ในโลกของนักกีฬาสกัดความตื่นเต้นในการเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่มีสเตคสูงรักษาความปลอดภัยของการยกเค้าที่มีค่าและการหลบหนีที่ประสบความสำเร็จเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลัก เกมที่กำลังจะมาถึง Exoborne ใช้สูตรที่จัดตั้งขึ้นนี้และขยายความตื่นเต้นด้วยการแนะนำของ Exo-rigs ที่มีพลังพิเศษเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและตะขอ grappling ที่ได้รับความนิยมตลอดกาล หลังจากใช้เวลาประมาณ 4-5 ชั่วโมงกับเกมในช่วงพรีวิวเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันทิ้งความคาดหวังไว้ว่าสิ่งที่ Exoborne สามารถนำมาใช้กับประเภทได้แม้ว่าจะไม่รู้สึกอยากจะกระตุ้นให้เกิด "อีกหนึ่งหยด"
Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของเอกลักษณ์ที่ไม่ซ้ำกันของ Exoborne ปัจจุบันมีแท่นขุดเจาะสามประเภท: Kodiak ซึ่งมีโล่ในระหว่างการวิ่งและสแลมภาคพื้นดินที่ทำลายล้าง Viper ซึ่งช่วยเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพเมื่อลงหรือฆ่าศัตรูและมีการโจมตีระยะประชิดอย่างรุนแรง และ Kerstrel ซึ่งจัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนไหวด้วยความสามารถในการกระโดดและการโฉบที่เพิ่มขึ้น แท่นขุดเจาะเหล่านี้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมด้วยโมดูลที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละประเภททำให้สามารถปรับความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ให้เป็นส่วนตัวได้ ในขณะที่จำนวนแท่นขุดเจาะจำนวน จำกัด อาจรู้สึก จำกัด ศักยภาพของการเพิ่มในอนาคตยังคงเป็นโอกาสที่ยั่วเย้าแม้ว่านักพัฒนา Shark Mob ยังไม่พร้อมที่จะหารือเกี่ยวกับแผนการสำหรับ Exo-Rigs เพิ่มเติมในเวลานี้
กลไกการถ่ายภาพใน Exoborne นั้นน่าพึงพอใจอย่างโดดเด่นด้วยปืนที่ให้ความรู้สึกหนักและหดตัว การโจมตีระยะประชิดส่งมอบหมัดที่น่าพึงพอใจและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นในการนำทางช่วยให้การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและไดนามิกข้ามแผนที่ การตั้งค่าหลังสันทรายของเกมได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยเหตุการณ์สภาพอากาศที่คาดเดาไม่ได้เช่นพายุทอร์นาโดที่สามารถเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศหรือฝนที่เกิดจากการใช้ร่มชูชีพ พายุทอร์นาโดดับเพลิงเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่งให้ประโยชน์การเคลื่อนไหว แต่ยังวางอันตรายร้ายแรงหากผู้เล่นเข้าใกล้เกินไป
ความเสี่ยงกับรางวัล
หัวใจสำคัญของการออกแบบของ Exoborne คือหลักการของความเสี่ยงและรางวัล เมื่อเข้าสู่การแข่งขันผู้เล่นจะต้องเผชิญกับการนับถอยหลัง 20 นาทีหลังจากนั้นตำแหน่งของพวกเขาจะออกอากาศไปยังผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมด จากนั้นพวกเขามีเวลา 10 นาทีในการสกัดหรือเผชิญหน้ากับ "Killswitch" ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสกัดได้ตลอดเวลาหากพวกเขามีเงินทุนที่จำเป็น แต่ยิ่งพวกเขายังคงอยู่ในเกมนานเท่าไหร่ ของขวัญกระจัดกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อมจากภาชนะบรรจุและศัตรู AI ที่ตกสู่แหล่งที่มามากที่สุด: ผู้เล่นมนุษย์คนอื่น ๆ นอกจากนี้สิ่งประดิษฐ์-กล่องยกเครื่องที่มีค่าสูง-ไม่เพียง แต่การดึงข้อมูลของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการได้มาซึ่งคีย์สิ่งประดิษฐ์เพื่อปลดล็อกเนื้อหาของพวกเขา สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้สามารถมองเห็นได้บนแผนที่การตั้งค่าเวทีสำหรับการเผชิญหน้า PVP ที่เข้มข้น
พื้นที่ยกเค้าที่มีมูลค่าสูงเป็นอีกจุดโฟกัสที่ได้รับการปกป้องโดย Mobs AI ที่น่าเกรงขามเพิ่มความเสี่ยงสำหรับผู้ที่ต้องการรางวัลที่ดีที่สุด การตั้งค่านี้ส่งเสริมบรรยากาศที่ตึงเครียดที่ส่งเสริมการสื่อสารของทีมที่มีประสิทธิภาพ แม้ว่าผู้เล่นจะถูกกระดก แต่ก็ไม่ได้ออกจากเกมทันที การฟื้นฟูตนเองเสนอโอกาสที่จะกลับเข้าสู่การกระทำและเพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นคืนชีพผู้เล่นที่ตกสู่บาปหากพวกเขาสามารถเข้าถึงร่างกายของพวกเขาในเวลา-กระบวนการที่ในขณะที่ยาวมีเส้นชีวิตที่สำคัญ
ประสบการณ์ของฉันกับ Exoborne เน้นสองข้อกังวลหลัก ประการแรกเกมดูเหมือนจะสนุกกับกลุ่มเพื่อนโดยเฉพาะ ในขณะที่การเล่นเดี่ยวและการจับคู่กับคนแปลกหน้าเป็นตัวเลือก แต่พวกเขาก็จะดีที่สุด นี่เป็นความท้าทายที่พบบ่อยสำหรับการสกัดทางยุทธวิธีของทีมซึ่งประกอบไปด้วย Exoborne ที่ไม่ได้เล่นฟรีซึ่งอาจขัดขวางแฟน ๆ ทั่วไปโดยไม่ต้องมีกลุ่มเกมปกติ
ประการที่สองประสบการณ์เกมสายยังไม่ชัดเจน ผู้อำนวยการเกม Petter Mannefelt ระบุว่าการอภิปรายเกี่ยวกับกลไกช่วงท้ายเกมนั้นก่อนกำหนด แต่เน้นว่ามันจะเกี่ยวข้องกับการเปรียบเทียบ PVP และผู้เล่น ในขณะที่ PVP พบกับฉันมีความสนุกสนานช่วงเวลาระหว่างพวกเขารู้สึกนานเกินไปที่จะทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะดำน้ำกลับมาเพื่อ PVP เท่านั้น
ในขณะที่ Exoborne เข้าร่วมการทดสอบตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ถึงวันที่ 17 บนพีซีชุมชนจะมีโอกาสสำรวจศักยภาพต่อไปและดูว่ามันวิวัฒนาการอย่างไร เกมนี้สัญญาว่าจะนำการบิดใหม่มาสู่ประเภทยิงปืนสกัดด้วยกลไกที่เป็นเอกลักษณ์และการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่เข้มข้น