สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" ที่ไม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันระหว่างยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม ได้แก่ Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft การสนับสนุนเพิ่มเติมมาจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games โดยมี ESA ดูแลการจัดการความคิดริเริ่ม
ภายใต้ความคิดริเริ่มนี้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุด "แท็ก" ที่ได้รับอนุมัติ 24 รายการเพื่อติดฉลากเกมของพวกเขาโดยให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึง แท็กเหล่านี้จะแสดงควบคู่ไปกับรายละเอียดของเกมบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ผู้เล่นค้นหาเกมที่ตรงกับความต้องการการเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
แท็กครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายรวมถึง "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน," "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกทุกเวลา" "ระดับความยาก" "เล่นได้โดยไม่ต้องใช้ปุ่ม" และอื่น ๆ แท็กเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความต้องการการเข้าถึงที่หลากหลายตั้งแต่การได้ยินและภาพไปจนถึงการเล่นเกมและข้อกำหนดการป้อนข้อมูล
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มโดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักจะเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม ของการเล่น "
การเปิดตัวของแท็กเหล่านี้จะค่อยๆเกิดขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปบนพื้นฐานของ บริษัท ต่อ บริษัท และไม่จำเป็น เริ่มแรกแท็กจะใช้ได้เฉพาะในภาษาอังกฤษโดยมีการขยายหรือการปรับเปลี่ยนระบบแท็กในอนาคต
แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดการเข้าถึงเสียงการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียงอย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีการควบคุมระดับเสียงหลักเพื่อปรับเสียงเกมทั้งหมดในครั้งเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกใช้เสียงโมโนที่ส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางให้ช่องสัญญาณเสียงรวมเดียว
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: สเตอริโอเสียงได้รับการสนับสนุนช่วยให้เสียงสื่อสารแหล่งกำเนิดซ้ายหรือขวาของพวกเขาแม้ว่าจะไม่ใช่ตำแหน่งแนวตั้งหรือความลึก
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: เสียงรอบทิศทางพร้อมใช้งานทำให้เสียงสามารถสื่อสารที่มาของพวกเขาได้จากทุกทิศทาง
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสามารถใช้สำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางเมนูหนึ่งรายการในแต่ละครั้งด้วยข้อเสนอแนะเสียง
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้ข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมด้วยการบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดรหัสการแชทด้วยเสียง
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: มีตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งตัวที่ลดความเข้มของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างการประหยัดเกมหรือการโหลดหรือเมื่อประหยัดอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่ทำลายเกม
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: การควบคุมปุ่มสามารถจัดเรียงใหม่หรือเปลี่ยนได้แม้ว่าแท็กนี้จะไม่รวมการรีมอนแบบเต็มของการควบคุมเกมทั้งหมด
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: การควบคุมเกมทั้งหมดสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงแป้นพิมพ์, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริงพร้อมความสามารถในการแลกเปลี่ยนฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถกลับทิศทางของ thumbsticks และอินพุตทิศทางอื่น ๆ สำหรับการเคลื่อนไหวขึ้น/ลงและซ้าย/ขวา
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถือ
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: เกมหลีกเลี่ยงการต้องใช้ปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มและเหตุการณ์ที่รวดเร็ว
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อื่น
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: เกมและเมนูสามารถควบคุมได้โดยใช้อินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มเท่านั้นซึ่งความดันไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัส
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส
คุณสมบัติภาพ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้ข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมด้วยการบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดรหัสการแชทด้วยเสียง
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่ามีขนาดที่สมเหตุสมผลและสามารถปรับความคมชัดได้โดยมีแบบอักษรหรือตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยลงสำหรับการเปลี่ยนแปลงแบบอักษร
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่มีให้สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่า
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดพร้อมใช้งานขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสพื้นหลังและตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกันโดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยลง
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: ข้อมูลสำคัญคือการสื่อสารโดยใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความแทนสีหรือสีสามารถปรับได้
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: เอฟเฟกต์ของกล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายหรืออันตรายสามารถปิดหรือปรับได้รวมถึงการสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอความเร็วของกล้องและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ