নেটিজের * মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী * একটি মারাত্মক সাফল্য হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, এটি প্রবর্তনের মাত্র তিন দিনের মধ্যে একটি চিত্তাকর্ষক দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে সংগ্রহ করেছে এবং পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে বিকাশকারীদের জন্য কয়েক মিলিয়ন উপার্জন উত্পাদন করেছে। তবে, ব্লুমবার্গের সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনে এই গেমটি বাজারে পৌঁছানোর জন্য যে অনিশ্চিত যাত্রা নিয়েছিল সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছে, যা প্রকাশ করে যে নেটিজ সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত বৌদ্ধিক সম্পত্তি (আইপি) ব্যবহারে তার দ্বিধাগ্রস্থতার কারণে প্রকল্পটি বাতিল করার কাছাকাছি এসেছিলেন।
ব্লুমবার্গের মতে, ডিং আক্রমণাত্মকভাবে নেটিজের ক্রিয়াকলাপগুলি পুনর্গঠন করে চলেছে, যার মধ্যে কর্মশক্তি হ্রাস করা, স্টুডিওগুলি শাটারিং করা এবং বিদেশের বিনিয়োগ থেকে ফিরে আসা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। অত্যধিক কৌশলটি হ'ল কোম্পানিকে একটি ঝুঁকির মধ্যে প্রবাহিত করা, আরও বেশি কেন্দ্রীভূত সত্তা, প্রবৃদ্ধির সাম্প্রতিক ডুবকে মোকাবেলা করতে সক্ষম এবং টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর মতো শক্তিশালী প্রতিযোগীদের সাথে তাল মিলিয়ে চলমান।
এই কৌশলগত ওভারহোলের অংশ হিসাবে, * মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী * প্রায় এক দুর্ঘটনা হয়ে ওঠে। সূত্রগুলি ব্লুমবার্গকে বলেছিল যে ডিং মার্ভেলের লাইসেন্সযুক্ত চরিত্রগুলি ব্যবহারের জন্য অর্থ প্রদান করতে নারাজ এবং মূল নকশাগুলি ব্যবহারের দিকে প্রকল্পটি চালিত করার চেষ্টা করেছিল। চেষ্টা করা বাতিলকরণের ফলে নেতেসের জন্য কয়েক মিলিয়ন লোকসান হয়েছে বলে জানা গেছে, তবুও গেমটি শেষ পর্যন্ত তার বর্তমান প্রশংসায় চালু হয়েছিল।
গেমের সাফল্য সত্ত্বেও, নেটিজের পুনর্গঠন প্রচেষ্টা নিরবচ্ছিন্নভাবে অব্যাহত রয়েছে। ঠিক এই সপ্তাহে, সিয়াটলে * মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী * দলকে ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল, সংস্থাটি ছাঁটাইয়ের জন্য "সাংগঠনিক কারণগুলি" উদ্ধৃত করে। গত এক বছরে, ডিং আন্তর্জাতিক প্রকল্পগুলিতে বিনিয়োগ বন্ধ করে দিয়েছে, এর আগে বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওতে তহবিল .েলে দিয়েছে। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ডিং এমন গেমসকে বিবেচনা করে যা প্রতি বছর কয়েক মিলিয়ন মানুষকে কোম্পানির প্রচেষ্টার পক্ষে মূল্যবান হিসাবে উত্পন্ন করতে ব্যর্থ হয়, যদিও নেটিজের একজন মুখপাত্র ব্লুমবার্গকে স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে সংস্থাটি একটি নতুন গেমের কার্যকারিতা মূল্যায়নের জন্য "স্বেচ্ছাসেবী কম্বল সংখ্যা" চাপিয়ে দেয় না।
অভ্যন্তরীণভাবে, নেতেস তার নিজস্ব চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হচ্ছেন, কর্মীরা ডিংয়ের অপ্রত্যাশিত নেতৃত্বের স্টাইল দ্বারা চালিত একটি অশান্ত পরিবেশের বর্ণনা দিয়েছেন। শ্রমিকদের মতে, ডিং দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য এবং প্রায়শই তার মন পরিবর্তন করার জন্য, কর্মীদের দেরিতে কাজ করার জন্য চাপ দেয় এবং সম্প্রতি বেশ কয়েকটি নতুন স্নাতকদের উচ্চ-স্তরের নেতৃত্বের পদে প্রচার করার জন্য পরিচিত। অভ্যন্তরীণ অশান্তি এতগুলি প্রকল্প বাতিল করার দিকে পরিচালিত করেছে যে নেটিজ পরের বছর চীনে কোনও নতুন গেম প্রকাশ করতে পারে না।
গেমস ইনভেস্টমেন্ট অ্যারেনা থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিস্তৃত গেমিং শিল্পের মধ্যে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে চলমান অস্থিতিশীলতার সাথে মিলে যায়। এই খাতটি তাদের বিকাশকারীদের কাছ থেকে উল্লেখযোগ্য প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও বেশ কয়েকটি ব্যয়বহুল, উচ্চ-প্রোফাইল শিরোনামের আন্ডার পারফরম্যান্সের পাশাপাশি ধারাবাহিকভাবে বিস্তৃত ছাঁটাই, গেম বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের প্রত্যক্ষ করেছে।