মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী অনেক নায়কদের প্রভাবিত করে কম FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করে
নিম্ন FPS সেটিংসে (বিশেষ করে 30 FPS) মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়দের ক্ষতির আউটপুট কম হচ্ছে তারা শীঘ্রই একটি রেজোলিউশন আশা করতে পারে। ডেভেলপমেন্ট টিম স্বীকার করেছে যে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিন সহ নির্দিষ্ট হিরোদের ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এমন একটি বাগ, যখন গেমটি কম ফ্রেম রেটে চলে৷
এই সমস্যাটি, নায়কদের একটি উপসেট এবং তাদের ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে (যেমন উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল) স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে আরও স্পষ্ট। সমস্যাটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস প্রক্রিয়া থেকে উদ্ভূত হয়, একটি সাধারণ কৌশল যা অসাবধানতাবশত নিম্ন FPS-এ এই অসঙ্গতিগুলি ঘটাতে পারে৷
যদিও একটি সুনির্দিষ্ট স্থির তারিখ উপলব্ধ নয়, বিকাশকারীরা সক্রিয়ভাবে একটি সমাধানের জন্য কাজ করছে৷ আসন্ন সিজন 1 লঞ্চ, 11 ই জানুয়ারির জন্য নির্ধারিত, একটি সংশোধন বা উল্লেখযোগ্য উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করবে বলে আশা করা হচ্ছে৷ যদি সিজন 1 আপডেট সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তাহলে আরও প্যাচের পরিকল্পনা করা হয়েছে।
এই চলমান সমস্যা সত্ত্বেও, 2025 সালের ডিসেম্বরের শুরুতে মুক্তি পাওয়া Marvel Rivals, 132,000টিরও বেশি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে Steam-এ 80% অনুমোদনের রেটিং নিয়ে গর্ব করে, সমাদৃত হয়েছে। যদিও নায়ক ভারসাম্য সংক্রান্ত প্রাথমিক উদ্বেগ বিদ্যমান ছিল, সামগ্রিক সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া অত্যধিক ইতিবাচক ছিল। এই FPS-সম্পর্কিত বাগ মোকাবেলায় ডেভেলপারদের প্রতিশ্রুতি একটি ভারসাম্যপূর্ণ এবং আনন্দদায়ক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য তাদের উত্সর্গকে আরও জোরদার করে৷