บ้าน ข่าว Sony's Astro Bot: กลยุทธ์ที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Nintendo

Sony's Astro Bot: กลยุทธ์ที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Nintendo

ผู้เขียน : Owen Apr 08,2025

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

ในตอนล่าสุดของ PlayStation Podcast ซีอีโอของ SIE Hermen Hulst และผู้อำนวยการเกม Nicolas Doucet ให้ความกระจ่างว่าทำไม Astro Bot ได้กลายเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับ PlayStation นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของ บริษัท ในอุตสาหกรรมการเล่นเกม

Astro Bot เป็น“ สำคัญมาก” สำหรับ PlayStation ในการขยายไปสู่ตลาด“ เหมาะสำหรับครอบครัว”

PlayStation ต้องการให้คุณยิ้มและหัวเราะกับเกมของพวกเขา

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

Nicolas Doucet ผู้อำนวยการเกมจากทีม Asobi ที่เป็นเจ้าของ Sony ได้มุ่งเป้าไปที่ Astro Bot ที่ต้องการสร้างมันขึ้นมาเป็นหนึ่งในเกมชั้นนำของ PlayStation ที่ดึงดูดทุกวัย จากจุดเริ่มต้นทีม Astro Bot ได้ออกเดินทางเพื่อ "ยกระดับ Astro ให้กลายเป็นตัวละครที่สามารถนำเสนอได้อย่างภาคภูมิใจพร้อมกับแฟรนไชส์ที่น่าทึ่งจาก PlayStation Studios" Doucet เน้นย้ำว่า "ฉันคิดว่ามีความหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าทั้งหมดนี้ - ฉันคิดว่ามันจะต้องจับหมวดหมู่ 'ทุกวัย' จริงๆ"

ในช่วงพอดคาสต์ Doucet ข้างซีอีโอของ SIE Hermen Hulst แสดงความปรารถนาของเขาที่มีต่อ "คนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" เพื่อเล่น Astro Bot รวมถึงนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นนักเล่นเกมหรือนักเล่นเกมเป็นครั้งแรกเพราะพวกเขาอาจจะเป็นเด็ก ๆ ที่จะมี [Astro Bot] เป็นเกมแรกที่พวกเขาเคยเล่น" เป้าหมายสูงสุดตาม Doucet คือการ "ยิ้มให้ใบหน้าของคนเหล่านี้ทั้งหมด" สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของ PlayStation สำหรับ Astro Bot

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นเกม "back-to-basics" จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่อง "เป็นผลให้การเต้นของหัวใจของผู้เล่น - ประสบการณ์ที่คุณมี - ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบคือสิ่งที่เราต้องการให้สอบเทียบ" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่น "ผ่อนคลายและมีช่วงเวลาที่ดี" เพิ่ม "ทำให้ผู้คนยิ้ม - Laugh แม้ไม่ใช่แค่รอยยิ้ม - Laugh กับเกมนั้นสำคัญจริงๆ"

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับศักยภาพสำหรับชื่อที่เป็นมิตรกับครอบครัวมากขึ้น CEO Hulst ยืนยันว่ามันเป็น "สำคัญอย่างยิ่ง" สำหรับ PlayStation Studios เพื่อสำรวจ "ประเภทต่าง ๆ " โดยมุ่งเน้นที่ "ตลาดครอบครัว" เป็นพิเศษ

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

Hulst แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับโครงการโดยพูดว่า "มันน่าสนใจที่ Nico และฉันในตอนต้นของโครงการได้พูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับ platformers - ดังนั้นผู้ที่ยอดเยี่ยมหลายคนออกมาจากญี่ปุ่นและฉันก็ล้อเล่นกับเขาว่า 'มาดูเกมที่ดีที่สุดเหล่านั้น เขายกย่องทีม Asobi สำหรับการสร้างเกมที่ "เล่นเหมือนบางส่วนที่ดีที่สุดในประเภทนั้น" สังเกตการเข้าถึงผู้เล่นทุกวัย - "จากผู้เล่นใหม่ไปจนถึงผู้เล่นอายุน้อย [และ] ผู้เล่นอายุของฉันด้วย"

Hulst ตอกย้ำความสำคัญของ Astro Bot ที่มีต่อ PlayStation โดยระบุว่า "Astro เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับ PlayStation เห็นได้ชัดว่าเรามีการติดตั้งล่วงหน้ากับ PlayStation 5 ที่หลายล้านคนได้โอบกอดและรักและฉันคิดว่ามันกลายเป็นแพลตฟอร์มเล็กน้อย เขากล่าวเสริมว่า "มันกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในตัวเอง แต่มันก็กลายเป็นการเฉลิมฉลองทุกอย่างของ PlayStation ณ จุดนี้" กล่าวเพิ่มเติมว่า "มันกลายเป็นคำพ้องกับ PlayStation และนวัตกรรมและมรดกของเราในการเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม

ท่ามกลางคองคอร์ดฟลอพ Sony กล่าวว่าต้องการ IP ดั้งเดิมมากขึ้น

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

ในตอนเดียวกันพอดคาสต์ Hulst ได้พูดคุยเกี่ยวกับการกระจายผลงานของเกม PlayStation ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยสังเกตว่าแพลตฟอร์มได้มาถึง "ใหญ่กว่า" และผู้ชมที่กว้างขึ้น “ การเปิดตัวเกมมีความสำคัญอย่างมากและพวกเขาแตกต่างกันสำหรับทุกทีม” Hulst กล่าว "ในบทบาทใหม่ของฉันในฐานะซีอีโอของกลุ่มธุรกิจสตูดิโอที่ SIE ฉันมองไปที่ธุรกิจของการเปิดตัวอีกเล็กน้อย" เน้นความสำคัญของการกำหนดเป้าหมายประเภทต่างๆโดยมุ่งเน้นที่ตลาดครอบครัว

“ PlayStation มีชุมชนที่ใหญ่กว่าที่เคยมีและฉันคิดว่าพอร์ตโฟลิโอของเกมที่ยอดเยี่ยมของเรานั้นมีความหลากหลายมากขึ้นในตอนนี้” เขากล่าวเสริมโดยเน้นว่าการเปิดตัว Astro Bot เป็นการเฉลิมฉลองของ

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Financial Times ที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 4 กันยายน Kenichiro Yoshida ผู้บริหารระดับสูงของ Sony ยอมรับความต้องการของ บริษัท สำหรับ IPS ดั้งเดิมมากขึ้นโดยระบุว่า "เราไม่มี IPS ดั้งเดิมเพียงพอที่เราสร้างขึ้นจากพื้นดินเรามีเทคโนโลยีและการสร้างเป็นพื้นที่ที่เราชอบ

โยชิดะกล่าวเสริมว่า "ไม่ว่าจะเป็นเกมภาพยนตร์หรืออนิเมะเราไม่ได้มี IP มากนักที่เราส่งเสริมตั้งแต่ต้นเราขาดระยะแรก (ของ IP) และนั่นเป็นปัญหาสำหรับเรา" กับหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงิน Hiroki Totoki สังเกตว่า Sony ประสบความสำเร็จในอดีต ตัวอย่างเช่น Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima และตอนนี้ Astro Bot

นักวิเคราะห์ทางการเงิน Atul Goyal ตามรายงานของ Financial Times อธิบายถึงจุดสนใจใหม่ของ Sony ว่าเป็น "ส่วนธรรมชาติ" ของการขยายตัวของ บริษัท เป็น "บริษัท สื่อแบบบูรณาการอย่างสมบูรณ์" Goyal เน้นว่า "สิ่งหนึ่งที่คุณต้องการคือ IP นั่นคือขั้นตอนที่หนึ่งและถ้าคุณไม่เริ่มสร้างหรือซื้อในสิ่งที่ทำความเสี่ยงคือคนอื่นจะทำเช่นนั้นดังนั้นความเสี่ยงไม่ได้ทำอะไรเลย"

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อใช้ Nintendo-like

ความคิดเห็นของโยชิดะเกิดขึ้นก่อนที่จะปิดตัวลงของคองคอร์ดฮีโร่คนแรกของ Sony นักกีฬาฮีโร่ 5v5 ซึ่งกินเวลาเพียงสองสัปดาห์ได้รับความคิดเห็นเชิงลบอย่างล้นหลามและยอดขายที่น่าผิดหวัง ในการตอบสนอง Firewalk ผู้พัฒนา Sony และ Concord ประกาศว่าเกมจะถูกนำไปใช้อย่างไม่มีกำหนดเพื่อ "กำหนดเส้นทางที่ดีที่สุดข้างหน้า" และ "สำรวจตัวเลือกรวมถึงเกมที่จะเข้าถึงผู้เล่นของเราได้ดีขึ้น" ทีมระบุไว้ในบล็อก PlayStation "ในขณะที่เรากำหนดเส้นทางที่ดีที่สุดในอนาคตการขายคองคอร์ดจะหยุดทันทีและเราจะเริ่มคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับนักเล่นเกมทุกคนที่ซื้อเกมสำหรับ PS5 หรือพีซี" ก่อนที่จะปิดตัวลง Concord ได้รับการตั้งค่าให้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ Secret Level ของ Amazon แม้ว่าจะยังคงไม่แน่ใจว่าแผนเหล่านี้จะดำเนินการต่อไปหรือไม่

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Spider-Man 2 PC เปิดตัวในหนึ่งชั่วโมง"

    เวอร์ชั่น PC ของ * Spider-Man 2 * เปิดตัวทั้งใน Steam และ Epic Games Store โดยไม่มีมาตรการป้องกันใด ๆ ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะแฮ็คเกมก่อนที่จะเปิดตัว นี่เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากไม่มีตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้าและตัวเลือกก่อนการโหลดพร้อมกับขนาด 140 กิกะไบต์ที่หนักของเกม

    Apr 08,2025
  • 'Gunship Battle: Total Warfare' เปิดตัว Sky Ace Ace Mega Update

    แม้ว่าวันหยุดฤดูร้อนจะสิ้นสุดลง แต่ความตื่นเต้นก็ยังคงดำเนินต่อไปสำหรับแฟน ๆ ของ * การต่อสู้ทางปืน: Total Warfare * ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Joycity การอัปเดตนี้แนะนำโหมด Sky Ace ที่น่าดึงดูดพร้อมกับโฮสต์ของการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) และกิจกรรมพิเศษเพื่อรักษาความตื่นเต้น

    Apr 08,2025
  • ผู้เล่นยุคแรกเปิดเผยรายละเอียดของใบมีดใหม่

    ก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Aran de Lir ช่างตีเหล็กและนักรบที่มีชีวิตกลับมาอย่างน่าทึ่งหลังจากโศกนาฏกรรมส่วนตัว ในเกม "Blades of Fire" Aran ค้นพบค้อนมหัศจรรย์ที่ปลดล็อค Forge of the Gods ในตำนาน สถานที่ลึกลับแห่งนี้ช่วยให้เขาสามารถสร้างอาวุธพิเศษได้ Essen

    Apr 08,2025
  • Genshin Impact: เอาชนะลอร์ดแห่งการกัด

    ลิงก์อย่างรวดเร็วเพื่อค้นหาลอร์ดแห่งไฟปฐมวัยที่ถูกกัดเซาะใน Genshin Impacthow เพื่อเอาชนะลอร์ดแห่งไฟแรกที่ถูกกัดเซาะใน Genshin Impactmake แน่ใจว่าจะทำลายเสาสามเสา

    Apr 08,2025
  • "เวิร์กช็อป Magic Wands: Paradise แฟน ๆ ของ Harry Potter เปิดตัวบน Steam"

    ในปี 2026 Steam Store จะแนะนำเครื่องจำลองใหม่ที่น่าสนใจชื่อ "Magic Wands Workshop" เกมนี้พัฒนาโดย Cleversan Games ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของพวกเขาใน Farm Manager 2018 สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ผู้เล่นสามารถดำดิ่งสู่โลกแห่งการสร้างไม้กายสิทธิ์เวทมนตร์ แต่ละไม้กายสิทธิ์ใน T

    Apr 08,2025
  • สำรวจโลกเปิดของ Assassin's Creed Shadows: เมื่อไหร่?

    เงาของ Creed ของ Assassin เชิญผู้เล่นเข้าสู่โลกเปิดกว้างที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาของญี่ปุ่น แต่อิสระในการสำรวจสภาพแวดล้อมที่กว้างขวางนี้ไม่ได้เกิดขึ้นทันที นี่คือเวลาที่คุณสามารถเริ่มสำรวจโลกเปิดในเงามืดของ Creed ของ Assassin ได้นานแค่ไหนที่ Assassin's Creed Shadows Prologue? ตอบ

    Apr 08,2025