नेटेज के * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * ने एक सफल सफलता साबित की है, इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर एक प्रभावशाली दस मिलियन खिलाड़ियों को एक साथ रखा है और बाद के हफ्तों में डेवलपर के लिए राजस्व में लाखों लोगों को पैदा किया है। हालांकि, ब्लूमबर्ग शेड्स लाइट की एक हालिया रिपोर्ट ने इस खेल को बाजार तक पहुंचने के लिए लिया, यह खुलासा करते हुए कि नेटेज के सीईओ और संस्थापक विलियम डिंग लाइसेंस प्राप्त बौद्धिक संपदा (आईपी) का उपयोग करने में अपनी झिझक के कारण परियोजना को रद्द करने के करीब आए।
ब्लूमबर्ग के अनुसार, डिंग आक्रामक रूप से नेटेज के संचालन का पुनर्गठन कर रहा है, जिसमें कार्यबल को कम करना, स्टूडियो को बंद करना और विदेशी निवेशों से वापस खींचना शामिल है। ओवररचिंग रणनीति कंपनी को एक दुबले, अधिक केंद्रित इकाई में सुव्यवस्थित करने के लिए है, जो हाल ही में विकास में गिरावट का मुकाबला करने में सक्षम है और Tencent और Mihoyo जैसे दुर्जेय प्रतियोगियों के साथ तालमेल बनाए रखने में सक्षम है।
इस रणनीतिक ओवरहाल के हिस्से के रूप में, * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * लगभग एक हताहत हो गया। सूत्रों ने ब्लूमबर्ग को बताया कि डिंग मार्वल के लाइसेंस प्राप्त पात्रों के उपयोग के लिए भुगतान करने के लिए अनिच्छुक था और मूल डिजाइनों का उपयोग करने की दिशा में परियोजना को चलाने का प्रयास किया। कथित तौर पर नेटेज के लिए नुकसान में लाखों को रद्द करने का प्रयास किया गया, फिर भी खेल ने अंततः अपनी वर्तमान प्रशंसा के लिए लॉन्च किया।
खेल की सफलता के बावजूद, नेटएज़ के पुनर्गठन प्रयासों को बिना सोचे -समझे जारी रखा गया। इस हफ्ते, सिएटल में * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * टीम को जाने दिया गया, कंपनी ने छंटनी के लिए "संगठनात्मक कारणों" का हवाला दिया। पिछले एक साल में, डिंग ने अंतरराष्ट्रीय परियोजनाओं में निवेश को भी रोक दिया है, जो पहले बंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसे स्टूडियो में धनराता है। रिपोर्ट से पता चलता है कि डिंग उन खेलों पर विचार करता है जो कंपनी के प्रयास के लायक नहीं के रूप में सालाना सैकड़ों मिलियन सालाना उत्पन्न करने में विफल रहते हैं, हालांकि एक नेटएज़ के प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को स्पष्ट किया कि कंपनी एक नए गेम की व्यवहार्यता का आकलन करने के लिए "मनमानी कंबल संख्या" नहीं लगाती है।
आंतरिक रूप से, नेटेज अपने स्वयं के चुनौतियों का सामना कर रहा है, कर्मचारियों के साथ डिंग की अप्रत्याशित नेतृत्व शैली द्वारा संचालित एक वातावरण का वर्णन करने वाले कर्मचारियों के साथ। श्रमिकों के अनुसार, डिंग को तेजी से निर्णय लेने और अक्सर अपना दिमाग बदलने के लिए जाना जाता है, कर्मचारियों को देर से काम करने के लिए धक्का दिया जाता है, और हाल ही में कई नए स्नातकों को उच्च-स्तरीय नेतृत्व के पदों के लिए बढ़ावा दिया जाता है। आंतरिक उथल -पुथल ने कथित तौर पर इतनी सारी परियोजनाओं को रद्द कर दिया है कि नेटेज अगले साल चीन में कोई नया गेम जारी नहीं कर सकता है।
गेम्स इनवेस्टमेंट एरिना से नेटएज़ का रिट्रीट व्यापक गेमिंग उद्योग के भीतर चल रही अस्थिरता के साथ, विशेष रूप से पश्चिमी बाजारों में है। इस क्षेत्र में अपने डेवलपर्स से महत्वपूर्ण अपेक्षाओं के बावजूद कई महंगी, हाई-प्रोफाइल खिताबों के अंडरपरफॉर्मेंस के साथ-साथ व्यापक रूप से व्यापक छंटनी, गेम रद्दीकरण और स्टूडियो क्लोजर के लगातार वर्षों का गवाह है।