Marvel Rivals risolve il problema dei bassi danni FPS che colpisce diversi eroi
I giocatori di Marvel Rivals che riscontrano danni ridotti con impostazioni FPS inferiori (in particolare 30 FPS) possono aspettarsi una soluzione presto. Il team di sviluppo ha riconosciuto un bug che influisce sul calcolo dei danni per alcuni eroi, tra cui il Dr. Strange e Wolverine, quando il gioco funziona a frame rate inferiori.
Questo problema, che colpisce un sottoinsieme di eroi e le loro abilità (come Salto Ferale e Artiglio Selvaggio di Wolverine), è più evidente contro i bersagli stazionari. Il problema deriva dal meccanismo di previsione lato client del gioco, una tecnica comune che può inavvertitamente causare queste discrepanze a FPS inferiori.
Sebbene non sia disponibile una data precisa per la correzione, gli sviluppatori stanno lavorando attivamente a una soluzione. Si prevede che il prossimo lancio della Stagione 1, previsto per l'11 gennaio, includa una correzione o un miglioramento significativo. Se l'aggiornamento della Stagione 1 non risolve completamente il problema, sono previste ulteriori patch.
Nonostante questo problema in corso, Marvel Rivals, pubblicato all'inizio di dicembre 2025, è stato ben accolto, vantando un indice di approvazione dell'80% su Steam basato su oltre 132.000 recensioni. Sebbene esistessero preoccupazioni iniziali riguardo al bilanciamento degli eroi, la risposta complessiva della comunità è stata estremamente positiva. L'impegno degli sviluppatori nell'affrontare questo bug relativo agli FPS sottolinea ulteriormente il loro impegno nel fornire un'esperienza di gioco bilanciata e divertente.