Satranç Espor Arenasına Giriyor: EWC 2025'te Tarihi Bir An
Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası beklenmedik bir eklemeyle manşetlere çıkıyor: satranç! Bu eski oyun, tarihinde önemli bir dönüm noktasına işaret ederek e-spor saflarına katılıyor. Gelin bu heyecan verici gelişmeyi keşfedelim.
Satranç Resmi Olarak Bir Esport Olarak Tanındı
Dünyanın önde gelen oyun ve espor festivali EWC, 2025'te ilk kez rekabetçi satranca yer verecek. Bu çığır açan katılım, Chess.com, satranç Büyük Ustası Magnus Carlsen ve Esports World arasındaki büyük işbirliğinin sonucudur. Kupa Vakfı (EWCF). Bu ortaklık, klasik oyunu daha geniş, daha yaygın bir kitleye tanıtmayı amaçlıyor.
EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "tüm strateji oyunlarının anası" olarak nitelendirerek heyecanını dile getirdi. Satrancın zengin tarihinin, küresel çekiciliğinin ve canlı rekabet ortamının, EWC'nin popüler oyunları ve topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel bir şekilde örtüştüğünü vurguladı.
Dünya şampiyonu ve üst sıralarda yer alan oyuncu Magnus Carlsen, satrancı daha geniş bir kitleyle buluşturmayı amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. "Bu ortaklık oyunu büyütmek, satrancı yeni izleyicilerle tanıştırmak ve geleceğin oyuncularına ilham vermek için inanılmaz bir fırsat sunuyor."
Riyad, Suudi Arabistan: Satranç Esporunun İlk Sahnesi
EWC 2025, 31 Temmuz - 3 Ağustos 2025 tarihleri arasında Riyad, Suudi Arabistan'da gerçekleşecek. Dünyanın dört bir yanından en iyi satranç oyuncuları, 1,5 milyon ABD Doları değerindeki önemli bir ödül havuzu için yarışacak.
Elemeler Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turunu (CCT) içerecektir. CCT'nin en iyi 12 oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dört oyuncu, 300.000 ABD Doları tutarındaki ödül havuzu ve satrancın ilk e-spor görünümüne katılma onurunu kazanmak için EWC'de bir yer elde edecek.
E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT'de yeni bir maç formatı yer alacak. Oyunlar, geleneksel 90 dakikalık zaman kontrolü yerine 10 dakikalık süre sınırıyla ve artış olmadan oynanacak. Eşitliği bozanlar tek bir Armageddon oyunu kullanacak.
Kökleri 1500 yıl öncesine, antik Hindistan'a kadar uzanan satranç, yüzyıllardır oyuncuları büyüledi. Özellikle Chess.com gibi platformlar aracılığıyla dijital adaptasyonu, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişimini genişletti. Oyunun popülaritesi ayrıca yayın platformları, fenomenler ve "The Queen's Gambit" gibi şovlar tarafından da artırıldı.
Resmi olarak bir e-spor olarak tanınmasıyla satranç, daha da fazla büyümeye ve katılıma hazırlanıyor.