Home News Phỏng vấn: Bí mật xây dựng thế giới RPG giả tưởng được tiết lộ

Phỏng vấn: Bí mật xây dựng thế giới RPG giả tưởng được tiết lộ

Author : Natalie Apr 26,2023

Dòng nữ thần của Bộ lạc Pixel

: Đi sâu vào nghệ thuật Pixel và lối chơi

Cuộc phỏng vấn qua email này với Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe mang đến cái nhìn hấp dẫn về hậu trường của tựa game Kakao Games sắp ra mắt của họ, Goddess Order

. Chúng tôi khám phá kỹ thuật nghệ thuật pixel, quy trình xây dựng thế giới và thiết kế chiến đấu sáng tạo của họ.

Sự hoàn hảo của Pixel: Tạo hình nhân vật

Ilsun giải thích rằng nghệ thuật pixel chất lượng cao của trò chơi nhằm mang lại cảm giác giống như bảng điều khiển, nhấn mạnh vào cách kể chuyện. Thiết kế nhân vật lấy cảm hứng từ nhiều trò chơi và câu chuyện, tập trung vào biểu hiện sắc thái thông qua cách sắp xếp pixel thay vì bắt chước trực tiếp. Các nhân vật ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, xuất hiện từ tác phẩm solo của Ilsun và được tinh chỉnh một cách hợp tác thông qua thảo luận với đồng nghiệp, định hình phong cách nghệ thuật tổng thể. Cách tiếp cận hợp tác này vẫn tiếp tục, với việc người viết kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu đóng góp vào các khái niệm nhân vật, sau đó được nhóm nghệ thuật đưa vào cuộc sống.

Goddess Order Pixel Art

Xây dựng thế giới từ đầu

Terron J. tiết lộ rằng việc xây dựng thế giới của Goddess Order

về bản chất có mối liên hệ với các nhân vật của nó. Bộ ba ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, đã tạo nên nền tảng cho câu chuyện và lối chơi của trò chơi. Tính cách, động lực và câu chuyện vốn có của các nhân vật đã thúc đẩy quá trình xây dựng thế giới, tạo ra một bối cảnh phong phú và hấp dẫn. Việc nhấn mạnh vào điều khiển thủ công trong chiến đấu xuất phát từ mong muốn của nhóm là thể hiện sức mạnh và khả năng tự chủ của các nhân vật trong câu chuyện của trò chơi.

Video mở đầu về mệnh lệnh của nữ thần

Chiến đấu năng động: Thiết kế và hoạt hình

Hệ thống chiến đấu của Goddess Order

có các trận chiến theo lượt gồm ba nhân vật với các kỹ năng liên kết phát huy sức mạnh tổng hợp. Terron J. mô tả chi tiết quá trình thiết kế, nêu bật tầm quan trọng của việc xác định vai trò riêng biệt cho từng nhân vật để đảm bảo chiều sâu chiến lược. Ilsun cho biết thêm rằng nhóm nghệ thuật cố gắng tạo ra những trận chiến có tác động trực quan, sử dụng các nguyên tắc chuyển động ba chiều trong nghệ thuật pixel 2D để tạo ra các trận chiến năng động. Nhóm thậm chí còn sử dụng vũ khí trong thế giới thực để nghiên cứu chuyển động để tăng thêm tính hiện thực. Tối ưu hóa kỹ thuật là rất quan trọng, đảm bảo trải nghiệm mượt mà và sống động trên thiết bị di động, ngay cả trên phần cứng có thông số kỹ thuật thấp hơn.

Video kỹ năng liên kết chuỗi 3 thành viên của Nữ thần

Goddess Order Screenshot

Tương lai của Trật tự Nữ thần

<🎜>

Ilsun phác thảo kế hoạch tương lai cho Goddess Order, bao gồm việc mở rộng câu chuyện với kịch bản các chương và câu chuyện về nguồn gốc nhân vật. Nhóm cũng có ý định giới thiệu các hoạt động bổ sung, chẳng hạn như nhiệm vụ và truy tìm kho báu cũng như nội dung nâng cao để thử thách kỹ năng của người chơi. Cập nhật liên tục và phản hồi của cộng đồng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của trò chơi.

Latest Articles More
  • Nhượng quyền thương mại Alan Wake bắt tay vào việc mở rộng sử thi

    Cập nhật chiến lược phát hành và phát triển trò chơi mới nhất của Remedy Entertainment Remedy Entertainment gần đây đã công bố tiến độ phát triển của một số trò chơi sắp ra mắt của mình, bao gồm Max Payne 1 & 2 Remastered, Control 2 và một trò chơi mới có tên mã Condor. Đây là tin tức mới nhất từ ​​​​việc phát triển trò chơi Remedy. "Điều khiển 2" bước vào "giai đoạn sẵn sàng sản xuất" Control 2, phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi đình đám Control năm 2019, đã đạt được một cột mốc phát triển quan trọng. Remedy cho biết trò chơi đã "bước vào giai đoạn sẵn sàng sản xuất", nghĩa là hiện tại nó có thể chơi được và nhóm phát triển đang tập trung vào việc mở rộng quy mô sản xuất. Giai đoạn sẵn sàng sản xuất bao gồm thử nghiệm trò chơi rộng rãi và đo điểm chuẩn hiệu suất để đảm bảo

    Dec 25,2024
  • Witcher 4 được công bố là Series đỉnh cao

    The Witcher 4: Trò chơi đầy tham vọng nhất trong series Nhà sản xuất điều hành CDPR cho biết "The Witcher 4" sẽ là trò chơi nhập vai và tham vọng nhất trong series, và Ciri được định sẵn sẽ trở thành Witcher tiếp theo. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về sự trỗi dậy của Ciri và sự nghỉ hưu của Geralt. Trò chơi Witcher hấp dẫn nhất từ ​​​​trước đến nay Số phận của Ciri đã bị định đoạt ngay từ đầu CD Projekt Red (CDPR) đặt mục tiêu lớn cho The Witcher 4, với nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga nói với GamesRadar rằng trò chơi sắp tới sẽ là "trò chơi Witcher thế giới mở nhập vai và đầy tham vọng nhất" ". Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba nói thêm: “Chúng tôi hy vọng sẽ nâng cao tiêu chuẩn với mọi trò chơi mà chúng tôi tạo ra.

    Dec 25,2024
  • Bắt quái vật chất nhờn (và DNA của chúng) trong trò chơi kiểu hộp cát Suramon!

    Solohack3r Studios, một nhà phát triển trò chơi độc lập nổi tiếng, đã phát hành một game nhập vai mới hấp dẫn: Suramon, một sự kết hợp độc đáo giữa chiến đấu với quái vật và nuôi chất nhờn. Điều này nối tiếp thành công của việc họ phát hành các game nhập vai theo phong cách cổ điển như Beast Slayer, Neopunk – Cyberpunk RPG và Knightblade. Suramon là gì? Suramon xin vui lòng

    Dec 24,2024
  • Pokémon GO: Cập nhật biến đổi Avatar bí ẩn khiến người chơi bối rối

    Một bản cập nhật Pokemon GO gần đây đã giới thiệu một trục trặc khó chịu: người chơi nhận thấy màu da và tóc của avatar của họ bị thay đổi một cách bất ngờ. Đây là thay đổi mới nhất trong một loạt các thay đổi hình đại diện gây tranh cãi khiến nhiều người chơi trong số lượng người chơi khổng lồ của trò chơi tức giận. Bản cập nhật ngày 17 tháng 4 của Niantic, dự định

    Dec 24,2024
  • Knight Lancer là một trò chơi đấu thương siêu đơn giản, trong đó mục tiêu của bạn là đánh bại đối thủ

    Hiệp sĩ Lancer: Cuộc đấu thương hỗn loạn thời trung cổ! Trải nghiệm vẻ đẹp tàn bạo của cuộc đấu thương thời trung cổ trong Knight Lancer, một trò chơi dựa trên vật lý với mục tiêu rất đơn giản: hạ gục đối thủ và đánh bay chúng! Sử dụng vật lý thực tế để căn thời gian hoàn hảo cho đòn tấn công bằng thương của bạn, nhằm tạo ra một tác động mạnh mẽ

    Dec 24,2024
  • Đánh lừa kẻ thù bằng sức mạnh bóng tối trong Retro Platformer

    Nền tảng mới nhất của Neutronized, Shadow Trick, là một trò chơi hấp dẫn và ngắn gọn mang cảm giác cổ điển. Được biết đến với các tựa game như Shovel Pirate, Slime Labs 3, Super Cat Tales và Yokai Dungeon: Monster Games, Neutronized mang đến trải nghiệm chơi miễn phí thú vị khác. Cuộc cách mạng cốt lõi của Shadow Trick

    Dec 24,2024