मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 पीसी पर आज, 30 जनवरी, और प्रारंभिक प्रदर्शन विवरण प्रभावशाली हैं। Nixxes सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, पीसी पोर्ट विभिन्न हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन में व्यापक अनुकूलन का दावा करता है।
एक नया ट्रेलर PSN आवश्यकता को हटाने और DLSS 3.5 रे पुनर्निर्माण के साथ उन्नत रे ट्रेसिंग सहित बढ़ी हुई पीसी सुविधाओं को प्रदर्शित करता है। Nixxes ग्राफिक्स प्रोग्रामर Menno Bil में बेहतर किरण-अनुभवी प्रतिबिंब, छाया और परिवेश रोड़ा पर प्रकाश डाला गया, कलाकृतियों को कम करना।
अल्ट्रावाइड मॉनिटर सपोर्ट एक प्रभावशाली 48: 9 पहलू अनुपात तक फैला हुआ है, सिनेमैटिक्स के साथ 32: 9 तक।
सिस्टम आवश्यकताओं को किरण-ट्रेंड और नॉन-रे-ट्रेंड कॉन्फ़िगरेशन में वर्गीकृत किया गया है। लोअर-एंड सिस्टम (NVIDIA GTX 1650, इंटेल कोर I3 8100, 16GB RAM) बिना रे ट्रेसिंग के 30 FPS पर720p कर सकते हैं। हाई-एंड कॉन्फ़िगरेशन (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32GB RAM) लक्ष्य 4K 60 FPS पर "रे ट्रेसिंग अल्टीमेट" के साथ।
स्टीम डेक संगतता अपेक्षाकृत उच्च रैम और ग्राफिक्स कार्ड आवश्यकताओं के कारण अनिश्चित है। पिछले PS4- आधारित स्पाइडर-मैन टाइटल के विपरीत, स्पाइडर-मैन 2 के PS5 मूल से अधिक हार्डवेयर मांगें हो सकती हैं।इसके बावजूद, व्यापक प्रणाली की आवश्यकताओं ने ऑनलाइन महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की है, कई उपयोगकर्ताओं ने सोनी के पहुंच और प्रदर्शन अनुकूलन के लिए दृष्टिकोण की सराहना की है।