मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कई नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स (विशेष रूप से 30 एफपीएस) में कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, जल्द ही एक संकल्प की उम्मीद कर सकते हैं। विकास टीम ने डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन सहित कुछ नायकों के लिए नुकसान की गणना को प्रभावित करने वाली बग को स्वीकार किया है, जब खेल कम फ्रेम दरों पर चलता है।यह मुद्दा, नायकों के एक सबसेट और उनकी क्षमताओं (जैसे कि वूल्वरिन की जंगली छलांग और सैवेज पंजे) को प्रभावित करता है, स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ अधिक स्पष्ट है। समस्या गेम के क्लाइंट-साइड प्रेडिक्शन मैकेनिज्म से उपजी है, एक सामान्य तकनीक जो अनजाने में कम एफपीएस में इन विसंगतियों का कारण बन सकती है।
जबकि एक सटीक फिक्स तिथि उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स सक्रिय रूप से एक समाधान पर काम कर रहे हैं। 11 जनवरी के लिए निर्धारित आगामी सीज़न 1 लॉन्च में एक फिक्स या महत्वपूर्ण सुधार शामिल होने की उम्मीद है। यदि सीज़न 1 अपडेट पूरी तरह से समस्या को हल नहीं करता है, तो आगे के पैच की योजना बनाई गई है। इस चल रहे मुद्दे के बावजूद, दिसंबर 2025 की शुरुआत में जारी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को 132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर स्टीम पर 80% अनुमोदन रेटिंग का दावा करते हुए, अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है। जबकि नायक संतुलन के बारे में प्रारंभिक चिंताएं मौजूद थीं, समग्र सामुदायिक प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। इस एफपीएस-संबंधित बग को संबोधित करने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता एक संतुलित और सुखद गेमप्ले अनुभव प्रदान करने के लिए उनके समर्पण को और अधिक रेखांकित करती है।