśród ognistych gorących Cheetos, uchwycił wyobraźnię zarówno fanów Pokémon, jak i kolekcjonerów

    Apr 07,2025
  • Ocalały wampiry: opanowanie kart arcana - przewodnik i wskazówki

    Jeśli jesteś nowy w wampirach, które przeżyły, możesz jeszcze nie znać Arcanas, ponieważ ta funkcja odblokowuje się później w grze. Arcanas to potężne modyfikatory, które można wybrać przed rozpoczęciem dopasowania, oferując zarówno ofensywne, jak i obronne zalety. Opanowanie i integracja ich z twoimi strategiami

    Apr 07,2025
  • Araxxor wraca do Old School Runescape: Reinrodrodo został ponownie wprowadzony!

    Gotowy, aby rozwiązać niektóre z najbardziej ekscytujących wyzwań w Old School Runescape? Najnowsza aktualizacja przedstawia przerażającego ośmionożnego wroga, Araxxor, z powrotem do gry. Pierwotnie debiutując w Runescape dziesięć lat temu, ten jadowity złoczyńca trafił teraz do starej szkolnej runescape, przynosząc nowy

    Apr 07,2025
  • Szybki przewodnik podróży dla Dynasty Warriors Origins

    W *Dynasty Warriors: Origins *, mapa świata gry, choć nie otwartym światem, rozwija się w miarę postępów w głównej historii, odblokowując więcej prowincji. Początkowo mapa jest całkiem możliwa do zarządzania, ale wraz z rozwojem, poruszanie się może stać się czasochłonne, szczególnie przy ciągłym odblokowaniu nowego SK

    Apr 07,2025
  • Postal 2 VR: Classic Chaos ożywiony w wirtualnej rzeczywistości

    Flat2VR Studios ma ekscytujące wieści dla fanów kultowego klasyki Postal 2. Ogłosili adaptację wirtualnej rzeczywistości kultowego strzelanki na śmieci, która pierwotnie uderzyła na półki 22 lata temu. Projekt został wprowadzony z urzekającym debiutanckim zwiastunem, który pokazuje humor znaków towarowych A

    Apr 07,2025