Thuis Nieuws Sony's Astro Bot: een gezinsvriendelijke strategie geïnspireerd door Nintendo

Sony's Astro Bot: een gezinsvriendelijke strategie geïnspireerd door Nintendo

Auteur : Owen Apr 08,2025

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In een recente aflevering van de PlayStation -podcast werpen SIE CEO Hermen Hulst en gamedirecteur Nicolas Doucet licht op waarom Astro Bot een hoeksteen is geworden voor PlayStation en inzichten biedt in de toekomstige richting van het bedrijf in de gaming -industrie.

Astro Bot is "heel, heel belangrijk" voor PlayStation in uitbreiding naar de "gezinsvriendelijke" markt

PlayStation wil dat je lacht en lacht met hun spelletjes

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Nicolas Doucet, de gamedirecteur van het Sony-team Asobi, heeft altijd hoog gericht op Astro Bot, die het wil vestigen als een van de belangrijkste wedstrijden op PlayStation die alle leeftijden aanspreekt. Vanaf het begin wilde het Astro Bot -team "Astro verheffen om een ​​personage te worden dat trots kon worden gepresenteerd naast de verbazingwekkende franchises van PlayStation Studios." Doucet benadrukte: "Ik denk dat er een grotere betekenis is voor dit alles - ik denk dat het de categorie 'alle leeftijden' echt vastlegt."

Tijdens de podcast uitte Doucet, samen met SIE CEO Heren Hulst, zijn verlangen naar "zoveel mogelijk mensen" om Astro Bot te spelen, inclusief zowel ervaren gamers als nieuwkomers. Hij merkte op: "Of ze nu gamers zijn of eerste gamers, omdat ze misschien kinderen zullen zijn, die [Astro Bot] hebben als hun eerste game die ze ooit spelen." Het ultieme doel, volgens Doucet, is om "een glimlach op al deze mensen gezichten te toveren", in overeenstemming met de bredere visie van PlayStation voor Astro Bot.

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Doucet beschreef Astro Bot als een spel "back-to-basics", die prioriteit gaf aan gameplay boven het verhaal. "Als gevolg hiervan is de hartslag van de speler - de ervaring die je hebt - van Start to Finitie iets dat we [wilden] kalibreren." Hij benadrukte het belang van games waarmee spelers 'kunnen ontspannen en een goede tijd hebben', eraan toevoegend ',' mensen laten glimlachen - zelfs, zelfs; niet alleen glimlachen - is echt, heel belangrijk. '

Op de vraag naar het potentieel voor meer gezinsvriendelijke titels, bevestigde CEO Hulst dat het "massaal belangrijk" is voor PlayStation Studios om "verschillende genres te verkennen", met een bijzondere focus op de "familiemarkt".

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Hulst deelde zijn opwinding over het project en zei: "Het is interessant dat Nico en ik aan het begin van het project een beetje over platformers hebben gesproken - dus veel van de groten kwamen uit Japan en ik maakte een beetje grapje met hem en zei:" Laten we enkele van die beste games uit het land komen die je opereert en de bar ziet ", en ik ben gewoon zo opgewonden dat ze dat nu afleveren." Hij prees Team Asobi voor het maken van een spel dat "speelt als enkele van de beste in dat genre", waarbij hij de toegankelijkheid van spelers van alle leeftijden opmerken - van nieuwe spelers tot jonge spelers [en] ook spelers van mijn leeftijd. "

Hulst onderstreepte de betekenis van Astro Bot voor PlayStation en verklaarde: "Astro is heel, heel belangrijk voor PlayStation. Uiteraard hadden we de pre-installatie met de PlayStation 5 dat miljoenen en miljoenen hebben omarmd en geliefd, en ik denk dat dat een beetje een platform wordt om dit nieuwe spel nu te lanceren." Hij voegde eraan toe: "Het is op zichzelf een geweldig spel geworden, maar het is [ook] op dit moment een viering geworden van alles PlayStation," en merkte verder op dat "het een beetje synoniem wordt met PlayStation en met onze innovatie en erfenis in geweldige single-player gaming die we hebben in Playstation Studios."

Temidden van Concord Flop zegt Sony dat het meer origineel IP nodig heeft

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In dezelfde podcast -aflevering besprak Hulst de diversificatie van de spelportfolio van PlayStation door de jaren heen en merkte op dat het platform "groter" en een breder publiek heeft bereikt. "Game lanceringen zijn enorm belangrijk en ze zijn voor elk team anders," zei Hulst. "In mijn nieuwe rol als CEO van de Studio Business Group bij SIE kijk ik een beetje meer naar het zakelijke aspect van een lancering," benadrukken ik het belang van het richten van verschillende genres, met een sterke focus op de familiemarkt.

"PlayStation heeft een grotere gemeenschap dan het ooit heeft gehad en ik denk dat onze portfolio van geweldige games nu meer divers is," voegde hij eraan toe, en benadrukte dat de lancering van Astro Bot een viering is van "Wat PlayStation in de loop der jaren geweldig heeft gemaakt - het is een viering van vreugde en samenwerking."

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In een recent interview met de Financial Times gepubliceerd op 4 september, erkende Sony's chief executive Kenichiro Yoshida de behoefte van het bedrijf aan meer originele IP's en verklaarde: "We hebben niet genoeg originele IP's die we vanaf de grond hebben opgebouwd. We hebben de technologie en creatie is het gebied waar we willen en waar we het meest kunnen bijdragen."

Yoshida voegde eraan toe: "Of het nu voor games, films of anime is, we hebben niet zoveel IP dat we vanaf het begin hebben bevorderd. We missen de vroege fase (van IP) en dat is een probleem voor ons", met Chief Financial Officer Hiroki Totoki en merkt op dat Sony historisch meer succesvol is geweest in het brengen van gevestigde IP's die populair zijn in Japan in Japan. Voorbeelden zijn Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima en nu Astro Bot.

Financieel analist Atul Goyal, zoals gerapporteerd door de Financial Times, beschreef Sony's nieuwe focus als "een natuurlijk deel" van de uitbreiding van het bedrijf naar "een volledig geïntegreerd mediabedrijf". Goyal benadrukte: "Een ding dat je nodig hebt is IP, dat is stap één. En als je niet begint te maken of kopen in degenen die dat doen, dan is het risico dat iemand anders het zal doen. Dus het risico is niets doen."

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Yoshida's opmerkingen kwamen net voor de sluiting van Sony's first-person hero shooter, Concord. De 5V5 Hero Shooter, die slechts twee weken duurde, ontving overweldigend negatieve beoordelingen en teleurstellende verkopen. In reactie daarop kondigde Sony en Concord -ontwikkelaar Firewalk aan dat de game voor onbepaalde tijd offline zou worden gehaald om "de beste pad voor ons te bepalen" en "Opties verkennen, inclusief die die onze spelers beter zullen bereiken." Het team verklaarde op de PlayStation -blog: "Hoewel we het beste pad bepalen, zal Concord Sales onmiddellijk ophouden en zullen we beginnen met het aanbieden van een volledige terugbetaling voor alle gamers die de game voor PS5 of pc hebben gekocht." Voorafgaand aan de sluiting was Concord ingesteld als onderdeel van de Secret Level -serie van Amazon, hoewel het onzeker blijft of deze plannen zullen doorgaan.

Laatste artikelen Meer
  • "DOOM: The Dark Ages 'fysieke editie vereist 80 GB download, boos fans"

    Fans uiten frustratie over Doom: The Dark Ages Physical Edition die een download van 80 GB vereist. Meer informatie over vroege zendingen, fanreacties en de officiële lanceringstrailer van de game.

    Jun 24,2025
  • Pokémon Day 2025: Wat te verwachten in februari

    Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoudelijke versie van uw artikel, waarbij alle originele opmaak intact blijft en een sterke compatibiliteit met Google's inhoudsrichtlijnen zorgt: Pokémon Day 2025 belooft een monumentale viering te zijn voor Pokémon-trainers over de hele wereld, die 29 jaar markeert

    Jun 24,2025
  • John Wick 5 om 'echt anders' te zijn, regisseur Chad Stahelski onthult de bevestiging van Post Keanu Reeves '

    Na de officiële bevestiging van * John Wick 5 * en Keanu Reeves 'terugkeer om "de juiste volgende stap" naar John Wick's Journey te brengen, is regisseur Chad Stahelski een glimp begonnen met wat ons te wachten staat voor de iconische actiefranchise. En volgens Stahelski moeten fans zich voorbereiden op iets

    Jun 24,2025
  • Solo-nivellering: Arise is het klaarmaken van een eerstejaars update met pre-registraties nu open

    Solo-nivellering: Arise begon zijn nieuwste golf van opwinding met de recente komst van Seorin, een krachtige nieuwe SSR-watertype jager die al golven maakt in de gemeenschap. Maar dat is nog maar het begin - Netmarble bereidt zich voor op een nog groter feest terwijl het spel zijn eerste anni nadert

    Jun 24,2025
  • Moonvale onthult tweede aflevering: nieuw verhaal en functies in overvloed

    Moonvale Episode 2 is nu live op zowel Android als iOS, waardoor een nieuwe golf van mysterie en intriges naar Everbyte's veelgeprezen True Crime Adventure -serie wordt gebracht. Als de spirituele opvolger van*Duskwood*—Een titel die meer dan 20 miljoen downloads heeft bereikt -*Moonvale*blijft meeslepende verhalen afleveren

    Jun 24,2025
  • "Eenmaal menselijk: Ultimate Resource Guide onthuld"

    In eenmaal de mens vormen hulpbronnen de basis van overleving. Of u nu een schuilplaats bouwt, wapens maakt of zich voorbereidt op gevechten, uw succes hangt af van hoe effectief u materialen verzamelt en beheert. De game beschikt over een breed scala aan bronnen, elk met unieke doeleinden - van het bouwen van basis

    Jun 23,2025