Marvel Rivals Menangani Isu Kerosakan FPS Rendah yang Menjejaskan Beberapa Wira
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah (terutamanya 30 FPS) boleh menjangkakan penyelesaian tidak lama lagi. Pasukan pembangunan telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan untuk wira tertentu, termasuk Dr. Strange dan Wolverine, apabila permainan berjalan pada kadar bingkai yang lebih rendah.
Isu ini, yang menjejaskan subset wira dan kebolehan mereka (seperti Lompatan Liar dan Cakar Liar Wolverine), lebih jelas terhadap sasaran yang tidak bergerak. Masalahnya berpunca daripada mekanisme ramalan sisi klien permainan, teknik biasa yang secara tidak sengaja boleh menyebabkan percanggahan ini pada FPS yang lebih rendah.
Walaupun tarikh pembetulan yang tepat tidak tersedia, pembangun sedang giat mengusahakan penyelesaian. Pelancaran Musim 1 yang akan datang, yang dijadualkan pada 11 Januari, dijangka menyertakan pembaikan atau peningkatan yang ketara. Jika kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan masalah sepenuhnya, tampungan lanjut akan dirancang.
Walaupun isu berterusan ini, Marvel Rivals, yang dikeluarkan pada awal Disember 2025, telah diterima dengan baik, dengan 80% penilaian kelulusan di Steam berdasarkan lebih 132,000 ulasan. Walaupun kebimbangan awal mengenai keseimbangan wira wujud, maklum balas komuniti secara keseluruhan adalah sangat positif. Komitmen pembangun untuk menangani pepijat berkaitan FPS ini lebih menekankan dedikasi mereka untuk menyediakan pengalaman permainan yang seimbang dan menyeronokkan.