Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Sokongan tambahan telah datang dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dengan ESA mengawasi pengurusan inisiatif.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 "tag" yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan bersama butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan kebolehaksesan mereka.
Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu yang disenaraikan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Anytime," "Tahap Kesukaran," "Dimainkan Tanpa Button Holds," dan banyak lagi. Tag ini bertujuan untuk menangani pelbagai keperluan aksesibiliti, dari pendengaran dan visual ke keperluan permainan dan input.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan kepentingan inisiatif itu, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan berlaku secara beransur-ansur, berdasarkan asas syarikat, dan tidak wajib. Pada mulanya, tag hanya boleh didapati dalam bahasa Inggeris, dengan kemungkinan pengembangan atau pengubahsuaian masa depan kepada sistem tag.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Kawalan kelantangan induk juga tersedia untuk menyesuaikan semua bunyi permainan sekaligus.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Pemain boleh memilih Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan saluran audio gabungan tunggal.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Audio stereo disokong, membolehkan bunyi untuk menyampaikan asal kiri atau kanan mereka, walaupun bukan kedudukan menegak atau kedalaman mereka.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Bunyi surround tersedia, membolehkan bunyi untuk menyampaikan asal mereka dari mana -mana arah.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Pembaca skrin atau narasi suara boleh digunakan untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi menu satu item pada satu masa dengan maklum balas audio.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Pemain boleh menggunakan teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks untuk sembang dalam permainan, dengan narasi masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Pelbagai pilihan kesukaran tersedia, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Pemain boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa penjimatan permainan atau pemuatan, atau ketika penjimatan dapat menyebabkan senario pemecah permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Kawalan butang boleh disusun semula atau ditukar, walaupun tag ini tidak termasuk remapping penuh semua kawalan permainan.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Semua kawalan permainan boleh ditarik balik ke semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal pada skrin maya, dengan keupayaan untuk menukar fungsi tongkat pengawal.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Pemain boleh membalikkan arah thumbsticks dan input arah lain untuk pergerakan atas/bawah dan kiri/kanan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Permainan mengelakkan memerlukan tindakan butang berulang seperti butang mashing dan peristiwa cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan hanya menggunakan tetikus, termasuk dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Permainan dan menu boleh dikawal menggunakan hanya input digital seperti butang atau kunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Permainan boleh dimainkan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Permainan boleh dimainkan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Pemain boleh menggunakan teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks untuk sembang dalam permainan, dengan narasi masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz yang munasabah dan boleh mempunyai kontras yang boleh diselaraskan, dengan fon atau pilihan yang kurang bergaya untuk perubahan fon.
Tag: teks besar
Penerangan: Saiz fon besar tersedia untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Sarikata untuk semua dialog tersedia, dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih, menggunakan fon kurang bergaya.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Maklumat penting disampaikan menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna, atau warna boleh diselaraskan.
Tag: keselesaan kamera
Keterangan: Kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau kemudaratan boleh dimatikan atau diselaraskan, termasuk gemetar, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.