Thuis Nieuws Sony's Astro Bot: een gezinsvriendelijke strategie geïnspireerd door Nintendo

Sony's Astro Bot: een gezinsvriendelijke strategie geïnspireerd door Nintendo

Auteur : Owen Apr 08,2025

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In een recente aflevering van de PlayStation -podcast werpen SIE CEO Hermen Hulst en gamedirecteur Nicolas Doucet licht op waarom Astro Bot een hoeksteen is geworden voor PlayStation en inzichten biedt in de toekomstige richting van het bedrijf in de gaming -industrie.

Astro Bot is "heel, heel belangrijk" voor PlayStation in uitbreiding naar de "gezinsvriendelijke" markt

PlayStation wil dat je lacht en lacht met hun spelletjes

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Nicolas Doucet, de gamedirecteur van het Sony-team Asobi, heeft altijd hoog gericht op Astro Bot, die het wil vestigen als een van de belangrijkste wedstrijden op PlayStation die alle leeftijden aanspreekt. Vanaf het begin wilde het Astro Bot -team "Astro verheffen om een ​​personage te worden dat trots kon worden gepresenteerd naast de verbazingwekkende franchises van PlayStation Studios." Doucet benadrukte: "Ik denk dat er een grotere betekenis is voor dit alles - ik denk dat het de categorie 'alle leeftijden' echt vastlegt."

Tijdens de podcast uitte Doucet, samen met SIE CEO Heren Hulst, zijn verlangen naar "zoveel mogelijk mensen" om Astro Bot te spelen, inclusief zowel ervaren gamers als nieuwkomers. Hij merkte op: "Of ze nu gamers zijn of eerste gamers, omdat ze misschien kinderen zullen zijn, die [Astro Bot] hebben als hun eerste game die ze ooit spelen." Het ultieme doel, volgens Doucet, is om "een glimlach op al deze mensen gezichten te toveren", in overeenstemming met de bredere visie van PlayStation voor Astro Bot.

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Doucet beschreef Astro Bot als een spel "back-to-basics", die prioriteit gaf aan gameplay boven het verhaal. "Als gevolg hiervan is de hartslag van de speler - de ervaring die je hebt - van Start to Finitie iets dat we [wilden] kalibreren." Hij benadrukte het belang van games waarmee spelers 'kunnen ontspannen en een goede tijd hebben', eraan toevoegend ',' mensen laten glimlachen - zelfs, zelfs; niet alleen glimlachen - is echt, heel belangrijk. '

Op de vraag naar het potentieel voor meer gezinsvriendelijke titels, bevestigde CEO Hulst dat het "massaal belangrijk" is voor PlayStation Studios om "verschillende genres te verkennen", met een bijzondere focus op de "familiemarkt".

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Hulst deelde zijn opwinding over het project en zei: "Het is interessant dat Nico en ik aan het begin van het project een beetje over platformers hebben gesproken - dus veel van de groten kwamen uit Japan en ik maakte een beetje grapje met hem en zei:" Laten we enkele van die beste games uit het land komen die je opereert en de bar ziet ", en ik ben gewoon zo opgewonden dat ze dat nu afleveren." Hij prees Team Asobi voor het maken van een spel dat "speelt als enkele van de beste in dat genre", waarbij hij de toegankelijkheid van spelers van alle leeftijden opmerken - van nieuwe spelers tot jonge spelers [en] ook spelers van mijn leeftijd. "

Hulst onderstreepte de betekenis van Astro Bot voor PlayStation en verklaarde: "Astro is heel, heel belangrijk voor PlayStation. Uiteraard hadden we de pre-installatie met de PlayStation 5 dat miljoenen en miljoenen hebben omarmd en geliefd, en ik denk dat dat een beetje een platform wordt om dit nieuwe spel nu te lanceren." Hij voegde eraan toe: "Het is op zichzelf een geweldig spel geworden, maar het is [ook] op dit moment een viering geworden van alles PlayStation," en merkte verder op dat "het een beetje synoniem wordt met PlayStation en met onze innovatie en erfenis in geweldige single-player gaming die we hebben in Playstation Studios."

Temidden van Concord Flop zegt Sony dat het meer origineel IP nodig heeft

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In dezelfde podcast -aflevering besprak Hulst de diversificatie van de spelportfolio van PlayStation door de jaren heen en merkte op dat het platform "groter" en een breder publiek heeft bereikt. "Game lanceringen zijn enorm belangrijk en ze zijn voor elk team anders," zei Hulst. "In mijn nieuwe rol als CEO van de Studio Business Group bij SIE kijk ik een beetje meer naar het zakelijke aspect van een lancering," benadrukken ik het belang van het richten van verschillende genres, met een sterke focus op de familiemarkt.

"PlayStation heeft een grotere gemeenschap dan het ooit heeft gehad en ik denk dat onze portfolio van geweldige games nu meer divers is," voegde hij eraan toe, en benadrukte dat de lancering van Astro Bot een viering is van "Wat PlayStation in de loop der jaren geweldig heeft gemaakt - het is een viering van vreugde en samenwerking."

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In een recent interview met de Financial Times gepubliceerd op 4 september, erkende Sony's chief executive Kenichiro Yoshida de behoefte van het bedrijf aan meer originele IP's en verklaarde: "We hebben niet genoeg originele IP's die we vanaf de grond hebben opgebouwd. We hebben de technologie en creatie is het gebied waar we willen en waar we het meest kunnen bijdragen."

Yoshida voegde eraan toe: "Of het nu voor games, films of anime is, we hebben niet zoveel IP dat we vanaf het begin hebben bevorderd. We missen de vroege fase (van IP) en dat is een probleem voor ons", met Chief Financial Officer Hiroki Totoki en merkt op dat Sony historisch meer succesvol is geweest in het brengen van gevestigde IP's die populair zijn in Japan in Japan. Voorbeelden zijn Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima en nu Astro Bot.

Financieel analist Atul Goyal, zoals gerapporteerd door de Financial Times, beschreef Sony's nieuwe focus als "een natuurlijk deel" van de uitbreiding van het bedrijf naar "een volledig geïntegreerd mediabedrijf". Goyal benadrukte: "Een ding dat je nodig hebt is IP, dat is stap één. En als je niet begint te maken of kopen in degenen die dat doen, dan is het risico dat iemand anders het zal doen. Dus het risico is niets doen."

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Yoshida's opmerkingen kwamen net voor de sluiting van Sony's first-person hero shooter, Concord. De 5V5 Hero Shooter, die slechts twee weken duurde, ontving overweldigend negatieve beoordelingen en teleurstellende verkopen. In reactie daarop kondigde Sony en Concord -ontwikkelaar Firewalk aan dat de game voor onbepaalde tijd offline zou worden gehaald om "de beste pad voor ons te bepalen" en "Opties verkennen, inclusief die die onze spelers beter zullen bereiken." Het team verklaarde op de PlayStation -blog: "Hoewel we het beste pad bepalen, zal Concord Sales onmiddellijk ophouden en zullen we beginnen met het aanbieden van een volledige terugbetaling voor alle gamers die de game voor PS5 of pc hebben gekocht." Voorafgaand aan de sluiting was Concord ingesteld als onderdeel van de Secret Level -serie van Amazon, hoewel het onzeker blijft of deze plannen zullen doorgaan.

Laatste artikelen Meer
  • "Spider-Man 2 pc-release gehackt in één uur"

    De pc-versie van * Spider-Man 2 * werd uitgebracht in zowel Steam als de Epic Games Store zonder beschermende maatregelen, waardoor het onmogelijk werd om de game te hacken voorafgaand aan de lancering. Dit was grotendeels te wijten aan de afwezigheid van pre-order- en pre-download-opties, in combinatie met de flinke 140-gigabyte-grootte van de game.

    Apr 08,2025
  • 'Gunship Battle: Total Warfare' onthult Sky Ace Mega Update

    Hoewel zomervakantie ten einde is gekomen, gaat de opwinding verder voor fans van * Gunship Battle: Total Warfare * met een grote update van Joycity. Deze update introduceert de boeiende Sky Ace-modus, samen met een groot aantal verbeteringen voor kwaliteit van leven (QOL) en een speciaal evenement om de spanning te behouden

    Apr 08,2025
  • Vroege spelers onthullen nieuwe blades met brandgegevens

    Stap in de schoenen van Aran de Lir, een smid en krijger wiens leven een dramatische wending neemt na een persoonlijke tragedie. In het spel 'Blades of Fire' ontdekt Aran een magische hamer die de legendarische smeden van de goden ontgrendelt. Deze mystieke plek stelt hem in staat om buitengewone wapens te maken, Essen

    Apr 08,2025
  • Genshin Impact: het verslaan van de heer van geërodeerde oerbrandbaas

    Snelle linkswe om de heer van errodeerd oerbrand in genhin te vinden om de heer van geërodeerde oervuur ​​in genhin impact te verslaan om de drie pilaren te vernietigen met nightsoul zegening, je best om te ontwijken of te blijven onder de Dragonco-OP-modus en matchingas de natlan archon zoekt

    Apr 08,2025
  • "Magic Wands Workshop: het paradijs van Harry Potter -fans lanceert op Steam"

    In 2026 introduceert de Steam Store een intrigerende nieuwe simulator getiteld "Magic Wands Workshop." Deze game, ontwikkeld door Cleversan Games, bekend om hun werk op Farm Manager 2018, belooft een unieke ervaring waar spelers kunnen duiken in de betoverende wereld van het maken van magische toverstokken. Elke toverstok in t

    Apr 08,2025
  • Verken Assassin's Creed Shadows 'Open World: wanneer?

    Assassin's Creed Shadows nodigt spelers uit in een enorme open wereld die zich afspeelt in het feodale Japan, maar de vrijheid om deze uitgebreide omgeving te verkennen komt niet onmiddellijk. Hier is wanneer je kunt beginnen met het verkennen van de open wereld in Assassin's Creed Shadows. Hoe lang is de Assassin's Creed Shadows Prologue? Antwoord

    Apr 08,2025