Marvel Rivals กล่าวถึงปัญหาความเสียหายของ FPS ต่ำที่มีผลกระทบต่อฮีโร่หลายคน
ผู้เล่นของ Marvel Rivals ประสบกับความเสียหายที่ลดลงในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า (โดยเฉพาะ 30 fps) สามารถคาดหวังความละเอียดในไม่ช้า ทีมพัฒนาได้รับทราบข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายสำหรับฮีโร่บางตัวรวมถึง Dr. Strange และ Wolverine เมื่อเกมทำงานในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า
ปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อชุดย่อยของฮีโร่และความสามารถของพวกเขา (เช่นการก้าวกระโดดที่ดุร้ายและกรงเล็บที่ดุร้ายของวูล์ฟเวอรีน) มีความชัดเจนมากขึ้นเมื่อเทียบกับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง ปัญหาเกิดขึ้นจากกลไกการทำนายฝั่งลูกค้าของเกมซึ่งเป็นเทคนิคทั่วไปที่สามารถทำให้เกิดความแตกต่างเหล่านี้ได้ที่ FPS ที่ต่ำกว่า
โดยไม่ได้ตั้งใจในขณะที่ไม่มีวันที่แก้ไขที่แม่นยำ แต่นักพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ปัญหา การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 มกราคมคาดว่าจะรวมถึงการแก้ไขหรือการปรับปรุงที่สำคัญ หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์จะมีการวางแผนแพตช์เพิ่มเติม
แม้จะมีปัญหาอย่างต่อเนื่องนี้ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2568 ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีโดยมีการให้คะแนนการอนุมัติ 80% จาก Steam โดยใช้บทวิจารณ์มากกว่า 132,000 บทวิจารณ์ ในขณะที่ความกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่มีอยู่การตอบสนองของชุมชนโดยรวมนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการจัดการกับข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ FPS นี้เป็นการตอกย้ำความทุ่มเทของพวกเขาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและสนุกสนาน