Các đối thủ * Marvel * của Netease * đã được chứng minh là một thành công đập tan, tích lũy mười triệu người chơi ấn tượng chỉ trong ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra hàng triệu doanh thu cho nhà phát triển trong những tuần tiếp theo. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây từ Bloomberg đã làm sáng tỏ hành trình bấp bênh mà trò chơi này đã tiếp cận thị trường, tiết lộ rằng Giám đốc điều hành và người sáng lập Netease William Ding đã tiến gần đến việc hủy bỏ dự án do sự do dự trong việc sử dụng tài sản trí tuệ được cấp phép (IP).
Theo Bloomberg, Ding đã tích cực tái cấu trúc các hoạt động của Netease, bao gồm thu hẹp lực lượng lao động, studio đóng cửa và rút lui khỏi các khoản đầu tư ở nước ngoài. Chiến lược bao quát là hợp lý hóa công ty thành một thực thể gầy hơn, tập trung hơn có khả năng chống lại sự tăng trưởng gần đây và theo kịp các đối thủ cạnh tranh đáng gờm như Tencent và Mihoyo.
Là một phần của cuộc đại tu chiến lược này, * đối thủ Marvel * gần như đã trở thành một thương vong. Các nguồn tin nói với Bloomberg rằng Ding không muốn trả tiền cho việc sử dụng các nhân vật được cấp phép của Marvel và cố gắng điều khiển dự án để sử dụng các thiết kế gốc. Việc hủy bỏ đã cố gắng phát sinh hàng triệu khoản lỗ cho Netease, nhưng cuối cùng trò chơi đã ra mắt để được hoan nghênh.
Bất chấp thành công của trò chơi, những nỗ lực tái cấu trúc của Netease vẫn không suy giảm. Chỉ trong tuần này, nhóm * Marvel Rivals * ở Seattle đã được cho đi, với công ty trích dẫn "lý do tổ chức" cho việc sa thải. Trong năm qua, Ding cũng đã tạm dừng đầu tư vào các dự án quốc tế, trước đây đã đổ tiền vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy Ding coi các trò chơi không tạo ra hàng trăm triệu hàng năm vì không xứng đáng với nỗ lực của công ty, mặc dù người phát ngôn của NetEase đã làm rõ với Bloomberg rằng công ty không áp đặt "số lượng chăn tùy ý" để đánh giá khả năng tồn tại của trò chơi mới.
Trong nội bộ, Netease đang phải đối mặt với những thách thức của riêng mình, với các nhân viên mô tả một bầu không khí hỗn loạn được thúc đẩy bởi phong cách lãnh đạo không thể đoán trước của Đinh. Theo các công nhân, Ding được biết đến với việc đưa ra quyết định nhanh chóng và thường xuyên thay đổi suy nghĩ của mình, đẩy nhân viên làm việc muộn và gần đây thúc đẩy một số sinh viên mới tốt nghiệp lên các vị trí lãnh đạo cấp cao. Sự hỗn loạn nội bộ đã được báo cáo đã dẫn đến việc hủy bỏ rất nhiều dự án mà Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.
Việc rút lui của Netease khỏi lĩnh vực đầu tư trò chơi trùng với sự bất ổn liên tục trong ngành công nghiệp chơi game rộng lớn hơn, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Khu vực này đã chứng kiến những năm liên tiếp sa thải, hủy bỏ trò chơi và đóng cửa studio, cùng với sự kém hiệu quả của một số tựa game cao cấp, tốn kém mặc dù có những kỳ vọng đáng kể từ các nhà phát triển của họ.