Dawnwalker'ın kanının büyüleyici dünyasına dalın, burada kahramanın gündüz insan olarak ikili doğası ve gece boyunca bir vampir çığır açan bir oyun tamircisi tanıtıyor. Bu yenilikçi özelliği ve oyun üzerindeki sonuçlarını keşfedelim!
Dawnwalker'ın Kanı: Eşsiz Bir Oyun Tamircisi Tanıtmak
Eski Witcher 3 yönetmeni, kahramanın gündüz ve gece yeteneklerini ve sınırlamalarını kızdırıyor
Witcher 3'ün eski direktörü ve Rebel Wolves'in kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, Dawnwalker'ın kanı için heyecan verici yeni bir tamirci tanıttı. Witcher 3 ekibinin eski üyelerini içeren yeni kurulan stüdyo Rebel Wolves tarafından geliştirilen bu oyun, pop kültüründe iyi bilinen ancak video oyunlarına yeni bir konsept sunuyor.
PC Gamer ile yapılan bir röportajda Tomaszkiewicz, Marvel filmlerinde ve benzer medyada bulunan tipik süper kahraman tropiklerinden kaçınan bir oyun yaratma zorluğunu tartıştı. "Bu hikayeleri yapmak zor çünkü daha güçlü ve daha güçlü ve daha güçlüsün" diye açıkladı. Diyerek şöyle devam etti: "Bu yüzden, yere yakın olan ya da topraklanmış olacak ve işleri farklı bir şekilde çözmesi gereken bir kahraman için bir fikir aradım. Ama aynı zamanda oyunculara bir tür süper kahraman vermek istedim."
Bunu ele almak için Tomaszkiewicz, yarı insan ve yarım vampir olmanın ikilikini somutlaştıran bir kahramanı Coen hazırladı. Gündüz, Coen bir insanın güvenlik açıklarıyla yüzleşir, ancak gece doğaüstü güçlere ve yeteneklere erişim kazanır.
Tomaszkiewicz, "Bir şekilde ilginç, Doktor Jekyll ve Bay Hyde'dan bildiğimiz kahramanın bu ikiliği. Örneğin, pop kültüründe iyi bilinen ve oyunlarda henüz araştırılmayan bir şey." "Size bu gerçeklik olmayanlara farklı bir katman veriyor ve bence oldukça ilginç olurdu çünkü henüz kimse bunu yapmadı. Ve insanların bunu nasıl seveceğini göreceğiz."
Bu tamirci oyuncular için yeni stratejik fırsatlar ve sınırlamalar açar. Örneğin, geceleri düşmanları etkilemek, özellikle vampirik olmayan düşmanlara karşı avantajlı olabilir. Tersine, gün boyunca, oyuncuların vampir güçlerinin yardımı olmadan görevlerini çözmek için fikirlerine daha fazla güvenmeleri gerekebilir.
Witcher 3'ün eski tasarım yönetmeni de “Resource olarak zaman” tamircisini açıkladı
Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, 16 Ocak 2025'te PC Gamer ile yaptığı röportajda Dawnwalker'ın kanı için başka bir yenilikçi tamirciyle ilgili bilgileri paylaştı. Bu "zaman sistemine" bir zaman sistemine Görevler, oyuncuları önceliğe hangi görevler hakkında stratejik seçimler yapmaya zorladı.
Sadowski, "Kesinlikle ne yapacağınız ve ne görmezden geleceğiniz gibi bazı noktalarda seçim yapmaya zorlayacak, çünkü ana düşmanı yenme şansınızı en üst düzeye çıkarmak için hangi içeriği yapmak istediğinizi ve hangi içeriği görmezden gelmek istediğinizi seçmeniz gerekecek." "Ama soruna yaklaşmanın farklı yolları arasında seçim yapabileceksiniz ve tüm anlatım sanal alanına bağlanabilir."
Bu sistem kapsamında, oyuncular her görevin gelecekteki görevler ve karakter ilişkileri üzerindeki etkisini dikkatlice ele almalıdır. Bu tamirci kısıtlayıcı görünse de, Sadowski oyunun anlatı derinliğini artırdığına inanıyor. "Sahip olduğunuz zamanın sınırlı olduğunu bilmek, ne yapacağınızı gerçekten kristalleştirmeye yardımcı olabilir ve oyunun kahramanı Coen versiyonunuz bunu neden yapıyor."
Oyundaki bu iki mekanikle, Dawnwalker'ın kanındaki her karar çok önemli hale geliyor, oyunun anlatısını ve oyuncunun bu eşsiz dünyada yolculuğunu etkiliyor.