Marvel Rivals, birkaç kahramanı etkileyen düşük FPS hasar sorunu ele alıyor
Marvel rakiplerinin düşük FPS ayarlarında (özellikle 30 FPS) azaltılmış hasar çıkışı yaşayan oyuncuları yakında bir çözüm bekleyebilir. Geliştirme ekibi, oyun daha düşük kare hızlarında çalıştığında Dr. Strange ve Wolverine de dahil olmak üzere bazı kahramanlar için hasar hesaplamalarını etkileyen bir böcek kabul etti.
Kahramanların bir alt kümesini ve yeteneklerini etkileyen bu sorun (Wolverine'in vahşi sıçrama ve vahşi pençe gibi) sabit hedeflere karşı daha belirgindir. Sorun, oyunun müşteri tarafı tahmin mekanizmasından kaynaklanıyor, bu tutarsızlıklara düşük FPS'de yanlışlıkla neden olabilecek ortak bir teknik.Kesin bir düzeltme tarihi mevcut olmasa da, geliştiriciler aktif olarak bir çözüm üzerinde çalışıyor. 11 Ocak'ta planlanan 1. Sezon lansmanının bir düzeltme veya önemli bir gelişme içermesi bekleniyor. Sezon 1 güncellemesi sorunu tam olarak çözmezse, daha fazla yama planlanır.
Bu devam eden soruna rağmen, Aralık 2025'in başlarında piyasaya sürülen Marvel Rivals, 132.000'den fazla incelemeye dayanarak Steam'de% 80 onay notuna sahipti. Kahraman dengesi ile ilgili ilk endişeler mevcut olsa da, genel topluluk yanıtı ezici bir çoğunlukla olumlu olmuştur. Geliştiricilerin bu FPS ile ilgili hatayı ele alma taahhüdü, dengeli ve keyifli bir oyun deneyimi sağlama bağlılığını daha da vurgulamaktadır.