घर समाचार सोनी का एस्ट्रो बॉट: निनटेंडो से प्रेरित एक परिवार के अनुकूल रणनीति

सोनी का एस्ट्रो बॉट: निनटेंडो से प्रेरित एक परिवार के अनुकूल रणनीति

लेखक : Owen Apr 08,2025

सोनी निनटेंडो की तरह नियोजित करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

PlayStation पॉडकास्ट के एक हालिया एपिसोड में, SIE के सीईओ हर्ममेन हुलस्ट और गेम डायरेक्टर निकोलस डकेट ने प्रकाश डाला कि क्यों एस्ट्रो बॉट प्लेस्टेशन के लिए एक आधारशिला बन गया है, गेमिंग उद्योग में कंपनी के भविष्य की दिशा में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।

एस्ट्रो बॉट "परिवार के अनुकूल" बाजार के विस्तार में PlayStation के लिए "बहुत, बहुत महत्वपूर्ण" है

PlayStation चाहता है कि आप मुस्कुराएं और अपने खेल के साथ हंसें

सोनी निनटेंडो की तरह नियोजित करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

सोनी के स्वामित्व वाली टीम ASOBI के खेल निदेशक निकोलस डकेट ने हमेशा एस्ट्रो बॉट के साथ उच्च का लक्ष्य रखा है, जो इसे PlayStation पर प्रमुख खेलों में से एक के रूप में स्थापित करने की आकांक्षा रखता है जो सभी उम्र के लिए अपील करता है। शुरू से ही, एस्ट्रो बॉट टीम ने "एस्ट्रो को एक चरित्र बनने में एलिवेट करें, जिसे प्लेस्टेशन स्टूडियो से अद्भुत फ्रेंचाइजी के साथ गर्व से प्रस्तुत किया जा सकता है।" डकेट ने जोर दिया, "मुझे लगता है कि इस सब के लिए एक बड़ा अर्थ है - मुझे लगता है कि यह वास्तव में 'सभी उम्र' श्रेणी पर कब्जा करने के लिए है।"

पॉडकास्ट के दौरान, सी के सीईओ हर्ममेन हुलस्ट के साथ, डकेट ने एस्ट्रो बॉट खेलने के लिए "जितना संभव हो उतना संभव हो" की इच्छा व्यक्त की, जिसमें अनुभवी गेमर्स और नवागंतुक दोनों शामिल हैं। उन्होंने कहा, "चाहे वे गेमर्स हों या पहली बार गेमर्स, क्योंकि वे शायद होने जा रहे हैं, बच्चे, जिनके पास [एस्ट्रो बॉट] उनके पहले गेम के रूप में वे कभी भी खेलते हैं।" डकेट के अनुसार, अंतिम लक्ष्य, "इन सभी लोगों के चेहरों पर एक मुस्कान डालना है," एस्ट्रो बॉट के लिए प्लेस्टेशन की व्यापक दृष्टि के साथ संरेखित है।

सोनी निनटेंडो की तरह नियोजित करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

डकेट ने एस्ट्रो बॉट को "बैक-टू-बेसिक्स" गेम के रूप में वर्णित किया, जो कथा पर गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। "नतीजतन, खिलाड़ी की दिल की धड़कन - जो अनुभव आपके पास है - शुरू से अंत तक खत्म करने के लिए कुछ ऐसा है जिसे हम चाहते थे कि हम [] अंशांकन करें।" उन्होंने उन खेलों के महत्व पर जोर दिया, जो खिलाड़ियों को "आराम करने और एक अच्छा समय देने की अनुमति देते हैं," जोड़ते हैं, "लोग मुस्कुराते हैं - विलो, यहां तक ​​कि; न केवल मुस्कुराते हुए - खेल के साथ विलाप वास्तव में, वास्तव में महत्वपूर्ण है।"

अधिक परिवार के अनुकूल खिताबों के लिए क्षमता के बारे में पूछे जाने पर, सीईओ हल्स्ट ने पुष्टि की कि "पारिवारिक बाजार" पर एक विशेष ध्यान देने के साथ "विभिन्न शैलियों" का पता लगाने के लिए PlayStation स्टूडियो के लिए यह "बड़े पैमाने पर महत्वपूर्ण" है।

सोनी निनटेंडो की तरह नियोजित करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

हुलस्ट ने परियोजना के बारे में अपनी उत्तेजना को साझा करते हुए कहा, "यह दिलचस्प है कि निको और मैं, परियोजना की शुरुआत में, प्लेटफ़ॉर्मर्स के बारे में थोड़ी बात की - इसलिए कई महान महान जापान से बाहर आ गए और मैं उनके साथ मजाक कर रहा था कि 'चलो देश से बाहर आने वाले कुछ सबसे अच्छे खेलों में से कुछ को देखते हैं कि आप बार से बाहर निकलते हैं। उन्होंने एक गेम बनाने के लिए टीम असबी की प्रशंसा की, जो "उस शैली में सर्वश्रेष्ठ में से कुछ की तरह खेलता है," सभी उम्र के खिलाड़ियों के लिए इसकी पहुंच को ध्यान में रखते हुए- "नए खिलाड़ियों से लेकर युवा खिलाड़ियों तक [और] मेरी उम्र के खिलाड़ी भी।"

Hulst ने Astro Bot के PlayStation के लिए महत्व को रेखांकित किया, जिसमें कहा गया है, "Astro बहुत, PlayStation के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। जाहिर है, हमारे पास PlayStation 5 के साथ पूर्व-इंस्टॉल था जिसे लाखों और लाखों लोग गले लगाते हैं और प्यार करते हैं, और मुझे लगता है कि यह अब इस नए खेल को लॉन्च करने के लिए एक मंच बन गया है।" उन्होंने कहा, "यह अपने आप में एक महान खेल बन गया है, लेकिन यह [भी] इस बिंदु पर सब कुछ प्लेस्टेशन का उत्सव बन गया है," आगे टिप्पणी करते हुए कि "यह PlayStation का पर्याय बन गया है और महान एकल-खिलाड़ी गेमिंग में हमारे नवाचार और विरासत के साथ जो हमारे पास PlayStation स्टूडियो में है।"

कॉनकॉर्ड फ्लॉप के बीच, सोनी का कहना है कि इसे अधिक मूल आईपी की आवश्यकता है

सोनी निनटेंडो की तरह नियोजित करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

उसी पॉडकास्ट एपिसोड में, हुलस्ट ने पिछले कुछ वर्षों में PlayStation के गेम पोर्टफोलियो के विविधीकरण पर चर्चा की, यह देखते हुए कि प्लेटफ़ॉर्म "बड़े" और व्यापक दर्शकों तक पहुंच गया है। "गेम लॉन्च बड़े पैमाने पर महत्वपूर्ण हैं और वे हर टीम के लिए अलग हैं," हुलस्ट ने कहा। पारिवारिक बाजार पर एक मजबूत फोकस के साथ, विभिन्न शैलियों को लक्षित करने के महत्व पर जोर देते हुए, "सी में स्टूडियो बिजनेस ग्रुप के सीईओ के रूप में मेरी नई भूमिका में, मैं एक लॉन्च के व्यावसायिक पहलू पर थोड़ा अधिक दिखता हूं।"

उन्होंने कहा, "PlayStation का एक बड़ा समुदाय है, जितना कि यह है और मुझे लगता है कि महान खेलों का हमारा पोर्टफोलियो अब अधिक विविध है," उन्होंने कहा, एस्ट्रो बॉट का लॉन्च "व्हाट प्लेस्टेशन ने वर्षों से महान बनाया है - यह खुशी और सहयोग का उत्सव है।"

सोनी निनटेंडो की तरह नियोजित करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

4 सितंबर को प्रकाशित फाइनेंशियल टाइम्स के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, सोनी के मुख्य कार्यकारी केनिचिरो योशिदा ने कंपनी की अधिक मूल आईपी के लिए आवश्यकता को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है, "हमारे पास पर्याप्त मूल आईपी नहीं हैं जो हमने जमीन से बनाया है। हमारे पास प्रौद्योगिकी और निर्माण वह क्षेत्र है जहां हम पसंद करते हैं और जहां हम सबसे अधिक योगदान कर सकते हैं।"

योशिदा ने कहा, "चाहे वह खेल, फिल्मों या एनीमे के लिए हो, हमारे पास इतना आईपी नहीं है कि हमने शुरुआत से ही बढ़ावा दिया है। हमें शुरुआती चरण (आईपी की) की कमी है और यह हमारे लिए एक मुद्दा है," मुख्य वित्तीय अधिकारी हिरोकी टोटोकी के साथ यह देखते हुए कि सोनी ऐतिहासिक रूप से जापान में एक वैश्विक दर्शकों के लिए लोकप्रिय आईपी को लाने में अधिक सफल रहा है। उदाहरणों में ग्रैन टूरिस्मो, ब्लडबोर्न, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और अब एस्ट्रो बॉट शामिल हैं।

फाइनेंशियल टाइम्स द्वारा रिपोर्ट किए गए फाइनेंशियल एनालिस्ट एटुल गोयल ने सोनी के नए फोकस को कंपनी के विस्तार के "एक प्राकृतिक भाग" के रूप में "एक पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी" के रूप में वर्णित किया। गोयल ने जोर देकर कहा, "एक चीज जो आपको चाहिए वह आईपी है, वह कदम एक है। और यदि आप उन लोगों में बनाना या खरीदना शुरू नहीं करते हैं, तो जोखिम कोई और है जो ऐसा करेगा। इसलिए जोखिम कुछ भी नहीं कर रहा है।"

सोनी निनटेंडो की तरह नियोजित करने के लिए एस्ट्रो बॉट का उपयोग करता है

सोनी के पहले व्यक्ति हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड के बंद होने से ठीक पहले योशिदा की टिप्पणियां आईं। 5V5 हीरो शूटर, जो केवल दो सप्ताह तक चला, ने नकारात्मक समीक्षा और निराशाजनक बिक्री प्राप्त की। जवाब में, सोनी और कॉनकॉर्ड डेवलपर फ़ायरवॉक ने घोषणा की कि खेल को अनिश्चित काल के लिए अनिश्चित काल तक ले जाया जाएगा, जो "आगे का सबसे अच्छा रास्ता निर्धारित करें" और "विकल्पों का अन्वेषण करें, उनमें शामिल हैं जो हमारे खिलाड़ियों तक बेहतर पहुंचेंगे।" टीम ने PlayStation ब्लॉग पर कहा, "जबकि हम आगे का सबसे अच्छा रास्ता निर्धारित करते हैं, कॉनकॉर्ड की बिक्री तुरंत बंद हो जाएगी और हम उन सभी गेमर्स के लिए एक पूर्ण वापसी की पेशकश करना शुरू कर देंगे जिन्होंने PS5 या PC के लिए गेम खरीदा है।" इसके शटडाउन से पहले, कॉनकॉर्ड अमेज़ॅन की गुप्त स्तर श्रृंखला का हिस्सा बनने के लिए तैयार था, हालांकि यह अनिश्चित है कि क्या ये योजनाएं आगे बढ़ेंगी।

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