প্লেস্টেশন পডকাস্টের একটি সাম্প্রতিক পর্বে, এসআইইর সিইও হার্মেন হালস্ট এবং গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডসেট কেন এস্ট্রো বট প্লেস্টেশনের জন্য একটি ভিত্তি হয়ে উঠেছে, গেমিং শিল্পে সংস্থার ভবিষ্যতের দিকনির্দেশনা অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছেন।
অ্যাস্ট্রো বট "পরিবার-বান্ধব" বাজারে সম্প্রসারণের জন্য প্লেস্টেশনের জন্য "খুব, খুব গুরুত্বপূর্ণ"
প্লেস্টেশন চায় যে আপনি তাদের গেমগুলি নিয়ে হাসবেন এবং হাসবেন
সোনির মালিকানাধীন দল আসোবি-র গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডসেট সর্বদা অ্যাস্ট্রো বটের সাথে উচ্চতর লক্ষ্য রেখেছিলেন, এটি প্লেস্টেশনের অন্যতম প্রিমিয়ার গেম হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করতে আগ্রহী যা সমস্ত বয়সের কাছে আবেদন করে। শুরু থেকেই, অ্যাস্ট্রো বট দলটি "অ্যাস্ট্রোকে এমন একটি চরিত্রে পরিণত করার উদ্দেশ্যে যাত্রা শুরু করেছিল যা প্লেস্টেশন স্টুডিওগুলির আশ্চর্যজনক ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির পাশাপাশি গর্বের সাথে উপস্থাপিত হতে পারে।" ডাউসেট জোর দিয়েছিলেন, "আমি মনে করি এই সমস্তের আরও একটি বড় অর্থ রয়েছে - আমি মনে করি এটি সত্যই 'সমস্ত বয়সের' বিভাগকে ক্যাপচার করবে।"
পডকাস্ট চলাকালীন, সিআইইর সিইও হার্মেন হালস্টের পাশাপাশি ডাউসেট "যতটা সম্ভব লোকের" জন্য তার আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন, উভয়ই পাকা গেমার এবং নতুনদের সহ অ্যাস্ট্রো বট খেলতে পারেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "তারা গেমার বা প্রথমবারের গেমার হোক না কেন, কারণ তারা সম্ভবত, বাচ্চারা হতে চলেছে, যাদের [অ্যাস্ট্রো বট] তাদের প্রথম খেলা হিসাবে তারা খেলবে।" ডাউসেটের মতে চূড়ান্ত লক্ষ্যটি হ'ল "এই সমস্ত লোকের মুখের উপর একটি হাসি রাখা", অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্লেস্টেশনের বিস্তৃত দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একত্রিত হওয়া।
ডাউসেট অ্যাস্ট্রো বটকে "ব্যাক-টু-বেসিকস" গেম হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, যা আখ্যানের চেয়ে গেমপ্লেটিকে অগ্রাধিকার দেয়। "ফলস্বরূপ, প্লেয়ারের হার্টবিট - আপনার যে অভিজ্ঞতা রয়েছে তা শেষ করতে শুরু করা থেকে শুরু করে এমন একটি বিষয় যা আমরা [চেয়েছিলাম] ক্রমাঙ্কন করতে চাই" " তিনি এমন গেমগুলির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন যা খেলোয়াড়দের "শিথিল করতে এবং একটি ভাল সময় কাটাতে দেয়" যোগ করে, "মানুষকে হাসি - লৌক, এমনকি; কেবল হাসি নয় - গেমটি নিয়ে লৌকিক সত্যই সত্যই গুরুত্বপূর্ণ"।
আরও পরিবার-বান্ধব শিরোনামের সম্ভাবনা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, সিইও হালস্ট নিশ্চিত করেছেন যে প্লেস্টেশন স্টুডিওগুলির জন্য "বিভিন্ন ঘরানার" অন্বেষণ করা "পারিবারিক বাজারে" বিশেষ দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এটি "ব্যাপকভাবে গুরুত্বপূর্ণ"।
হুলস্ট প্রকল্পটি সম্পর্কে তাঁর উত্তেজনা ভাগ করে বলেছিলেন, "এটি আকর্ষণীয় যে নিকো এবং আমি প্রকল্পের শুরুতে প্ল্যাটফর্মারদের সম্পর্কে কিছুটা কথা বলেছিলাম - তাই অনেক বড় বড় লোকেরা জাপান থেকে বেরিয়ে আসে এবং আমি তার সাথে কাজ করে এমন কিছু সেরা গেমস থেকে বেরিয়ে আসি যেগুলি এখন আপনি দেখি এবং এখন আমি যে বার বারটি দেখেন এবং আমি কেবল উত্সাহিত করছি", এবং আমি কেবল এই যে আমি বার বারটি দেখেছি ', এবং আমি কেবল উত্সাহিত করছি। " তিনি এমন একটি গেম তৈরির জন্য টিম আসবিকে প্রশংসা করেছিলেন যা "সেই ঘরানার সেরা কিছু হিসাবে অভিনয় করে," সমস্ত বয়সের খেলোয়াড়দের কাছে তার অ্যাক্সেসযোগ্যতা লক্ষ্য করে "নতুন খেলোয়াড় থেকে শুরু করে তরুণ খেলোয়াড়দের [এবং] আমার বয়সের খেলোয়াড়দেরও"।
হুলস্ট প্লেস্টেশনের কাছে অ্যাস্ট্রো বটের তাত্পর্যকে নির্দেশ করে বলেছিলেন, "অ্যাস্ট্রো প্লেস্টেশনের পক্ষে খুব গুরুত্বপূর্ণ। তিনি আরও যোগ করেছেন, "এটি নিজের মধ্যে একটি দুর্দান্ত খেলা হয়ে উঠেছে, তবে এটি [এছাড়াও] এই মুহুর্তে সমস্ত কিছু প্লেস্টেশনের উদযাপনে পরিণত হয়েছে," আরও মন্তব্য করে যে "এটি প্লেস্টেশনের সমার্থক হয়ে উঠছে এবং প্লেস্টেশন স্টুডিওতে আমাদের দুর্দান্ত একক খেলোয়াড়ের গেমিংয়ে আমাদের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকারের সাথে।"
কনকর্ড ফ্লপের মধ্যে, সনি বলেছেন এটির আরও মূল আইপি দরকার
একই পডকাস্ট পর্বে, হুলস্ট কয়েক বছর ধরে প্লেস্টেশনের গেম পোর্টফোলিওর বৈচিত্র্য নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, উল্লেখ করে যে প্ল্যাটফর্মটি "আরও বড়" এবং আরও বিস্তৃত শ্রোতাদের কাছে পৌঁছেছে। "গেম লঞ্চগুলি ব্যাপকভাবে গুরুত্বপূর্ণ এবং এগুলি প্রতিটি দলের জন্য আলাদা," হালস্ট বলেছিলেন। "এসআইই -তে স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের সিইও হিসাবে আমার নতুন ভূমিকায়, আমি একটি লঞ্চের ব্যবসায়ের দিক থেকে কিছুটা বেশি দেখছি," পারিবারিক বাজারে দৃ focus ় দৃষ্টি নিবদ্ধ রেখে বিভিন্ন জেনারগুলিকে লক্ষ্য করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে।
"প্লেস্টেশনের আগের চেয়ে বড় সম্প্রদায় রয়েছে এবং আমি মনে করি আমাদের দুর্দান্ত গেমগুলির পোর্টফোলিও এখন আরও বৈচিত্র্যময়," তিনি আরও যোগ করেছেন যে অ্যাস্ট্রো বটের প্রবর্তন "প্লেস্টেশন বছরের পর বছর ধরে কী দুর্দান্ত করেছে - এটি আনন্দ এবং সহযোগিতার উদযাপন" এর একটি উদযাপন।
৪ সেপ্টেম্বর প্রকাশিত ফিনান্সিয়াল টাইমসের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, সোনির প্রধান নির্বাহী কেনিচিরো যোশিদা আরও মূল আইপিগুলির জন্য সংস্থার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করেছেন, "আমাদের গ্রাউন্ড আপ থেকে তৈরি করা পর্যাপ্ত মূল আইপি নেই। আমাদের প্রযুক্তি এবং সৃষ্টি রয়েছে যেখানে আমরা পছন্দ করি এবং যেখানে আমরা সর্বাধিক অবদান রাখতে পারি।"
যোশিদা আরও যোগ করেছেন, "এটি গেমস, ফিল্ম বা এনিমেই হোক না কেন, আমাদের শুরু থেকেই আমাদের এত বেশি আইপি নেই। উদাহরণগুলির মধ্যে গ্রান তুরিসমো, ব্লাডবার্ন, সুশিমার ঘোস্ট এবং এখন অ্যাস্ট্রো বট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
ফিনান্সিয়াল টাইমসের প্রতিবেদন অনুসারে আর্থিক বিশ্লেষক অতুল গোয়েল সোনির নতুন ফোকাসকে "একটি সম্পূর্ণ সংহত মিডিয়া সংস্থা" হিসাবে সংস্থার সম্প্রসারণের "একটি প্রাকৃতিক অংশ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। গোয়াল জোর দিয়েছিলেন, "আপনার একটি জিনিস যা দরকার তা হ'ল আইপি, এটি প্রথম ধাপ And
সোনির প্রথম ব্যক্তির নায়ক শ্যুটার কনকর্ডের বন্ধের ঠিক আগে যোশিদা মন্তব্য এসেছিল। 5V5 হিরো শ্যুটার, যা মাত্র দুই সপ্তাহ স্থায়ী হয়েছিল, অপ্রতিরোধ্যভাবে নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং হতাশার বিক্রয় পেয়েছে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, সনি এবং কনকর্ড বিকাশকারী ফায়ারওয়াক ঘোষণা করেছিলেন যে গেমটি "এগিয়ে যাওয়ার সেরা পথ নির্ধারণ" করতে এবং "আমাদের খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছানোর জন্য বিকল্পগুলি সহ বিকল্পগুলি অন্বেষণ করতে" অনির্দিষ্টকালের জন্য অফলাইনে নেওয়া হবে। দলটি প্লেস্টেশন ব্লগে বলেছিল, "যখন আমরা সামনের সেরা পথটি নির্ধারণ করি, কনকর্ড বিক্রয় তাত্ক্ষণিকভাবে বন্ধ হয়ে যাবে এবং আমরা পিএস 5 বা পিসির জন্য গেমটি কিনেছেন এমন সমস্ত গেমারদের জন্য একটি সম্পূর্ণ ফেরত দেওয়া শুরু করব।" শাটডাউন করার আগে, কনকর্ড অ্যামাজনের সিক্রেট লেভেল সিরিজের অংশ হতে চলেছে, যদিও এই পরিকল্পনাগুলি এগিয়ে যাবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে।