il tanto atteso sparatutto horror di sopravvivenza, S.T.A.L.K.E.R. 2, ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, Ucraina, causando un significativo rallentamento a livello nazionale a causa del volume puro di download simultanei.
un fenomeno di gioco a livello nazionale
Il lancio del 20 novembre del gioco ha sopraffatto l'infrastruttura Internet ucraina. I provider Tenet e Triolan hanno riportato significative riduzioni di velocità la sera, direttamente attribuite al massiccio afflusso di giocatori che scaricano S.T.A.L.K.E.R. 2 contemporaneamente. La dichiarazione del telegramma di Triolan, tradotto, ha citato "un aumento del carico sui canali a causa del massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." come la causa.
Anche dopo download di successo, molti giocatori hanno incontrato l'accesso e il caricamento di ritardi. L'interruzione di Internet è persistita per ore prima di risolvere. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo risultato inaspettato. Il direttore creativo Mariia Grygorovich ha dichiarato: "È stato difficile per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa! Per noi e il nostro team, la cosa più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po 'più felici di quanto non fossero prima del rilascio.
vendite da record nonostante le sfide
L'immensa popolarità del gioco è innegabile, con oltre 1 milione di copie vendute in soli due giorni dalla sua liberazione. Questo notevole risultato arriva nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti.GSC Game World, uno studio ucraino che opera da uffici di Kiev e Praga, ha dovuto affrontare numerose sfide, compresi i ritardi causati dal conflitto in corso in Ucraina. Nonostante questi ostacoli, la squadra ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre e rimanendo impegnato a affrontare i bug e ottimizzare le prestazioni attraverso aggiornamenti in corso; Una terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.