Dòng nữ thần của Bộ lạc Pixel
: Đi sâu vào nghệ thuật Pixel và lối chơiCuộc phỏng vấn qua email này với Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe mang đến cái nhìn hấp dẫn về hậu trường của tựa game Kakao Games sắp ra mắt của họ, Goddess Order
. Chúng tôi khám phá kỹ thuật nghệ thuật pixel, quy trình xây dựng thế giới và thiết kế chiến đấu sáng tạo của họ.Sự hoàn hảo của Pixel: Tạo hình nhân vật
Ilsun giải thích rằng nghệ thuật pixel chất lượng cao của trò chơi nhằm mang lại cảm giác giống như bảng điều khiển, nhấn mạnh vào cách kể chuyện. Thiết kế nhân vật lấy cảm hứng từ nhiều trò chơi và câu chuyện, tập trung vào biểu hiện sắc thái thông qua cách sắp xếp pixel thay vì bắt chước trực tiếp. Các nhân vật ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, xuất hiện từ tác phẩm solo của Ilsun và được tinh chỉnh một cách hợp tác thông qua thảo luận với đồng nghiệp, định hình phong cách nghệ thuật tổng thể. Cách tiếp cận hợp tác này vẫn tiếp tục, với việc người viết kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu đóng góp vào các khái niệm nhân vật, sau đó được nhóm nghệ thuật đưa vào cuộc sống.
Xây dựng thế giới từ đầu
Terron J. tiết lộ rằng việc xây dựng thế giới của Goddess Order
về bản chất có mối liên hệ với các nhân vật của nó. Bộ ba ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, đã tạo nên nền tảng cho câu chuyện và lối chơi của trò chơi. Tính cách, động lực và câu chuyện vốn có của các nhân vật đã thúc đẩy quá trình xây dựng thế giới, tạo ra một bối cảnh phong phú và hấp dẫn. Việc nhấn mạnh vào điều khiển thủ công trong chiến đấu xuất phát từ mong muốn của nhóm là thể hiện sức mạnh và khả năng tự chủ của các nhân vật trong câu chuyện của trò chơi.Video mở đầu về mệnh lệnh của nữ thần
Chiến đấu năng động: Thiết kế và hoạt hình
Hệ thống chiến đấu của Goddess Order
có các trận chiến theo lượt gồm ba nhân vật với các kỹ năng liên kết phát huy sức mạnh tổng hợp. Terron J. mô tả chi tiết quá trình thiết kế, nêu bật tầm quan trọng của việc xác định vai trò riêng biệt cho từng nhân vật để đảm bảo chiều sâu chiến lược. Ilsun cho biết thêm rằng nhóm nghệ thuật cố gắng tạo ra những trận chiến có tác động trực quan, sử dụng các nguyên tắc chuyển động ba chiều trong nghệ thuật pixel 2D để tạo ra các trận chiến năng động. Nhóm thậm chí còn sử dụng vũ khí trong thế giới thực để nghiên cứu chuyển động để tăng thêm tính hiện thực. Tối ưu hóa kỹ thuật là rất quan trọng, đảm bảo trải nghiệm mượt mà và sống động trên thiết bị di động, ngay cả trên phần cứng có thông số kỹ thuật thấp hơn.Video kỹ năng liên kết chuỗi 3 thành viên của Nữ thần
Tương lai của Trật tự Nữ thần
<🎜>Ilsun phác thảo kế hoạch tương lai cho Goddess Order, bao gồm việc mở rộng câu chuyện với kịch bản các chương và câu chuyện về nguồn gốc nhân vật. Nhóm cũng có ý định giới thiệu các hoạt động bổ sung, chẳng hạn như nhiệm vụ và truy tìm kho báu cũng như nội dung nâng cao để thử thách kỹ năng của người chơi. Cập nhật liên tục và phản hồi của cộng đồng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của trò chơi.