Game bắn súng kinh dị sinh tồn rất được mong đợi, S.T.A.L.K.E.R. 2, đã đạt được thành công phi thường ở quê nhà Ukraine, gây ra tình trạng Internet chậm lại đáng kể trên toàn quốc do số lượng tải xuống đồng thời quá lớn.
Hiện tượng cờ bạc toàn quốc
Trò chơi ra mắt vào ngày 20 tháng 11 đã làm choáng ngợp cơ sở hạ tầng internet của Ukraine. Các nhà cung cấp Tenet và Triolan đã báo cáo tốc độ giảm đáng kể vào buổi tối, nguyên nhân trực tiếp là do lượng lớn người chơi tải xuống S.T.A.L.K.E.R. 2 đồng thời. Tuyên bố Telegram của Triolan, như đã được dịch, đã trích dẫn "lượng tải trên các kênh đã tăng lên do sự quan tâm lớn đến việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." là nguyên nhân.
Ngay cả sau khi tải xuống thành công, nhiều người chơi vẫn gặp phải tình trạng chậm trễ khi đăng nhập và tải. Sự gián đoạn internet kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết. Nhà phát triển GSC Game World tỏ ra vừa tự hào vừa bất ngờ trước kết quả bất ngờ này. Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych nói: "Thật khó khăn cho cả đất nước và đó là một điều tồi tệ vì Internet rất quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa! Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi được thả. Chúng tôi đã làm điều gì đó cho quê hương mình, điều gì đó tốt đẹp cho họ."
Doanh số phá kỷ lục bất chấp thách thức
Không thể phủ nhận mức độ phổ biến rộng rãi của trò chơi, với hơn 1 triệu bản được bán ra chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi phát hành. Thành tích đáng chú ý này đạt được bất chấp các vấn đề và lỗi về hiệu suất đã được thừa nhận.
GSC Game World, một studio ở Ukraina hoạt động từ các văn phòng ở Kyiv và Praha, đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm cả sự chậm trễ do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraina. Bất chấp những trở ngại này, nhóm vẫn kiên trì, phát hành trò chơi vào tháng 11 và vẫn cam kết giải quyết các lỗi cũng như tối ưu hóa hiệu suất thông qua các bản cập nhật liên tục; bản vá lớn thứ ba đã được phát hành vào đầu tuần này.