Netease * Marvel Rivals * okazał się miażdżącym sukcesem, gromadząc imponujące dziesięć milionów graczy w ciągu zaledwie trzech dni od premiery i generując miliony przychodów dla dewelopera w kolejnych tygodniach. Jednak niedawny raport Bloomberg rzuca światło na niepewną podróż, aby ta gra zabrała się na rynek, ujawniając, że dyrektor generalny i założyciela NetEase William Ding zbliżył się do anulowania projektu z powodu wahania w użyciu licencjonowanej własności intelektualnej (IP).
Według Bloomberga Ding agresywnie restrukturyzuje działalność NetEase, która obejmuje zmniejszenie siły roboczej, studia migawki i wycofanie się z inwestycji zagranicznych. Nadrzędną strategią jest usprawnienie firmy do szczuplejszego, bardziej ukierunkowanego podmiotu zdolnego do przeciwdziałania niedawnemu spadkowi wzrostu i dotrzymania tempa potężnych konkurentów, takich jak Tencent i Mihoyo.
W ramach tego strategicznego przeglądu * Rywale Marvela * prawie stali się ofiarą. Źródła poinformowały Bloomberg, że Ding niechętnie płaci za użycie licencjonowanych postaci Marvela i próbowały kierować projektem w kierunku używania oryginalnych projektów. Podobno próba anulowania spowodowała miliony strat dla Netease, ale gra ostatecznie została uruchomiona z obecnym uznaniem.
Pomimo sukcesu gry, wysiłki restrukturyzacyjne Netease nadal są niezmienione. W tym tygodniu zespół * Marvel Rivals * w Seattle został puszczony, a firma powołuje się na „powody organizacyjne” zwolnień. W ciągu ostatniego roku Ding zatrzymał również inwestycje w międzynarodowe projekty, wcześniej wlewając fundusze do studiów, takich jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że Ding rozważa gry, które nie generują setek milionów rocznie za nie warte wysiłku firmy, chociaż rzecznik NetEase wyjaśnił Bloombergowi, że firma nie nakłada „dowolnych liczb ogólnych” do oceny rentowności nowej gry.
Wewnętrznie Netease stoi w obliczu własnego zestawu wyzwań, a pracownicy opisują burzliwą atmosferę napędzaną nieprzewidywalnym stylem przywództwa Dinga. Według pracowników Ding jest znany z podejmowania szybkich decyzji i często zmieniających zdanie, popychania pracowników do pracy w późnych godzinach pracy, a ostatnio promując wielu nowych absolwentów na stanowiska kierownicze na wysokim szczeblu. Wewnętrzne zamieszanie podobno doprowadziły do anulowania tak wielu projektów, że NetEase może nie wydać żadnych nowych gier w Chinach w przyszłym roku.
Netease wycofanie się z Games Investment Arena zbiega się z ciągłą niestabilnością w szerszym branży gier, szczególnie na rynkach zachodnich. Sektor był świadkiem kolejnych lat powszechnych zwolnień, anulowania gier i zamknięć studyjnych, wraz z gorszymi wyników kilku kosztownych, głośnych tytułów pomimo znacznych oczekiwań ze strony ich deweloperów.