Rumah Berita ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

Pengarang : Audrey Apr 04,2025

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Sokongan tambahan telah datang dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games, dengan ESA mengawasi pengurusan inisiatif.

Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 "tag" yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan bersama butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan kebolehaksesan mereka.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses termasuk 24 tag yang membantu menggambarkan permainan yang kami mainkan.

Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu yang disenaraikan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Anytime," "Tahap Kesukaran," "Dimainkan Tanpa Button Holds," dan banyak lagi. Tag ini bertujuan untuk menangani pelbagai keperluan aksesibiliti, dari pendengaran dan visual ke keperluan permainan dan input.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan kepentingan inisiatif itu, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "

Pelancaran tag ini akan berlaku secara beransur-ansur, berdasarkan asas syarikat, dan tidak wajib. Pada mulanya, tag hanya boleh didapati dalam bahasa Inggeris, dengan kemungkinan pengembangan atau pengubahsuaian masa depan kepada sistem tag.

Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Kawalan kelantangan induk juga tersedia untuk menyesuaikan semua bunyi permainan sekaligus.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Pemain boleh memilih Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan saluran audio gabungan tunggal.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Audio stereo disokong, membolehkan bunyi untuk menyampaikan asal kiri atau kanan mereka, walaupun bukan kedudukan menegak atau kedalaman mereka.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Bunyi surround tersedia, membolehkan bunyi untuk menyampaikan asal mereka dari mana -mana arah.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Pembaca skrin atau narasi suara boleh digunakan untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi menu satu item pada satu masa dengan maklum balas audio.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Pemain boleh menggunakan teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks untuk sembang dalam permainan, dengan narasi masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Pelbagai pilihan kesukaran tersedia, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Pemain boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa penjimatan permainan atau pemuatan, atau ketika penjimatan dapat menyebabkan senario pemecah permainan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Penerangan: Kawalan butang boleh disusun semula atau ditukar, walaupun tag ini tidak termasuk remapping penuh semua kawalan permainan.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Semua kawalan permainan boleh ditarik balik ke semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tetikus, pengawal, dan pengawal pada skrin maya, dengan keupayaan untuk menukar fungsi tongkat pengawal.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Pemain boleh membalikkan arah thumbsticks dan input arah lain untuk pergerakan atas/bawah dan kiri/kanan.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Permainan mengelakkan memerlukan tindakan butang berulang seperti butang mashing dan peristiwa cepat.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Permainan boleh dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti lain.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan hanya menggunakan tetikus, termasuk dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Permainan dan menu boleh dikawal menggunakan hanya input digital seperti butang atau kunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Permainan boleh dimainkan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Permainan boleh dimainkan tanpa menggunakan kawalan gerakan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.

Ciri -ciri visual

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Pemain boleh menggunakan teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks untuk sembang dalam permainan, dengan narasi masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz yang munasabah dan boleh mempunyai kontras yang boleh diselaraskan, dengan fon atau pilihan yang kurang bergaya untuk perubahan fon.

Tag: teks besar

Penerangan: Saiz fon besar tersedia untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Sarikata untuk semua dialog tersedia, dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih, menggunakan fon kurang bergaya.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Maklumat penting disampaikan menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna, atau warna boleh diselaraskan.

Tag: keselesaan kamera

Keterangan: Kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau kemudaratan boleh dimatikan atau diselaraskan, termasuk gemetar, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.

Artikel terkini Lagi
  • Genshin Impact 4.8: Edisi Musim Panas dengan watak -watak baru, peta, pakaian!

    Peminat Genshin Impact, bersiaplah untuk percikan musim panas dengan kemas kini versi 4.8 yang akan datang, dengan tepat bertajuk 'Skala dan Tales Summertide.' Tandakan kalendar anda untuk 17 Julai, kerana kemas kini ini menjanjikan untuk membawa gelombang kandungan baru yang menarik ke dalam permainan. Genshin Impact Version 4.8: Gelombang Segar

    Apr 07,2025
  • Cheetos Pokémon Snack dijual dengan harga $ 88,000 kepada Pemungut

    Dalam gabungan budaya kuliner dan koleksi yang luar biasa, cip Cheetos menyerupai Pokémon Charizard ikonik yang dijual untuk mengejutkan $ 87,840 pada lelongan. Cip unik ini, yang ditemui di kalangan cheetos panas yang berapi -api, menangkap imaginasi peminat dan pengumpul Pokémon kerana snya

    Apr 07,2025
  • Survivor Vampire: Menguasai Kad Arcana - Panduan dan Petua

    Sekiranya anda baru kepada mangsa yang terselamat, anda mungkin tidak biasa dengan Arcanas lagi, kerana ciri ini dibuka kemudian dalam permainan. Arcanas adalah pengubah yang kuat yang boleh anda pilih sebelum memulakan perlawanan, menawarkan kelebihan serangan dan pertahanan. Menguasai dan mengintegrasikannya ke dalam strategi anda

    Apr 07,2025
  • Araxxor kembali ke Old School Runescape: penjahat berbisa diperkenalkan semula!

    Bersedia untuk menangani beberapa cabaran yang paling mendebarkan di runescape sekolah lama? Kemas kini terkini memperkenalkan musuh berkaki lapan yang menakutkan, Araxxor, kembali ke dalam permainan. Pada mulanya debut di runescape sedekad yang lalu, penjahat berbisa ini kini telah masuk ke sekolah lama runescape, membawa yang baru

    Apr 07,2025
  • Panduan Perjalanan Cepat untuk Dinasti Pahlawan Asal

    Dalam *Dinasti Warriors: Asal *, peta dunia permainan, sementara bukan dunia terbuka, mengembang ketika anda maju melalui jalan cerita utama, membuka lebih banyak wilayah. Pada mulanya, peta itu agak terkawal, tetapi ketika ia tumbuh, menavigasi ia dapat menjadi memakan waktu, terutama dengan pembukaan SK baru

    Apr 07,2025
  • Pos 2 VR: Kekacauan Klasik Dihidupkan semula dalam Realiti Maya

    Flat2VR Studios mempunyai berita menarik untuk peminat klasik kultus, pos 2. Mereka telah mengumumkan penyesuaian realiti maya penembak sampah ikonik, yang pada asalnya memukul rak 22 tahun yang lalu. Projek itu diperkenalkan dengan treler debut yang menawan yang mempamerkan humor tanda dagangan permainan a

    Apr 07,2025