Trang chủ Tin tức Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo

Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo

Tác giả : Aiden May 12,2025

Trong thế giới của các game bắn súng khai thác, sự hồi hộp khi bước vào một môi trường cổ phần cao, đảm bảo các chiến lợi phẩm có giá trị và thực hiện một lối thoát thành công là một điểm thu hút cốt lõi. Trò chơi sắp tới, Exoborne có công thức đã được thiết lập này và khuếch đại sự phấn khích với việc giới thiệu Exo-Rigs siêu năng lực, hiệu ứng thời tiết năng động và các móc vật lộn phổ biến. Đã dành khoảng 4-5 giờ với trò chơi trong một sự kiện xem trước gần đây, tôi đã để lại cảm giác dự đoán về những gì Exoborne có thể mang lại cho thể loại này, mặc dù không cảm thấy thôi thúc ngay lập tức cho "một giọt nữa".

EXO-Rigs là trung tâm của bản sắc duy nhất của Exoborne . Hiện tại, có ba loại giàn khoan có sẵn: Kodiak, cung cấp một lá chắn trong các lần chạy nước rút và một cú đánh mặt đất tàn khốc; Viper, giúp tăng cường tái tạo sức khỏe khi hạ gục hoặc giết chết kẻ thù và có một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ; và Kerstrel, ưu tiên di động với khả năng nhảy và lơ lửng tăng cường. Các giàn này có thể được tùy chỉnh thêm với các mô -đun cụ thể cho từng loại, cho phép cá nhân hóa sâu hơn về khả năng độc đáo của chúng. Mặc dù số lượng hạn chế của các giàn khoan có thể cảm thấy hạn chế, tiềm năng cho các bổ sung trong tương lai vẫn là một triển vọng trêu ngươi, mặc dù nhà phát triển Shark Mob chưa sẵn sàng thảo luận về các kế hoạch cho Exo-Rigs bổ sung tại thời điểm này.

Các cơ chế bắn súng ở Exoborne rất thỏa mãn, với súng mang đến cảm giác nặng nề và độ giật mạnh. Các cuộc tấn công cận chiến mang đến một cú đấm thỏa mãn, và móc vật lộn thêm một chiều cảm giác ly kỳ để điều hướng, cho phép chuyển động nhanh và năng động trên bản đồ. Khung cảnh hậu tận thế của trò chơi được tăng cường hơn nữa bởi các sự kiện thời tiết không thể đoán trước, chẳng hạn như lốc xoáy có thể tăng khả năng di chuyển trên không hoặc mưa cản trở việc sử dụng dù. Lốc xoáy lửa thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác, mang lại lợi ích di động nhưng cũng gây ra những nguy hiểm gây chết người nếu người chơi mạo hiểm quá gần.

Rủi ro so với phần thưởng

Trọng tâm của thiết kế của Exoborne là nguyên tắc rủi ro so với phần thưởng. Khi bước vào một trận đấu, người chơi phải đối mặt với việc đếm ngược 20 phút, sau đó vị trí của họ được phát cho tất cả các cầu thủ khác. Sau đó, họ có 10 phút để trích xuất hoặc đối mặt với một "killwitch." Người chơi có thể chọn trích xuất bất cứ lúc nào nếu họ có tiền cần thiết, nhưng họ vẫn ở trong trò chơi càng lâu thì các chiến lợi phẩm tiềm năng càng lớn. Loot nằm rải rác trong môi trường, từ các container và kẻ thù AI ​​đã ngã đến nguồn sinh lợi nhất: những người chơi khác của con người. Ngoài ra, các vật phẩm có giá trị cao có giá trị cao, yêu cầu không chỉ truy xuất mà còn mua lại các phím tạo tác để mở khóa nội dung của chúng. Những cổ vật này có thể nhìn thấy trên bản đồ, đặt giai đoạn cho các cuộc gặp gỡ PVP dữ dội.

Các khu vực loot có giá trị cao là một tiêu điểm khác, được bảo vệ bởi mob AI đáng gờm, làm tăng rủi ro cho những người tìm kiếm phần thưởng tốt nhất. Thiết lập này thúc đẩy một bầu không khí căng thẳng khuyến khích truyền thông đội hình hiệu quả. Ngay cả khi một người chơi bị hạ gục, họ không ngay lập tức ra khỏi trò chơi. Tự phát hành mang đến cơ hội để trở lại hành động, và đồng đội có thể hồi sinh những người chơi ngã xuống, miễn là họ có thể tiếp cận cơ thể của họ đúng lúc một quá trình, trong khi dài, cung cấp một huyết mạch quan trọng.

Kinh nghiệm của tôi với Exoborne đã nêu bật hai mối quan tâm chính. Đầu tiên, trò chơi dường như được thích nhất với một nhóm bạn tận tâm. Trong khi chơi một mình và mai mối với người lạ là những lựa chọn, nhưng chúng ít tối ưu hơn. Đây là một thách thức chung đối với các game bắn súng chiến thuật dựa trên đội hình, được kết hợp bởi Exoborne không phải là người chơi miễn phí, điều này có thể ngăn cản người hâm mộ bình thường mà không cần một nhóm chơi game thông thường.

Thứ hai, trải nghiệm cuối trò chơi vẫn chưa rõ ràng. Giám đốc trò chơi Petter Mannefelt chỉ ra rằng các cuộc thảo luận về cơ chế trò chơi muộn là sớm, nhưng nhấn mạnh rằng nó sẽ liên quan đến việc so sánh PVP và người chơi. Trong khi các cuộc gặp gỡ của PVP mà tôi trải nghiệm rất thú vị, nhưng khoảng thời gian giữa họ cảm thấy quá lâu để khiến tôi háo hức quay trở lại chỉ cho PVP.

Khi Exoborne chuẩn bị cho trò chơi của mình từ ngày 12 tháng 2 đến ngày 17 trên PC, cộng đồng sẽ có cơ hội khám phá thêm tiềm năng của nó và xem nó phát triển như thế nào. Trò chơi này hứa hẹn sẽ mang lại một bước ngoặt mới cho thể loại game bắn súng trích xuất với cơ học độc đáo và động lực chơi trò chơi cường độ cao.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Chủ tịch cũ của Playstation trên Nintendo Switch 2: 'Dự kiến ​​nhiều hơn, có đủ đủ' '

    Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về tiết lộ của Nintendo Switch 2 trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh dễ dàng. Phản ứng của anh ấy đáng chú ý là nóng nảy, phản ánh sự pha trộn giữa sự thất vọng và công nhận kinh doanh của console

    May 12,2025
  • Bản phát hành Final Fantasy 16 PC vào tháng tới

    Sự phấn khích đang xây dựng giữa những người hâm mộ khi Final Fantasy XVI chuẩn bị cho bản phát hành PC được mong đợi vào ngày 17 tháng 9. Động thái này đánh dấu một cột mốc quan trọng cho nhượng quyền thương mại, gợi ý về một tương lai tươi sáng trên các nền tảng khác nhau. Giám đốc Hiroshi Takai không chỉ xác nhận ngày ra mắt PC mà còn

    May 12,2025
  • Elden Ring: Nightreign phải đối mặt với thử nghiệm thêm về các vấn đề về máy chủ

    Fromsoftware, nhà phát triển được hoan nghênh đằng sau Elden Ring, đã công bố một giai đoạn thử nghiệm bổ sung cho bản mở rộng được mong đợi của họ, Elden Ring: Nightreign. Quyết định này tuân theo những thách thức liên quan đến máy chủ ảnh hưởng đến trò chơi trong các thử nghiệm trước đó. Cam kết của nhóm trong việc cung cấp một sự liền mạch

    May 12,2025
  • Cập nhật mã áp lực Roblox: tháng 1 năm 2025

    CodeShow áp lực liên kết nhanh để đổi mã cho áp lực để có thêm mã áp lực nổi bật trong vũ trụ Roblox như một trò chơi kinh dị sinh tồn ly kỳ, tự hào với đồ họa ấn tượng và cơ học sáng tạo làm cho nó khác biệt với các tiêu đề khác. Là một tù nhân Urbanshade, Missio của bạn

    May 12,2025
  • Tình yêu và Deepspace tỏa sáng sự chú ý trên Sylus với sự kiện sinh nhật giới hạn thời gian

    Nắm bắt sự hồi hộp của việc trở nên tinh nghịch trong tình yêu và bản cập nhật mới nhất của Deepspace, nơi bạn có thể kỷ niệm sinh nhật của Sylus với sự kiện mê hoặc của Hearts. Đã đến lúc Caleb phải đi ghế sau, vì bản cập nhật này hứa hẹn một kho báu của phần thưởng độc quyền, bao gồm cả bộ nhớ 5 sao đặc biệt

    May 12,2025
  • Minion Rumble là một trò chơi phiêu lưu mới trên Android với Legion vs Legion .IO Battle

    Com2us vừa phát hành một trò chơi phiêu lưu mới đầy mê hoặc trên Android có tựa đề Minion Rumble. Như tên cho thấy, nó tràn ngập sự quyến rũ. Hình ảnh này: Bạn đang triệu tập một capybara với các số liệu thống kê chiến đấu, tất cả trong khi chống lại những đám giống như zombie và thưởng thức một ngụm đồ uống yêu thích của bạn. Đó là th

    May 12,2025