Dom Aktualności ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

Autor : Audrey Apr 04,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji dla programistów gier, jest wynikiem współpracy między gigantami branżowymi, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe wsparcie pochodzi z gier Amazon, Riot, Square Enix i WB, a ESA nadzoruje zarządzanie inicjatywy.

Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy gier wideo wykorzystają zestaw 24 zatwierdzonych „tagów” ​​do oznaczania swoich gier, dostarczając jasnych informacji o funkcjach dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, co ułatwia graczom znalezienie gier spełniających ich potrzeby dostępności.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Tagi obejmują szereg funkcji, w tym „Wyczyść tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności”, „Playable bez przycisków” i wiele więcej. Tagi te mają na celu zaspokojenie różnych potrzeb dostępności, od słuchowych i wizualnych po rozgrywkę i wymagania wejściowe.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczaniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branżą w branży. grać."

Wprowadzenie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i nie jest obowiązkowe. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjalnymi przyszłymi rozszerzeniami lub modyfikacjami systemu tagów.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnał dźwiękowy dostępu i czatu głosowego. Dostępna jest również kontrola głośności głównej, aby dostosować wszystkie dźwięki gry jednocześnie.

Tag: Mono Sound

Opis: Gracze mogą wybrać mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Obsługiwany jest dźwięk stereo, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich lewego lub prawego pochodzenia, choć nie pozycji pionowej lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Dostępny jest dźwięk przestrzenny, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich pochodzenia z dowolnego kierunku.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Czytniki ekranu lub narracja głosowa może być używana do menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację menu jeden na raz z informacją zwrotną.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Gracze mogą używać tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, z narracją czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcją czatów głosowych.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Dostępne są wiele opcji trudności, w tym co najmniej taki, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Gracze mogą ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem oszczędzania gry lub ładowania lub podczas oszczędności, może prowadzić do scenariuszy łamania gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Sterowanie przycisków można zmienić lub zamieniać, chociaż ten znacznik nie zawiera pełnego ponownego ponownego ponownego mapowania wszystkich elementów sterujących.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Wszystkie elementy sterujące gier mogą być remisowane we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerów i wirtualnych kontrolerach na ekranie, z możliwością wymiany funkcji kleja sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Gracze mogą odwrócić kierunek kciuków i innych kierunków dla ruchów w górę/w dół i w lewo/w prawo.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Grę można grać bez przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać wstrzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Gra pozwala uniknąć powtarzających się działań przycisków, takich jak zacieranie przycisków i zdarzenia związane z szybkim czasem.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Grę można grać za pomocą klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Grę można grać za pomocą tylko myszy, w tym z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gra i menu można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których presja nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Grę można grać za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez wymagania wejść bez dotyku.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Grę można grać bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Grę można grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Gracze mogą używać tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, z narracją czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcją czatów głosowych.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach ma rozsądny rozmiar i może mieć regulowany kontrast, z mniej stylizowanymi czcionkami lub opcjami zmiany czcionki.

Tag: duży tekst

Opis: Duże rozmiary czcionek są dostępne do tekstu w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Dostępne są napisy dla całego dialogu, z regulowanym rozmiarem, przezroczystością tła i nie nakładającym się umieszczeniem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje są przekazywane za pomocą kształtu, wzoru, ikon lub tekstu zamiast koloru lub koloru można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Efekty aparatu, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, można wyłączyć lub regulować, w tym wstrząsanie, kołysanie, kołysanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Nintendo zaprezentuje datę wydania filmu Zelda za pośrednictwem nowej aplikacji

    Nintendo oficjalnie potwierdziło datę premiery swojej bardzo oczekiwanej akcji na żywo * The Legend of Zelda * Movie. Według nowo uruchomionego Nintendo dzisiaj! App - odnoszona podczas Nintendo Direct w marcu 2025 r. - Film ma zadebiutować ** 26 marca 2027 **. Ogłoszenie zostało udostępnione jako

    Jun 21,2025
  • Daemon X Machina: Titanic Scion - Detail Edition Ujawnione

    Playdaemon x Machina: Titanic Scion - Limited Editionps5get It At Amazon - 99,99 $ Zdobądź to w Best Buy - 99,99 $ Switch 2get It At Amazon - 99,99 $ Zdobądź to w najlepszym zakupie - 99,99 $ Xbox Series X | Setg It At Amazon - 99,99 $ Zdobądź to przy Best Buy - 99,99 $ Edycja limitowana jest w cenie 30 $ więcej niż stojak na stojak na stojak.

    Jun 21,2025
  • Amazon zwiększa zapasy Pokémon TCG z globalnym pozyskiwaniem, aby zająć się niedoborami

    Przybył Pokémon TCG z 2025 r. - i jest wcześniej niż ktokolwiek się spodziewał. Podczas gdy szum koncentruje się na ewolucjach pryzmatycznych, a gracze gromadzą się na płatnych serwerach niezgodnych w poszukiwaniu rywalizujących przeznaczenia, prawdziwa szansa leży gdzie indziej. Doświadczeni kolekcjonerzy i gracze odwracają swoje atte

    Jun 21,2025
  • „Wojny w więzieniu: szorstka symulacja uwięzionego życia”

    Wojenne wojny gangów więziennych jest świeżym symulatorem, który wrzuca cię do szorstkiego świata życia więziennego, gdzie przetrwanie zależy od zdolności do poruszania się zarówno w hierarchiach społecznych, jak i zagrożeniach fizycznych. Gra łączy strategiczną eksplorację światów z intensywną walką opartą na turnieju, oferując unikalną mieszankę Simula

    Jun 20,2025
  • „Camp Birds: Zbuduj swoją talię, aby bronić się przed wszystkimi napastnikami”

    Birds Camp jest teraz dostępny na Androidzie i ma zostać uruchomiony na iOS do 30 czerwca. W tym czarującym tytule obrony Tower Gracze przyjmują rolę stada zaawansowanych technologicznie ptaków broniących wyspę Boulder przed siłami atakującymi. Z 60 unikalnymi kartami do władania, ponad 50 poziomów do podboju i trzy wyraźną bitwę

    Jun 20,2025
  • 25 najlepszych gier gameCube wszechczasów

    Minęło ponad 20 lat, odkąd Nintendo GameCube zadebiutował, i chociaż od tego czasu gier ewoluowało znacznie, wiele jej wyróżniających się tytułów pozostaje ponadczasowych. Niezależnie od tego, czy jest to czynnik nostalgii, ich kluczowa rola w kształtowaniu niektórych z najbardziej kultowych franczyz Nintendo, czy po prostu, ponieważ

    Jun 19,2025